2025 年,海外移动广告市场仍保持平稳发展的势头,手游与非游应用的在投 App 数同比均明显提升。 手游方面,2025 年第一季度,AppGrowing 国际版 监测到将近 5 万款手游 App 在海外市场投放了广告,同比 2024 年第 […]
2025 年,海外移动广告市场仍保持平稳发展的势头,手游与非游应用的在投 App 数同比均明显提升。 手游方面,2025 年第一季度,AppGrowing 国际版 监测到将近 5 万款手游 App 在海外市场投放了广告,同比 2024 年第 […]
2024 年,海外移动广告市场在挑战与机遇中稳步向前。厂商普遍面临全球市场增长放缓所带来的流量和营收焦虑;与此同时,厂商为了打破这种焦虑的各种尝试,也催生出了一些新的市场态势。 手游方面,小游戏出海持续火热,搅动海外手游市场现有格局;W2A […]
想要彻底解决流量焦虑,游戏厂商必须拿起新的武器。而真正能够与平台算法对抗的,从来不是 “AI 劳动力”,而是“AI 大脑”。
2026 年 1 月 15 日, 由 AppGrowing、 Liftoff、Playio、数数科技 联合主办,白鲸出海承办的“鹭岛之夜”私享晚宴,将在厦门思明区举行。
近期AppGrowing 观察到,乐易网络推出了 “West Game” IP 续作《West Game II》,并于 9 月 21 日正式公测,数据一路高涨,双端累计预估收入接近 1400 万元。
下文来自 Games Industry.biz,作者 Alex Forbes-Calvin,由 AppGrowing出海观察 编译。 波士顿咨询集团发布的最新报告显示,2030 年全球游戏市场收入将达到 3.5 亿美元,同期增长 6%,游戏 […]
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月应用海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 11 月手游海外买量营销特征进行的分析。
“搜打撤”正在突破原有射击游戏的边界,向 SLG 这一重度品类渗透。近日,AppGrowing 发现越来越多 SLG 厂商开始向“搜打撤”玩法靠拢,如 FunPlus 上月于海外上线的《Bone War》,在 SLG 长线养成、资源经营和联盟对抗的基础上,融合了类似《逃离鸭科夫》中已被市场验证的“俯视角射击+搜打撤”模式。
近年来,韩国在全球二游市场的影响力逐渐提升,涌现出多款市场表现突出的产品,如《胜利女神:NIKKE》《边狱巴士》等。其中,SmileGate 旗下的《Epic Seven》(中文名《第七史诗》)表现尤为亮眼。AppGrowing 国际版 数 […]
从棋牌类游戏的海外投放趋势、头部产品竞争格局和广告创意素材等方面,分析近期棋牌类游戏的海外买量情况和市场发展趋势。