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手游情报
地区分析

2021Q3拉美手游买量市场洞察:买量竞争加剧,RPG品类素材创意分析

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTub […]

2021年11月26日 0条评论 6711点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10月手游海外买量市场分析:休闲厂商发力买量;二次元新游素材分析

10月,海外市场手游广告量微涨,各细分类别份额没有明显变化,部分休闲/超休闲游戏厂商的推广力度有所加强。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月手游海外买量特征进行的分析。

2021年11月12日 0条评论 4589点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10月上半月报:东南亚角色扮演游戏投放分析,美颜修图App素材创意盘点

  本报告为App Growing Global 追踪自2021年10月1日至10月15日的10月手游&应用上半月报。   01 手游半月报   10月上半月,全球手游广告量环比9月继续小幅下降。手游推广Top 20排名整体较稳定, […]

2021年10月23日 0条评论 4850点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3美国买量市场洞察:新闻应用强势抢量,头部投放量超百万;手游买量竞争加剧

App Growing Global 以2021年7月1日-9月30日在美国地区所追踪的移动广告情报为基础,发布《2021年Q3美国买量市场洞察》,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity、Line Japan、Twitter 等22家全球性移动广告平台。

2021年10月14日 0条评论 7998点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

9 月手游海外买量市场分析:手游市场整体广告量下降;港台新游冲刺抢量

9 月,手游海外买量市场整体广告量减少,多数广告主倾向保守投放,但仍有包括《PUBG》在内的部分游戏选择加大投入,持续抢量;几款港台市场 MMORPG 新游在 9 月都有不错的买量表现,下文将着重分析其广告素材创意特点。

2021年10月10日 0条评论 6486点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

9 月上双周报:手游买量微降,金融类 App 海外买量案例分析

9 月上双周,头部手游广告投放量环比上期出现小幅度下滑。iOS 端的休闲游戏《Tile Master》和 RPG《Thần Kiếm Mobile》进入推广榜前五;Google Play 端推广榜上均为已经多次入榜的经典游戏。

2021年9月15日 0条评论 7168点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7 月下双周报:Google Play 端游戏广告量下降;健康类 App《Calm》买量洞察

7 月下双周,iOS 端游戏买量延续了上双周的趋势,休闲游戏继续占领着推广排行榜的头部位置。Google Play 端游戏投放量则出现下滑,Top 5 游戏中的后三款都是本期新上榜的游戏。榜单整体中重度游戏的占比有所增加。

2021年8月4日 0条评论 6727点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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