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从囤粮到仿拍,优化师终于不用再干 dirty work 了

爆款有随机性,但随机性是建立在大量可重复的规律之上。表面随机,本质有序。换句话说,越容易被总结的素材,越容易被复现。这也是为什么,我们总强调算法的“内容即定向”,在爆款结构上,AI 的表现更稳定。

2026年4月20日 0条评论 122点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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2 月应用月报:整体广告量环比下降 11.62%,昆仑万维《FreeReels》广告创意分析

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月应用海外买量营销特征进行的分析。 本期,工具类仍然是海外应用在投 App 数量占比最高的品类,同时也是新投放 Ap […]

2026年4月8日 0条评论 187点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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点击率上去了,转化却掉了?问题不在素材

近期,一些厂商向 AppGrowing 反馈,他们今年开始根据新的算法规则调整素材创意策略,并取得不错的点击表现。然而,新的问题也随之出现:素材定向做得越来越细,点击率是提升了,转化率却不一定同步提升。 很多团队的第一反应往往是“素材没做好 […]

2026年4月8日 0条评论 160点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
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7月上半月报:MMORPG 新游《Astral Soul Rising》、热投娱乐应用买量解读 非游应用商业化年终总结:AI 应用营销策略精细化分析 7 月下双周报:Google Play 端游戏广告量下降;健康类 App《Calm》买量洞察 打通游戏出海增长全链路:2024 年 1-11 月海外手游营销分析 露珠游戏位列厂商榜第3,多款RPG新游投入预约买量,8月手游海外投放数据盘点 首次入榜,“广州帮”又跑出了一匹出海黑马

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