AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

开箱子+SLG,点点互动也开始试水“小游戏”了?

2025年2月21日 1622点热度 0人点赞 0条评论
图片
手握长线爆款《Whiteout Survival》的点点互动,仍在尝试构建新的王牌产品。

上周,AppGrowing 出海观察 发布《1月手游月报》,当中提到点点互动新作《High Seas Hero》(中文名:小舰舰超勇)拿下双端预约榜 TOP1,预约中地区为韩国。

图片

图片

实际上,这款产品在今年 1 月初已上线北美、港澳台等多个海外市场,并开始展现出一定的市场潜力。data.ai 数据显示,《High Seas Hero》上线首周一度拿下美国 iOS 游戏免费榜第 11、台湾 iOS 游戏免费榜第 7;据白鲸出海报道,游戏上线首月流水大约在 200 万美元上下。

作为自《Whiteout Survival》后又一款 SLG 新作,《High Seas Hero》不禁让人好奇点点互动还会怎么做 SLG 轻度化与玩法融合。

图片

简单来说,《High Seas Hero》继承了《Whiteout Survival》的部分成功经验,选择从细分题材切入做差异化,不过这次不是“冰雪生存”,而是“海战”,同时延续了卡通美术风格。

粗线条、Q 版萌化的画风能够很好地消解海战题材基调的严肃性,给人观感更为轻松愉快,也与游戏玩法的“轻度化”更为适配。

图片

至于游戏玩法,点点互动却未选择直接套用《Whiteout Survival》的“模拟经营+SLG”思路,而是将目光转向了时下流行的“小游戏出海”,试图以“放置开箱”的典型小游戏玩法对 SLG 做轻量化,并且作为游戏前期的吸睛点。

图片

如果仅仅体验《High Seas Hero》前期内容,可能会误以为这是一款“小游戏”。玩家进入游戏后面对的就是不断地开箱子、合成更多更好的装备来升级战舰,从而赢得战斗——当中并无 SLG 元素。直到游戏进程来到第四章,玩家才会解锁名为“后方生产”的玩法,以及随之而来的远征、与其他玩家的 PVP 等 SLG 内容。

总的来说,“海战题材”加上“放置开箱+SLG”的组合,《High Seas Hero》能够给人足够的新鲜感。不过,前期纯粹的小游戏玩法和后期 SLG 的重度内容可能会给玩家造成割裂感,如何做好两者之间的平衡,或许是这款产品跨越《Whiteout Survival》的关键。

图片

营销层面,点点互动对《High Seas Hero》的买量倾斜十分明显。根据 AppGrowing 国际版 的“产品投入概览”功能,可以看到从 1 月开始,《High Seas Hero》的广告量占比跃升至第二位,仅次于王牌产品《Whiteout Survival》。

图片

来源:AppGrowing 国际版

根据 AppGrowing 国际版 数据监测,《High Seas Hero》从 2024 年 11 月开始预约,当中有小规模预约期买量,不过广告投放还是集中在上线大推后。数据显示,游戏在 1 月 9 日(也即上线当天)广告量猛增,超过 1700 组,随后保持小规模增长趋势,上线半个月后又迎来新的买量高峰。

图片

来源:AppGrowing 国际版

《High Seas Hero》的买量打法亮点,可能更多体现在地区市场的变化。根据 AppGrowing 国际版 的“投放阶段对比分析”功能,游戏在预约期以及上线后冲刺期,投放地区 TOP1 都是中国台湾,其次才是美国、新加坡等市场。

而且从广告量占比分布来看,预约期在台湾市场的占比达到 22.88%,而其他市场的占比不到 10%,足见点点互动对其预注册营销的重视程度。
图片

来源:AppGrowing 国际版

当中原因可能在于“小游戏出海”。回顾过去一年来的爆款小游戏,包括《小妖问道》《菇勇者传说》《向僵尸开炮》等产品,它们的出海首发站也都为港澳台市场。港澳台玩家对这类型产品接受度颇高,也已形成了用户基本盘,因此《High Seas Hero》也将港澳台市场作为重点。上线一个月后,《High Seas Hero》开始将投放重心转向了美国市场,2 月份开始美国市场跃居广告量占比 TOP1。

“港澳台—东南亚—北美/日韩”是当下小游戏出海扩展的主流思路。《High Seas Hero》目前的发展路径也大致相似,不过日韩市场仍处于“准备期”。

再来看具体的素材创意思路。整体而言,《High Seas Hero》并未做太多创意延伸,基本围绕游戏“海战题材”展开,重点展示开箱合成装备升级战舰、激烈海战的内容。

不过,为了更直观体现游戏的模拟经营属性,点点互动会放大部分内容的卖点。比如游戏内“开箱合成装备”仅仅是光效+装备武器对话框,但是在广告素材中,这部分内容会扩展为手动拽取装备安装到战舰上,观感更为清晰。
图片

来源:AppGrowing 国际版

也有部分素材使用其他经典玩法来做包装。比如这则在 2 月份开始投放的广告素材,视频开头依旧是展示卡通风格下的激烈海战,战舰陷入危机随后转到类似“辐射避难所”的纵向结构,指挥船员维修、升级、开拓设施以强化战舰。

