由于文化相近,港台地区成为了国内厂商的出海第一站。不少厂商认为本地化措施比较简单,实际上由于市场发展经历、阶段不同,在同源的文化基础之上,又发展出港台玩家独特的内容偏好和消费习惯。这构成了港台市场入局易但长赢难的特点,也对厂商提出了深度本地 […]
由于文化相近,港台地区成为了国内厂商的出海第一站。不少厂商认为本地化措施比较简单,实际上由于市场发展经历、阶段不同,在同源的文化基础之上,又发展出港台玩家独特的内容偏好和消费习惯。这构成了港台市场入局易但长赢难的特点,也对厂商提出了深度本地 […]
9 月 14 日,AppGrowing 联合 WEZO维卓、TikTok for Business、TopOn 开启一场名为《探秘韩国市场:中重度游戏的出海指南》的线上直播活动。其中,AppGrowing 国际高级营销顾问罗超带来主题演讲《 […]
因为文化同根同源,又几乎没有语言障碍,港澳台地区向来是中国内地游戏厂商出海的第一站,而角色扮演和策略类游戏一直以来都是出海港澳台市场的热门品类。 此外,根据AppGrowing国际版中国港澳台地区近30天新投放手游推广榜,放置和经营品类也成 […]
相比以移动游戏主导的东南亚和拉美地区, 欧美的移动游戏发展则显得缓慢许多。主机是欧洲玩家最喜欢的游玩设备,其次才是移动设备。美国地区则是手游和主机玩家数量接近。 但这不影响厂商对欧美地区的出海热情。美国仍是国产手游最大的出海市场,欧洲则是德 […]
如何深耕拉美地区的本地化营销呢?全球盛誉的射击手游《Free Fire》就在拉美地区交出了一份精彩的答卷。
东南亚作为中华文化辐射范围较近的地区,出海的本地化策略应该如何调整?为此AppGrowing出海观察围绕市场特征,特定整理了一些本地化营销贴士,希望对各位厂商,优化师有所帮助
本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度日韩游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖日本、韩国,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。
本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。
本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTub […]
2021年Q3日韩市场手游广告量涨幅不明显,非游戏应用广告量则出现较大幅度上升,导致手游广告占比相对降低,为47.1%。另一方面,手游广告主数量有明显增加,市场占比则稳定在6成左右。日韩市场手游App广告投放量在2021年Q3存在较大波动,在App Growing Global 选取的日期中,最高峰值出现在8月31日,单日监测到8.2w条在投广告。素材方面,Q3期间平均每天有6.1w条手游广告素材投入日韩市场,且随广告量变化而波动。