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又一款仙境传说手游登场!《Ragnarok Idle Adventure Plus》广告策略分析 | AppGrowing

2025年3月6日 705点热度 0人点赞 0条评论

《Ragnarok Idle Adventure Plus》是由中国开发商 Gravity Game Hub PTE. LTD. 发行的角色扮演游戏,于 2025 年 1 月 14 日开启预约,并在 2025 年 2 月 19 日正式上线。目前,该游戏的版本为 V1.0.16。从市场定位来看,该游戏延续了《Ragnarok》IP 的影响力,同时结合放置玩法,以吸引更广泛的休闲玩家群体。

广告投放概览与策略分析

 

根据 AppGrowing 的数据,该游戏自上线以来共投放了 19,551 条广告,覆盖 28 个国家和地区,并涉及 10 个广告平台。这一数据反映出游戏开发商采用了广泛的市场推广策略,试图快速提升游戏的市场认知度和用户覆盖率。

投放地区选择:东南亚市场的重点布局

 

以 2025 年 2 月 27 日 App Store 数据为例,《Ragnarok Idle Adventure Plus》在菲律宾排名第一,并在印度尼西亚、马来西亚等市场进入前十。这表明东南亚地区是其主要的目标市场。

东南亚市场的特点是:

  • 手游玩家基数大,尤其是 RPG 类游戏在该地区长期受欢迎。
  • 用户对于 F2P(免费增值)模式接受度高,适合游戏内购模式。
  • 数字广告投放成本相对较低,ROI(投资回报率)较为可观。

广告形式:插屏广告为主,强化转化率

 

在 2025 年 2 月 5 日至 3 月 6 日期间,该游戏共投放 15,990 条广告,其中插屏广告占比 58.88%,网页素材占比 59.88%。单日广告量峰值出现在 2025 年 2 月 12 日,达到 4,003 条。

  • 插屏广告的特点是高曝光率,适用于提高游戏的品牌认知度和快速转化新用户。
  • 采用网页素材作为主要广告内容,意味着开发商在广告创意上倾向于吸引用户点击,进而通过落地页提高转化率。
  • 高峰期的广告投放策略可能与游戏的运营节奏相关,如活动预热或限时促销等。

广告渠道:Google Ads 为主要平台

 

《Ragnarok Idle Adventure Plus》在 Google Ads 平台上投放了 10,626 条广告,占总广告量的 54.37%。

选择 Google Ads 作为主要渠道的原因可能包括:

  • Google Ads 在东南亚市场的渗透率较高,能有效触达目标用户。
  • 其多元化的广告形式(如展示广告、视频广告)有助于提高用户的触达率和互动率。
  • 结合 Google Play 生态,可实现更精准的用户转化。

市场策略优化建议

 

基于以上分析,游戏开发商可进一步优化其市场策略,以提升推广效果:

  • 精细化地域投放:持续关注东南亚市场的表现,适时扩展至印度或拉美市场,以进一步提升用户基数。
  • 优化广告创意:虽然网页素材占比较高,但可以尝试更多短视频广告,以迎合年轻玩家的浏览习惯,提高互动率。
  • 提升用户留存:前期高投放带来大量新用户后,关键在于如何通过内容更新、社群运营等方式提升用户留存和付费转化。

结论

 

《Ragnarok Idle Adventure Plus》的市场推广策略展现了清晰的目标市场定位,采用高曝光率的广告形式,并在 Google Ads 平台进行大规模投放,以迅速提高市场认知度。未来,如果能结合数据分析进一步优化投放策略,预计将能在全球范围内取得更大成功。

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最后更新:2025年3月6日

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这个人很懒,什么都没留下

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