AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
原神
手游分析

《绝区零》上线仅两天下载量破5000万,米哈游再创赛道新纪录

7 月 4 日,备受期待的《绝区零》正式上线。 有米哈游这块金字招牌的加持,加上游戏自身独特的气质,《绝区零》在上线前就取得了一系列颇为亮眼的成绩。 上线前,官方发布消息,称《绝区零》的全球预约人数突破 4000 万。这个数超越了《原神》近 […]

2024年7月11日 0条评论 4161点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

二次元手游神仙打架,各显神通

如今是Z世代二次元手游爱好者的黄金时代。从老牌厂商到独立团队无一不逐渐壮大走向海外。二次元手游出海的浪潮正逐渐席卷整个海外市场,各大厂商愈发得心应手,尤其是在亚洲市场。而在海外成功出圈的优质二次元手游也逐渐增多。

2022年1月6日 0条评论 6037点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
让 AI 试玩 840 万条可玩广告,素材分析该换个玩法了 9 月手游月报:腾讯休闲 SLG 新游开启预约期买量,Voodoo《Castle Busters》素材创意分析 8 月应用月报:AI 短剧成为新竞争点,掌阅《PopoVibe》素材策略分析 8 月手游月报:点点互动、柠檬微趣、赤子城等厂商集中抢量,6 款手游广告环比增长超 100% AI 应用发展进入增长深水区,出海还有哪些机会? MCP 都有了,为什么 AI 还是分析不好买量素材?
How to Build a Royal Match Creative Variant Taxonomy for Competitor MonitoringHow to Use Short-Drama Story Arcs in Mobile Game Ads Without Hiding GameplayHow to Turn TikTok Mini Game Signals Into a Creative Testing MatrixStory-First vs Gameplay-First Mobile Game Ads: Which Creative Should UA Teams Test?How to Audit Promise-to-Play Consistency in Mini-Game AdsHow Doomsday: The Seven Deadly Sins Bridges IP Spectacle to SLG Strategy Proof
港台出海新游《歐啦!守得豬》广告投放策略拆解式 | AppGrowing 素材即定向时代,用 AI 改写你的创意策略 6-8月韩国市场 RPG 手游买量洞察,本地化创意四大趋势 硬核|《2022 中国手游出海:日韩市场洞察》研究报告预发布 单品营收力压《原神》,仅靠两款产品超越三七,合成消除成出海新解法? 《2022 中国角色扮演手游出海观察》正式发布,助力年末冲刺!

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.