2022 年是全球移动游戏行业买量收缩的一年,这一趋势也延续到了 2023 年 Q1,手游厂商对于新品上线及广告投放营销都表现出更加谨慎的态度。 为了帮助手游行业从业者更全面地了解全球手游市场变化,AppGrowing 联合 游戏葡萄、点点 […]
2022 年是全球移动游戏行业买量收缩的一年,这一趋势也延续到了 2023 年 Q1,手游厂商对于新品上线及广告投放营销都表现出更加谨慎的态度。 为了帮助手游行业从业者更全面地了解全球手游市场变化,AppGrowing 联合 游戏葡萄、点点 […]
根据 AppGrowing 国际版 监测,在海外市场,4月非游戏应用广告投放量占比最高的品类为购物类应用,达到16.4%,比TOP2工具类的占比多出2.2%;同时在投 App 数量占比达到12.8%,购物类应用买量依旧十分火热。   […]
近年来,随着移动互联网的发展,非游戏应用类出海市场也逐渐升温。 不同于游戏应用,非游戏应用类在出海过程中需要更多的细致和深入的市场调研。同时,也需要更加注重本地化的运营和推广。 预计未来几年,非游戏应用类出海市场将会进一步扩大,涵盖领域也会 […]
不久前,在 AppGrowing出海观察 发布的4月手游买量月报中,冰川网络的《超能世界》拿下了App Store 投放榜 TOP1、Google Play 端第11名,买量投放力度增长十分明显。 自去年以来,冰 […]
以下是 AppGrowing 出海观察 根据全球50个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2023年4月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 从大盘数据来看,2023年4月的在投应用数量为24648, […]
一直以来,游戏类应用都是用户获取领域最佳实践的开拓者。然而,随着非游戏类应用收入的提升,其表现也逐渐走强。 据 data.ai 数据指出,2022年,尽管用户在移动应用上的整体支出有所下降,但非游戏应用收入仍实现了逆势上涨,超过570亿美元 […]
进入 2023 年 Q2,移动游戏的买量投放需求仍在不断增加。据 AppGrowing 国际版 监测,4月份海外在投手游产品数量增加极少,但手游广告量相较 3 月增长了 28.2%,可见游戏厂商进一步加大买量投放力度,“用户争夺战”变得越发 […]
近期的出海游戏市场非常热闹。 特别是在重度游戏品类上,根据 Sensor Tower 的数据,莉莉丝的新作《Call of Dragons》以及上线两周年的《Warpath: Ace Shooter》、点点互动新作《Whiteout Sur […]
4月26日,由 AppGrowing 举办的“出海夜狂热——互联网出海交流酒会”在上海举行,AppGrowing 国际版三周年客户答谢晚宴也在北京、深圳同步举办,北上深三地共同庆祝 AppGrowing 国际版三周年生日。 & […]
去年以来,以 ChatGPT、Stable Diffusion 为代表的相关应用不断涌现,并以极高的输出效率及内容质量使得越来越多行业开始重视 AI 可能带来的生产力进化。对于移动营销行业而言,AIGC 的进一步发展,也为营销实践层面带来了 […]
如果梳理2023年Q1的国产手游市场,会明显感受到今年将是“二次元手游大战”的一年,包括《女神异闻录:夜幕魅影》《新月同行》《白夜极光》等数十款二次元新游都在这两个月内扎堆亮相。 而在近期,关注度最高的新游无疑是米哈游的《崩坏:星穹铁道》, […]