AppGrowing 联合 网易有道 InfunEase 发布《AI 打败 AI:2026 全球手游与应用营销趋势》。
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从“拯救国王”到“修房子母女”,亦或是热门副玩法,这些高曝光创意在短时间内被大量复制,但真正能够长期稳定跑量的,往往只有最早跑通的那几款产品。为什么同样的创意结构,有的游戏可以持续放量,有的却很快衰退,甚至连冷启动都变得困难?
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。
据 AppGrowing 观察,莉莉丝、4399、Bilibili、FunPlus 等厂商都在出海市场先后推出了各自的帕鲁 like 手游,其素材策略从早期单纯展示抓宠玩法,到现在强调戏剧化、强情感的内容表达。单纯展示“捕捉瞬间”已经不足以吸引用户,越来越多素材开始强调“抓到帕鲁之后能带来什么”,即宠物如何融入游戏进程和及时的情感反馈。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 1 月应用海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。
appgrowing.ai 不仅是新域名,更代表着 AI 创意策略分析时代的开启。
算法考核的不再是单条素材的优劣,而是整个广告账户构建出来的“语义场”。
展望 2026 年,AppGrowing 将持续深化 AI 能力建设,围绕内容理解、策略洞察与决策支持,助力出海企业实现更具前瞻性与可执行性的全球化营销!