AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿

2022年5月7日 6574点热度 0人点赞 0条评论
图片

根据推特公布的2022年第一季度游戏话题热度排行榜,乐元素旗下二次元偶像IP 《偶像梦幻祭》(Ensemble Stars)排名第三,仅次于全球大热的《原神》和异军突起的《Wordle》。

图片

事实上,就在3月,这一IP中的代表游戏《偶像梦幻祭2》(Ensemble Stars Music)在上线两周年系列活动的助力下登顶了日本iOS手游畅销榜。Sensor Tower数据显示,《偶像梦幻祭2》3月海外收入环比增长了57.4%。

图片

这款以男性偶像养成为主要内容的音乐手游在丰富的IP内容基础上,通过精致的3D演出画面、一线人气声优的加盟、高质量的游戏体验收获了一大批忠实粉丝。

已关注

 

关注
重播 分享 赞

来源:AppGrowing国际版

游戏中包含数十位造型、性格各异的角色和上百张卡牌,玩家可以给角色组队打歌获取资源,升级心仪的角色,并解锁更多角色造型。

图片

来源:AppGrowing国际版

除了呈现精彩的表演舞台,游戏还有幕后的日常故事,玩家可以全方位见证“偶像”的成长,情感需求被充分满足,超高的人气也使得这款游戏成为畅销榜上的常客。

乐元素日本子公司Happy Elements株式会社3月发布的2021年度决算公告显示,其全年净利润约为57亿日元(约合3亿人民币),其中自然少不了来自于“偶像梦幻祭”的收入。

图片

作为偶像文化的发源地,二次元文化大国日本市场上的二次元偶像养成游戏一直都不少,相关的垂直市场更是早已被开拓,不少厂商都在这一领域耕耘出了知名度极高的IP。

例如万代南梦宫的偶像大师系列,从最早的街机平台到之后的多媒体企划,逐渐拓展出多款大IP+高制作水平的热门手游。

偶像大师 灰姑娘:

图片

来源:AppGrowing国际版

偶像大师 百万现场:

图片

来源:AppGrowing国际版

偶像大师 闪耀色彩:

图片

来源:AppGrowing国际版

曾与Klab合作推出《Lovelive!学园偶像祭》的Bushiroad,在吃到偶像音游赛道第一块蛋糕之后,通过与不同研发商合作,又陆续推出了《BanG Dream! 》、《D4DJ Groovy Mix》等产品。

图片

来源:AppGrowing国际版

2020年,虚拟偶像鼻祖初音未来也加入战场,在《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來》中主角将与初音未来等虚拟歌手相遇,共同推进剧情。3D MV一出,立即激起了老粉的情感共鸣。

玩家还可以在游戏中体验虚拟演唱会(Virtual Live),以第一人称视角观看Live演出,并和其他玩家一起用各种各样的方式进行应援,把二次元追星现场放进了游戏里。

图片

来源:AppGrowing国际版

不难看出,日本二次元偶像音游赛道并不是一个潜力赛道,反而是一个供应十分饱和的市场,甚至已经陷入题材、美术、剧情、音乐全方位内卷的境况。

而《偶像梦幻祭》能在如此艰难的市场环境中取得成功,原因之一是其选择了女性向赛道,而非二次元游戏常见的宅男用户群体,使得这款游戏一开始就在同类产品中显得不同。几十位外形各异的美少年,在与玩家的互动中展现出天真、热情、傲娇、腹黑等等不同的性格,无论是乙女向还是腐女向用户都得到极大的情感满足。

此外,高度适配的本地化运营策略不可忽视。《偶像梦幻祭》的IP衍生产品涵盖小说、漫画、手办、专辑、舞台剧等一系列内容,甚至还曾在日本的几大城市举办巡演,把日本偶像产业那一套打法彻底玩透。

