AppGrowing Global

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 语言
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

推出新爆款《蛇蛇贪吃》,混合休闲大厂Habby的休闲游戏买量策略是什么?

2023年7月3日 3398点热度 0人点赞 0条评论

《蛇蛇贪吃》(SSSnaker)是一款由中国内地开发商海彼网络(Habby)发行的休闲游戏,于2023年3月正式上线。当前版本为V1.1.1。该游戏以简单易上手的玩法和丰富多样的皮肤吸引了众多用户,尤其在亚洲地区取得了不错的成绩。根据AppGrowing的数据,蛇蛇贪吃上线以来共投放了11200条广告,涉及50个地区和14个广告平台。以2023-03-28的Google Play数据为例,蛇蛇贪吃在中国澳门、中国台湾、中国香港、韩国排名第一。

habby 蛇蛇贪吃 SSSnaker

那么,蛇蛇贪吃是如何利用移动广告情报分析平台AppGrowing来优化其出海营销策略的呢?本文将从以下几个方面进行拆解:

 

一、广告投放时间和频率

 

从2023-06-01到2023-06-30,蛇蛇贪吃共投放了2707条广告,并以信息流为主要广告形式,占比高达50.62%。广告素材以纵向视频为主,占77.28%。单日广告量峰值为667条,出现在2023-06-07。

从这些数据可以看出,蛇蛇贪吃在6月份加大了广告投放力度,可能是为了应对竞品的挑战或者抢占市场份额。同时,它也选择了最适合休闲游戏的信息流广告形式和纵向视频素材,以提高用户的点击率和转化率。

 

二、广告投放平台和地区

 

蛇蛇贪吃选择Instagram、Facebook作为主要广告平台,在其上投放了1467条广告。这两个平台都是全球最大的社交媒体平台,拥有庞大的用户群和流量资源。

同时,根据AppGrowing的数据,蛇蛇贪吃在50个地区投放了广告,其中以亚洲地区为主。这可能是因为亚洲地区对于休闲游戏有较高的需求和偏好,也可能是因为蛇蛇贪吃的游戏风格和文化符合亚洲用户的口味。

 

三、广告创意和内容

 

蛇蛇贪吃的广告创意主要围绕其游戏的核心玩法和特色展开,即控制一条蛇在地图上击杀怪物获得战利品,不断变长变强,成为最后的赢家。广告内容通常包括以下几个方面:

  • 游戏画面:展示游戏的清晰度、流畅度、色彩度等视觉效果,吸引用户的注意力。
  • 游戏操作:展示游戏的简单易上手的操作方式,如滑动屏幕、点击按钮等,让用户感受到游戏的趣味性和可玩性。
  • 游戏亮点:展示游戏的丰富多样的皮肤、道具、场景等元素,激发用户的好奇心和探索欲。
  • 游戏挑战:展示游戏的竞技性和刺激性,如与其他玩家的对抗、排行榜的争夺、成就的解锁等,刺激用户的挑战欲和成就感。
  • 游戏口号:展示游戏的主题和特色,如“吃掉所有的对手,成为最强大的蛇”“你能坚持多久?”“你敢挑战我吗?”等,引起用户的共鸣和兴趣。

相关文章:

  1. 用两款产品揽下近百亿流水后,他们想靠“网红”再火一把
  2. 海彼又来刷榜了,但这新游戏看起来有点“旧”
  3. 网文出海 App,巨头领跑,投放运营如何出奇制胜
  4. 美国市场休闲类新游买量观察:玩法复刻,创意不断
标签: Habby SSSnaker 蛇蛇贪吃
最后更新:2023年7月3日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
下一篇 >
分类
  • Adspy
  • Advertising Analysis
  • Advertising Media Analysis
  • brief
  • Data Reports
  • Exclusive Interview
  • Latest Events
  • Mobile Game Analysis
  • Monthly Report
  • news
  • Product Features
  • Regional Analysis
  • White Paper
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
The Last Week of October in Game Lookups: Two Clusters Up, Four Down Half the Lookup List Is Not an App: What Those Keywords Actually Are Top Lords Entered the Lookup List With 1,625 Ads a Day One Organizing Game Took 93% of the Ad Volume in a Crowded Genre Rotate Rings Topped the Lookup List the Same Week It Cut 79% of Its Ads Merge Lookups Halved While Hollywood Merge and Gossip Harbor Kept Buying
9 月手游月报:腾讯休闲 SLG 新游开启预约期买量,Voodoo《Castle Busters》素材创意分析让 AI 试玩 840 万条可玩广告,素材分析该换个玩法了Same Genre, Three Creative Playbooks: How Leading Publishers Win Three Different Audiences in Merge-2 Mobile GamesSeptember 2026 Gaming Advertising ReviewTop Mobile Games by Creative Volume in the US, Japan and Korea: October 2026What Replaces the Install CTA in TikTok Mini Games Ads
CTR vs. CVR: Why Your High-Performing Creatives Fail to Convert (and How CPP Closes the Gap) 2024 AppGrowing:乘风破浪,开启全球营销新视野 不做MMO改做休闲?露珠新游《作死火柴人》登顶台湾免费榜 | AppGrowing Spider Fighting: Hero Game’s Ad Strategy Revealed - How It Became the No.1 Action Game in 2023 with AppGrowing’s Data Analysis AI 应用发展进入增长深水区,出海还有哪些机会? 上线两个月,吸金超千万,乐易网络推出爆款 SLG 续作

Follow Me
  • facebook
  • twitter
  • linkedin
  • youtube
  • medium

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.