从广告数据,到 AI 可理解的广告情报
AppGrowing MCP 将经过 AI 预处理的广告数据连接到 AI Agent,为 AI 提供可理解、可检索、可分析的结构化广告信息。
三层创意理解体系
AppGrowing 通过 AI 对广告素材进行预处理,提取画面元素、创意卖点和新兴趋势。
21 个工具,覆盖多维数据,按需调用
覆盖素材、产品、竞品、受众、发行商与开发者等多个维度的广告数据与分析能力,让 AI Agent 可以根据任务调用所需工具。
素材与卖点
搜索和分析广告素材,识别 AI 提取的创意卖点,并探索卖点趋势。
榜单与商店情报
查看产品推广榜单、App Store 与 Google Play 榜单,以及相似产品情报。
竞品与广告分析
分析媒体组合、地区分布、广告趋势、广告形式、创意形式、受众画像、产品生命周期等。
发行商与开发者情报
从发行商和开发者层面分析产品广告投放活动与相关情报。
一句话提问,得到一份拿来即用的研究报告
无需学习复杂的查询方式。直接告诉 AI 你想研究什么,AppGrowing MCP 根据你的问题调用相关数据与工具,完成搜索、分析与整理。
分析场景
多竞品素材策略拆解
- 查找相似竞品 — Vigor / Blast / Scapes
- 拉取各竞品头部素材与卖点标签
- 分析完成,以下是对照报告
与 Vita Mahjong 相似的 3 款竞品 · 爆款素材对照
三款走三条完全不同的创意路线,只有 Vigor 与 Vita 定位相同(银发 + 健脑)。
素材结构对照
| 竞品 | 形式 | 主力媒体 | 时长中位数 | 2026 新素材 |
|---|---|---|---|---|
| Vigor Mahjong | 竖 49 / 横 30 / 图 20 | AdMob·YouTube·Meta | 30s | 29% |
| Mahjong Blast | 100% 竖版视频 | Meta 信息流 | 59s | 88% |
| Mahjong Scapes® | 横 28 / 竖 19 / 图 16 | AdMob·YouTube·Unity | 28s | 0% |
可执行:把「54 岁女性」从口播升级成真人冲突短剧(前 3 秒不出麻将),并用疗愈文案单开一条 Meta 增量线。
地区 × 媒体投放矩阵
- 拉取媒体 / 地区 / 节奏 / 素材类型四维数据
- 按阵营与地区归并投放量
- 分析完成,以下是投放结构报告
Block Blast! 近 30 天投放结构
Block Blast!(Hungry Studio)是一条以 TikTok 为绝对主力、素材九成竖版视频、平铺欧洲中小国家的休闲消除跑量模型。
媒体矩阵:TikTok 一家独大
| 媒体 | 广告数 | 占比 |
|---|---|---|
| TikTok | 234,590 | 72.71% |
| Pangle | 24,608 | 7.63% |
| AdMob | 16,224 | 5.03% |
| Facebook / Instagram | 10,098 / 10,088 | 各 3.13% |
| Unity Ads | 9,052 | 2.81% |
地区上不打美日重仓:前 25 名全是欧洲国家、单国仅 1.7%~2.4%、每国 TikTok 占 95%~99%。正确对标是用同一套竖版素材批量吃欧洲低价 TikTok 流量;素材几乎纯竖版信息流短视频,试玩广告占比不到 1%。
发行商投放情报
- 定位厂商主体 — Microfun, Inc
- 盘点在投产品与头部素材
- 分析完成,以下是厂商情报报告
柠檬微趣(Microfun)· 在投产品与头部素材
这不是产品矩阵,而是一款超级产品 + 同模板二梯队——资源已全部收拢到 merge + story 赛道。
产品盘点(近 30 天)
| 产品 | 广告数 | 素材数 | 版本数 |
|---|---|---|---|
| Gossip Harbor® | 168,683 | 47,433 | 200+ |
| Flambé® | 9,405 | 1,165 | 80+ |
| Seaside Escape® | 2,992 | 1,127 | 200+ |
| 其余 6 款 | 0 | — | 已停投 |
头部素材都是 AdMob + Unity + YouTube 横版 10–30s「激励 + 插屏」,单条复用到 500 个广告位。护城河 = 200+ 版本迭代节奏 × 联盟激励库存复用;AppLovin / Unity 是被低估的爆量杠杆。
赛道榜单与新品发现
- 按品类策略类拉取广告投放量排行与新投放产品