图片

上线7周年,《偶像梦幻祭》早已不仅仅只是一个成功的游戏IP,如今元宇宙热潮兴起,似乎又给二次元虚拟偶像行业注入了新的活力。

而在日本之外,随着二次元文化走出亚洲并逐渐辐射全球,这条赛道也似乎还有更大的市场潜力等待发掘。

以上为《在手游里追星,这家公司靠二次元偶像一年赚3亿》。

*以上相关广告素材由AppGrowing国际版采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

 

立即注册AppGrowing国际版了解更多移动广告投放情报。

MORE:

  1. 三七互娱、点点互动、IGG齐齐发力,放置游戏或能成为欧美出圈新机会? 欧美市场作为中国开发者的热门出海区域,买量成本高企,如何正确切入一条赛道尤为重要。我们在之前一篇《欧美出海营销锦囊》中介绍过,欧美玩家最大动机是消遣时间,缓解压力。于是,消除、益智解谜等都是欧美市场上人气与收入双高的品类。 超休闲/休闲类游 […]...
  2. 连续两月冲入收入增长榜,休闲游戏的下一个融合爆款密码? 贝塔游戏旗下纸牌和家居装潢融合手游《Solitaire Home Design》在美国市场进入快速上升通道,2月、3月连续两个月进入Sensor Tower发布的出海手游收入增长榜单。 贝塔游戏这款模拟经营手游并没有像《梦幻花园》、《Pro […]...
  3. 卷生卷死的SLG,下一步还能怎么走? SLG曾经是游戏出海的高光赛道,早期出海的《王国纪元》、《黑道风云》都曾取得令人瞩目的成绩,并且至今依然活跃在各类榜单,展现出超强的生命力与吸金能力。同时,赛道红利又不完全被头部先入产品掌握,《Puzzles & Survival》 […]...
  4. 轻竞技向手游崛起!《Rocket League Sideswipe》带来了什么惊喜? 《Rocket League Sideswipe》在提取其端游核心玩法上,缩短游戏时长,降低游戏难度,紧张刺激的画面以及简洁的界面使得《Rocket League Sideswipe》力压势头强劲的超休闲游戏,成功抓住大量用户。 从《Rocket League Sideswipe》的成绩可以看出轻竞技游戏有着一定的空间和潜力。随着用户的时间越来越碎片化,轻竞技手游将会愈发受到大众欢迎,而最重要的便要找到竞技游戏和休闲游戏之间的平衡点。...
标签: 偶像梦幻祭 手游情报 日韩市场 海外买量市场
最后更新:2022年5月7日

App Growing Global

全球领先的移动广告情报与数据分析平台

点赞
< 上一篇
下一篇 >
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
6月应用月报:短剧应用强势领跑,香港、欧洲房产平台投放升温 6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智狂奔 AI 时代,买量团队需要重新理解“复刻” 大疆 Pocket 4、Marshall 音响…CJ「律动之夜」好礼等你来! 从素材爆量到策略增长,用 AI 重构小游戏出海新打法 “种花得真花”火了,花园游戏凭什么让玩家心动?
Best ASO Tools for App Store Optimization in 2026Mobile Ad Intelligence vs ASO Tools: Which Does Your App Growth Team NeedApple Search Ads Keywords: How to Use Paid and Organic App Store SignalsNo WiFi Puzzle Games: What Offline Game Keywords Reveal About Player DemandHow Mahjong Competitor Search Interest Should Guide Puzzle Creative MonitoringHow to Read Strategy Game Competitor Interest When Ads Rise but Creatives Fall
AI图像应用将迎来爆发?上线4年的《Lensa》全球日流水超过《TikTok》 上线两年触底反弹,这家公司找到中重度游戏流量新密码? 4月应用月报:短剧网文洗牌?MBTI 社交应用 Boo 上线7年仍稳扎稳打 1 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》广告量环比超 100%,4399 帕鲁新游广告创意分析 9月手游月报:点点互动《Whiteout Survival》登顶投放榜,Habby新作开启预约期买量 Epic War休闲游戏广告投放策略全解析|AppGrowing

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.