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手游分析

梦幻花园总收入突破 30 亿美元,“拔针解谜” 真的靠谱吗?

2021 上半年,《梦幻家园 Gardenscapes》内购收入达到 4.05 亿美元,在全球消除 + 装饰手游畅销榜排名第 2,与排名第 1 的《梦幻家园 Homescapes》、第 3 的《梦幻水族箱 Fishdom》同为知名休闲游戏厂商 Playrix 旗下的系列产品。

2021年9月10日 0条评论 8682点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

8 月手游海外买量市场分析:《Garena Free Fire》4 周年,《原神》大版本更新买量增长

8 月,全球买量市场继续保持平稳态势,广告投放量小幅增长。《Garena Free Fire》、《原神》等热门游戏在 8 月先后迎来周年庆、大版本更新等重要营销节点,买量投入有所增加。

2021年9月3日 0条评论 7934点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

8月应用海外买量市场分析:新闻类应用买量占比有所下降,热门直播、短视频应用创意盘点

8 月份,新闻类应用买量占比有所下降,东南亚市场投放量环比有所上升。热推应用新闻类和工具类应用表现突出。热门直播、短视频应用创意盘点 以下是 App Growing Global 根据全球 42 个国家 / 地区、20 家全球性媒体平台的广 […]

2021年9月3日 0条评论 6606点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

8月下双周报:买量市场稳中有升《Evony》、《Alibaba.com》买量洞察

8月下双周海外买量市场手游广告量继续稳中有升。环比8月上双周, iOS端推广榜Top 5 排名没有明显变化;Google Play 端的《Evony: The King's Return》和《Genshin Impact》取代《Tap Color》与《新恋恋清庭》成为第4和第5名。

2021年9月2日 0条评论 5313点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

投放运营如何利用好游戏预约期,放大增长潜力

面对一个成熟的市场,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量的忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难再单纯地通过买量带来明显的提升。这也是为什么 “预约机制” 成为了当前游戏海外发行的一种重要手段。

2021年9月2日 0条评论 9420点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

网文出海 App,巨头领跑,投放运营如何出奇制胜

中国网络文学市场规模在 2019 年达到了 201.7 亿元,海外市场规模达到 4.6 亿元,海外中国网络文学用户数量达到 3193.5 万。

2021年8月30日 0条评论 10559点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

模拟经营类游戏海外买量分析:买量市场上如何玩出花样,征服用户?

模拟经营游戏因为操作难度低,休闲属性强,简单点击即可收获经营成果,一直以来都受到玩家的欢迎。根据 Deconstructor of Fun 的文章,经典农场模拟经营游戏《Township》2013 年推出移动版本之后,已经累计为其厂商 Playrix 带去了超过 10 亿美元的收入。

2021年8月27日 0条评论 7951点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

美国市场休闲类新游买量观察:玩法复刻,创意不断

上榜最多的是韩国休闲游戏发行商 MondayOFF,其发行的《Change and Drop》《Heroes Run》和《Time Stopper 3D》三款游戏,均进入了当日美国 Google Play 新品榜 Top 10。

2021年8月26日 0条评论 11140点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

8月上双周报:古风女性向游戏发力买量;新闻类应用重回榜单头部

8 月上双周,海外市场广告量整体回升,iOS 与 Google Play 双端分别有多款古风女性向游戏发力买量,成功打入推广榜单 Top 5。

2021年8月19日 0条评论 5368点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7 月应用海外买量市场分析:欧美市场投放量环比有所上升,小说类应用素材分析

7 月应用类买量市场整体变化不大,新闻类应用买量占比稳居第一,欧美市场投放量环比有所上升。

2021年8月12日 0条评论 8005点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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