- 拆解两榜第 1 名的爆款素材与卖点
- 分析完成,以下是赛道榜单报告
策略赛道广告投放量排行与新品
格局是 Century Games 与 IGG 两家 SLG 对垒,人群清一色 25–34 岁男性,但素材卖点被大量打成「放置 / 经营 / 轻度」。
广告投放量排行 Top 5
| # | 产品 | 广告数 | 素材数 | 厂商 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Whiteout Survival | 105,066 | 5,079 | Century Games |
| 2 | Doomsday: Odysseus Returns | 66,520 | 11,084 | IGG |
| 3 | Kingshot | 48,169 | 6,817 | Century Games |
| 4 | Dark War: Survival | 37,327 | 3,308 | Omnilojo |
| 5 | Lords Mobile x Transformers | 36,652 | 5,559 | IGG |
新品榜 Top 5
| # | 产品 | 广告数 | 厂商 / 备注 |
|---|---|---|---|
| 1 | 別砸了!是精靈啦 | 2,252 | Tide Games · 预约期 |
| 2 | 百鬼名錄 | 1,274 | JingHong YouXi |
| 3 | Last Throne | 643 | Tuyoo Games (HK) |
| 4 | 巨龍之境 | 628 | Sea Corner |
| 5 | 삼국지:제후의 전쟁 | 498 | R2games · 三国 SLG |
策略赛道买量侧正在休闲化:增量卖点从「对抗」转向「经营与治愈」;新品冷启动保守(新品第 1 仅投放榜第 1 的 2.1%、多处于预约期),评估竞品新品要看素材迭代速度而非当期广告数。
连接 AppGrowing MCP
获取 API Key、替换占位符,再将配置添加至你的 AI Agent。
几步即可连接
{
"mcpServers": {
"AppGrowing-Global-MCP": {
"url": "https://api-appgrowing-global.youcloud.com/mcp",
"headers": {
"Authorization": "Bearer YOUR_API_KEY",
"accept-language": "zh"
}
}
}
}直接提问,从一个 Prompt 开始
根据你的目标,直接描述研究对象、范围和问题,AI 会按需调用相关工具完成分析。
检索过去 30 天在美国投放的 100 条 SLG 游戏广告素材,并总结其核心创意卖点。
对比 Last War、Whiteout Survival 和 Last Z 过去 30 天的广告投放量、媒体组合与国家/地区分布。
查找东南亚策略游戏的热门创意卖点,按关联素材数排列 Top 100。
查找过去 30 天巴西市场广告数最多的 Top 100 手游,并总结其游戏类型。
分析 [游戏名] 过去 30 天的媒体组合与国家/地区投放分布。
查找过去 7 天美国 iOS 下载榜 Top 10 游戏,并对比它们过去 30 天的广告投放活动。
分析 [游戏名] 过去 30 天广告受众的年龄与性别分布。
分析游戏发行商 A 和发行商 B 的广告投放动作与产品矩阵。
常见问题
AppGrowing MCP 提供数据接入能力,而 AppGrowing Skill 提供预配置的分析能力。
- AppGrowing MCP:让 AI Agent 灵活获取结构化广告情报数据,支持自定义分析流程。
- AppGrowing Skill:在数据接入的基础上,结合预设的分析逻辑与工作流,帮助用户更高效地完成研究与分析任务。
简单来说,MCP 提供数据,Skill 帮助将数据转化为可执行的分析洞察。
核心区别在于数据的接入方式与使用场景。
- 传统广告数据 API:面向开发者,通过接口获取原始素材及广告数据,需要自行完成系统集成、数据处理与分析,适合定制化开发。
- AppGrowing MCP:面向 AI Agent,通过标准化协议按需调用广告情报工具,获取经过预处理的结构化数据,并结合 AI 完成查询与分析,降低开发与使用门槛。
简单来说,API 更适合系统集成与定制开发,MCP 更适合通过 AI Agent 灵活调用数据、开展广告情报分析。
让 AppGrowing 融入你的 AI 工作流
通过 MCP 连接 AppGrowing,让广告情报融入你的 AI 工作流。