图片

来源:AppGrowing 国际版

根据 AppGrowing 国际版 的数据监测,这则广告素材的主投地区为美国。《辐射:避难所》题材在西方市场有着较高的用户感知,而且这类内容形式在过去几年一度成为 SLG 买量创意的主流,猜测《High Seas Hero》的这类素材主要用于打开美国等西方市场。

另外,《High Seas Hero》还针对台湾市场使用了代言人/KOL营销策略,并通过代言人口播、美女、魔性舞蹈、礼包兑换码等元素吸引用户。

图片

来源:AppGrowing 国际版

图片

根据 AppGrowing 国际版“全球发行洞察”功能,目前点点互动旗下处于冲刺期的游戏还有《Toycraft!》《Hooole!》以及《Sortime》,均属大休闲类型产品。《Hooole!》为“黑洞吞噬”玩法的超休闲游戏,而另外两款则是三消玩法。

不过,目前成功跑出的休闲“新游”仅有《Truck Star》,为“修车题材+三消”游戏,挖掘休闲品类的男性受众市场,取得不错的市场成绩。AppGrowing 与 Airbridge 联合发布的《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》,当中也简单分析过这款产品的投放策略。

图片

尝试休闲游戏赛道,可以说是点点互动扩展自身品类布局的主要方向,但显然短时间内难以成为新的营收增长点。或许是考虑到这点,再加上《Whiteout Survival》的成功,点点互动再次回归到 SLG 轻度化赛道,并推出了《High Seas Hero》。而且从产品投放情况来看,《High Seas Hero》的广告量已超过《Truck Star》。

图片

来源:AppGrowing 国际版

至于这款“开箱子+SLG”融合产品能否成为点点互动的下一个爆款,还有待时间验证。

图片

以上为《开箱子+SLG,点点互动也开始试水“小游戏”了?》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

图片
图片
图片

MORE:

  1. 《Last War:Survival》空降出海收入榜第一,SLG“轻度化”来到 2.0 阶段 回顾 2024 年 Q1 海外游戏市场,除了《菇勇者传说》等小游戏出海表现出色,SLG 这一传统品类赛道也涌入更多商业化成绩优秀的“新品”。根据 SensorTower 发布的 3 月手游海外收入榜,元趣娱乐《Last War:Surviv […]...
  2. 这款“AI美女”SLG,正在美国畅销榜高歌猛进 题材往往是 SLG 突围的关键,一些看似剑走偏锋的题材,有时却能取得意想不到的效果,比如友塔旗下两款“黑道”题材 SLG《黑道风云》和《大黑帮》,或是星合互娱的“蚂蚁”题材 SLG《小小蚁国》。 上月初,Tap4Fun 在海外上线的《Top […]...
  3. 一文看懂 SLG 顶流副玩法演化趋势 休闲副玩法早已成为中重度游戏品类寻求增量的主要手段,同时玩法内容的迭代速度也越来越快。根据 AppGrowing 的观察,近期“拧螺丝”“选择门跑酷”等副玩法的市场热度颇高。特别对于 SLG 这类重度游戏而言,在新手阶段或 PVE 玩法中植 […]...
  4. IGG的“维京题材”SLG,《Viking Rise》投放策略分析 | AppGrowing Viking Rise: Valhalla是一款由中国内地开发商IGG发行的策略游戏,自上线以来在全球范围内投放了大量广告。本文将基于AppGrowing的数据,深入分析其广告投放策略,揭示其成功背后的原因。   广告投放总览 根 […]...
标签: 点点互动
最后更新:2025年2月21日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
下一篇 >
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
7 月手游月报:夏季买量升温,IGG《王国纪元》再次破圈 “与 AI 同游”的 2026 CJ,AppGrowing 带来行业首个素材策略分析 Agent 6月应用月报:短剧应用强势领跑,香港、欧洲房产平台投放升温 6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智狂奔 AI 时代,买量团队需要重新理解“复刻” 大疆 Pocket 4、Marshall 音响…CJ「律动之夜」好礼等你来!
What Is CPI in Mobile App Advertising?What Is CTR in Mobile App Advertising?What Is CPM in Mobile App Advertising?What Is ROAS in Mobile App Advertising?What Is Mobile Ad Creative Fatigue?Why Cleaner App Ads Rose While Creative Output Stayed Flat
MONOPOLY GO!广告投放策略分析:Scopely如何打造全球最火大富翁 | AppGrowing 7-8月工具类应用海外买量分析,内地厂商霸主地位不可撼动? AppGrowing 带你玩转 2025 ChinaJoy,赢限量好礼,赴最 Chill Party! 5月手游月报:露珠新游《向僵尸开炮》空降投放榜第一,腾讯《塔瑞斯世界》开启预约买量 投放运营如何利用好游戏预约期,放大增长潜力 网易《蛋仔派对》出海首站港澳台,表现如何? | AppGrowing

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.