
游戏买量,就一句话:素材永远不够用。
游戏录屏能用,但差点意思。副玩法、剧情向、情绪钩子,一个比一个卷,素材的制作门槛一路抬高,美术产能却没怎么变。
于是,当 AI 图像、AI 视频开始爆发的时候,买量团队是第一批冲进去的。
现在随便问一圈,大家的答案是:AI 素材占比早就过半,有的团队甚至“All in AI”。AI 漫剧、AI 动画、AI 实拍……大家一边试,一边卷。

你盯着那个输入框,已经 30 分钟了。
优化师丢来一条竞品素材,说“这个不错,参考一下。”
视频你看了,节奏对、氛围对、钩子狠。然后切到 AI 工具,面对输入框——
卡住了。
人类学东西靠类比,“抄作业”本质上也是类比。你看得出这条素材好在哪,但把这些感知翻译给 AI,是另外一回事。
很多人单纯把问题归结为不会写提示词,但从一开始就有卡点了:爆款不会拆 → 拆了不会用 → 提示词不会写。
一条 15 秒的素材,运镜、光线、角色状态、道具细节、情绪节奏,每一帧都在传递信息。大多数人的拆解方式,是全部描述一遍。但生成出来的效果要么过度拟合,要么四不像。

来源:Seedance 2.0
问题出在哪?
我们不妨把视角放回剪辑本身。一条好剪辑的节奏,是靠关键帧撑起来的。AICG 的逻辑也类似,先控帧,再给运动。
所以问题收敛成一个更具体的点:
关键帧从哪找?拆出来的东西,怎么变成能用的?
这一步,单靠碳基大脑,确实有点费劲。

如果把刚才的链路接着往下走,其实解法也很自然:AI 找关键帧 → AI 仿拍。
不过,巧妇难为无米之炊,优化师怎能不“囤粮”。第一步先别急着做,多找点对标素材。
在 AppGrowing 国际版 里,把别人的创意通通“收入囊中”。
哪些在持续跑量,哪些一看就“熟面孔”。看到有感觉的,先丢进「AI 解析暂存箱」,最多能放 100 条,先囤着,不用边看边拆。

来源:AppGrowing 国际版
招兵买马完毕,将军即可登场,用「AI 解析」功能指挥千军万马——
解析维度是可以自定义的,例如真人看机位和演员,游戏看节奏和氛围,拆什么你来定。实在不知道怎么选?那就先用预设参数,用着用着,你就开始变挑了。
AI 会把视频拆解成场景分析、分镜结构、画面描述等维度。相当于替你看素材、记笔记。

AppGrowing 国际版 - AI 画面解析
拆完素材,还不是结束。
很多人会卡在,我知道它好,但还是不知道怎么改成我能用的。
这时候,你可以继续追问。比如,你的游戏卖点是“无广告”,那就问它:怎么把“无广告”这个点,更自然地写进脚本?
当然,它也可以直接给你一个模板脚本。

AppGrowing 国际版 - AI 策略分析对话
如果你发现,这条素材刚好适配你的产品,那就不用再灵感发挥了,直接进入「AI 仿拍」,让素材锦上添花!
策略分析结果中的「场景分析」,就是我们前文提到的“关键帧”,所以下一步是“给运动”。

来源:AppGrowing 国际版
这里的逻辑也可以理解为:在已有结构上,做变量替换。首先,明确参考对象:
@仿拍对象:视觉锚点,确定画面的整体基调
@参考图片:上传你的场景图、人物图像,指定替换的元素
动作与节奏:直接用前面解析出来的结果
接着,提示词要怎么写?
提示词是自然语言版的代码, 变量清晰、逻辑干净、流程有序、边界条件明确。好提示词是告诉 AI 做什么、改变什么、顺序是什么、不要做什么。模板如下:
在保留「@仿拍对象 的风格」的前提下,替换「场景/人物」
将「主角A」替换为 @图片 中的「图片B」
「描述物品或角色的运动顺序」(可直接从 AI 解析结果中获取)
负面提示词:「例如——背景不要与原片完全相同、保留水雾效果、不要改变镜头视角」
化为简单公式,就是【变量】+【逻辑】+【负面提示词】。而最关键的那一部分(动作、节奏、画面描述),其实前面已经帮你拆好了。
目前 AppGrowing 国际版 × 创意管家已接入 Seedance 2.0、GameVeo 等模型,后续还将引入更多模型,如 HappyHorse,不同模型的能力各不相同。
素材负责方向,AI 负责执行。

你可能有过这种瞬间:
看到爆款,不太理解。
跟着去做,也不算差,但总差点火候。
我们不得不承认,爆款有随机性,但随机性是建立在大量可重复的规律之上。
表面随机,本质有序。换句话说,越容易被总结的素材,越容易被复现。这也是为什么,我们总强调算法的“内容即定向”,在爆款结构上,AI 的表现更稳定。
从游戏类型来看,休闲游戏的素材天然适合。画面简洁、动作重复性高,仿拍成功率高。SLG / RPG 类素材风格成熟,爆款逻辑相对稳定,也适合拿来做参考仿拍。
素材类型上,叙事节奏清晰的 AI 漫剧、情绪向短片、副玩法素材是当前最适合仿拍的几类。
AI 能帮你更快地靠近一套“已验证的做法”,AppGrowing 做的,就是把这套做法拆出来,再变成可以复用的路径——
优质数据 × AI = 有效生产力。
数据把爆款的基因抽出来,AI 再把这些规律落地为结果。
不过,好片子最终还要靠人来点头。
长期艺术熏陶积累下来的审美直觉,不是几轮提示词就能换来的。对审美的表达,怎么把故事讲得打动人,在任何时候都是稀缺品。
人的审美,加上更顺手的工作流,大概是现在最有用的组合。
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以上为《从囤粮到仿拍,优化师终于不用再干dirty work了》。
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