AppGrowing Global

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 语言
  1. 首页
  2. 数据报告
  3. 地区分析
  4. 正文

2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点

2021年11月19日 6104点热度 0人点赞 0条评论
Image

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度日韩游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖日本、韩国,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等22家全球性移动广告平台。

以下为《2021年Q3日韩买量市场洞察》报告的手游部分内容。

01

日韩市场手游广告投放趋势

Image

2021年Q3日韩市场手游广告量涨幅不明显,非游戏应用广告量则出现较大幅度上升,导致手游广告占比相对降低,为47.1%。另一方面,手游广告主数量有明显增加,市场占比则稳定在6成左右。

Image

日韩市场手游App广告投放量在2021年Q3存在较大波动,在App Growing Global 选取的日期中,最高峰值出现在8月31日,单日监测到8.2w条在投广告。

素材方面,Q3期间平均每天有6.1w条手游广告素材投入日韩市场,且随广告量变化而波动。

Image

App Growing Global 数据显示,2021年Q3,日韩买量市场中头部手游品类广告量占比排名出现小幅波动。

其中,角色扮演、策略、街机类手游的广告量份额有较大提升,涨幅分别为2.3%、3.8%、1.6%。而益智解谜、休闲、娱乐场类手游的广告量占比环比降幅最大,分别为3.7%、2.7%、1.3%。其余手游品类占比变化在1%以内

Image

广告形式上,环比去年同期,信息流广告的占比几乎减半,降幅为39.6%,其他广告形式的占比则不同程度的上涨。奖励式视频占比超过25%,原生广告与插屏广告占比也在10%以上。

Image

2021 Q3日韩的手游广告素材分布中,视频类素材整体占比达到70.1%,对比2020年Q3的69.7%基本保持不变。同时,网页类素材占比有明显的上升,达到了14.9%;图片素材则下降了6.5%,2021 Q3为14.4%。

02

热投手游投放策略&素材创意分析

根据App Growing Global 监测的广告数据,2021年Q3日韩市场热推手游Top 10中,前8款均为RPG或SLG游戏,展现出日韩市场用户对于中重度游戏的偏好。

Image

10款手游中有8款来自中国厂商,两家非中国厂商Nexters 和 Huuuge Games均为知名欧美游戏开发商和发行商。

2.1 《雲上城之歌(히어로즈 테일즈)》

Image

《雲上城之歌》是一款异世界冒险题材的MMORPG手游,韩国版为《히어로즈 테일즈》。

使用局内录制视频作为广告素材展现游戏特色是RPG广告常见的素材套路,同时《雲上城之歌》二次元的动漫画风以及Q版人物造型在日韩市场也拥有广泛的受众。

此外,《雲上城之歌》在日韩市场还常投放真人视频素材,通过“外国专家”、“都市白领”等真人形象增强代入感,提升用户对游戏的期待值。

创意一:

Image

来源:App Growing Global

创意二:

Image

来源:App Growing Global

2.2 《口袋奇兵(トップウォー)》

Image

《口袋奇兵》日本版为《トップウォー》,因为采用了欧美卡通画风,色彩鲜艳,画面明亮,与传统SLG游戏有很大不同,呈现出类似休闲游戏的美术特点。

广告素材上,《口袋奇兵》不像传统SLG突出策略性,而是呈现出轻度化的倾向,视频中频繁出现诸如收集、倍增、密集群体等休闲/超休闲游戏中的热门元素,有利于吸引不同圈层的用户群体。

创意一:

Image

来源:App Growing Global

创意二:

Image

来源:App Growing Global

创意三:

Image

来源:App Growing Global

03

日韩市场买量总结

1. 日本市场游戏产业发达,玩家对游戏质量要求高,手游广告需要通过展示高画质、独特画风、精致立绘等卖点打造高质量形象,快速引起用户注意,同时提升用户的期待值。

2. 日本用户不喜欢竞技带来的压力感,而是倾向于消费故事、剧情、角色收集等,广告素材中要尽量避免PVP、组队竞技等元素。

3. 韩国作为电竞大国拥有庞大的重度游戏玩家群体,因此广告素材需要凸显游戏的策略性、操作性,营造通关过后的成就感与爽感。

4. 日韩市场拥有浓厚的二次元文化氛围,可以在制作广告素材时结合产品特点适当融入萌宠、二头身动漫人物等二次元或萌系元素,通常会有不错的效果。

以上为《2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点》。

关注公众号,或立即注册App Growing Global了解更多移动广告投放情报。

*以上相关广告素材由 App Growing Global 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

相关文章:

  1. 2021年Q3日韩应用买量市场洞察:工具类VPN应用投放量增长迅速
  2. 2021年Q3美国买量市场洞察:新闻应用强势抢量,头部投放量超百万;手游买量竞争加剧
  3. 2021Q3拉美应用买量市场洞察:《Kwai》、《Sueñovela》投放解读
  4. 2021Q3拉美手游买量市场洞察:买量竞争加剧,RPG品类素材创意分析
标签: 二次元手游 口袋奇兵(トップウォー) 地区买量报告 手游买量 日韩市场 日韩手游 海外买量市场 雲上城之歌
最后更新:2021年11月24日

App Growing Global

全球领先的移动广告情报与数据分析平台

点赞
< 上一篇
下一篇 >
分类
  • Adspy
  • Advertising Analysis
  • Advertising Media Analysis
  • brief
  • Data Reports
  • Exclusive Interview
  • Latest Events
  • Mobile Game Analysis
  • Monthly Report
  • news
  • Product Features
  • Regional Analysis
  • White Paper
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
The Last Week of October in Game Lookups: Two Clusters Up, Four Down Half the Lookup List Is Not an App: What Those Keywords Actually Are Top Lords Entered the Lookup List With 1,625 Ads a Day One Organizing Game Took 93% of the Ad Volume in a Crowded Genre Rotate Rings Topped the Lookup List the Same Week It Cut 79% of Its Ads Merge Lookups Halved While Hollywood Merge and Gossip Harbor Kept Buying
When Download Rankings and Ad Rankings Diverge: What to Check FirstHow Creator-Style UGC Hooks Are Reshaping Mobile Game AdsWhy Interrogative Choice Openers Scale in Puzzle and Deduction Game AdsDeliberate-Fail Openers in Casual Game Ads: Where the Hook Crosses the Promise LineHow Fantasy MMORPG Launch Ads Use Bundle Reveals and Founder PacksHow to Review Health and Medical App Ad Claims Before Launch
《出发吧麦芬》出海月流水过亿,心动独立自研业务成了吗? Free Fire 联动火影忍者,冒险游戏广告投放策略拆解 | AppGrowing 12.12武汉 | 洞悉全球手游市场新趋势,一键触达出海增长策略 流量时代,网文出海营销投放核心解密 Whiteout Survival Surpasses $2 Billion in Global Revenue | AppGrowing 又一个爆款小游戏转App出海?新游《新武侠大明星》投放策略分析 | AppGrowing

Follow Me
  • facebook
  • twitter
  • linkedin
  • youtube
  • medium

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.