AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

半年两度引爆海外市场,这家广州厂商是怎么发一款成一款的

2024年7月19日 2113点热度 0人点赞 0条评论
图片

今年聊出海,小游戏一定是绕不开的话题,而凭借小游戏《BangBang Survivor(中文名:向僵尸开炮)》的出色表现,露珠游戏(SP-Game)成了最近小游戏出海厂商不能忽略的存在之一。

近期,露珠游戏在港澳台地区有了新的动作。7 月 11 日,他们旗下的《見習狩獵家》上线,市场成绩表现抢眼,最高拿下香港 iOS 游戏畅销排名第 3,台湾和澳门第 4 的好成绩。

图片

这是一款底层玩法很成熟的竖版数值养成卡牌,但在题材上,《見習狩獵家》没有采用较为主流的西方魔幻或是竞争惨烈的仙侠武侠,而是瞄准具备一定差异化的原始部落题材。

图片

在题材包装上,《見習狩獵家》还进一步融入了宠物养成要素,并加入龙这种在全世界范围内都极具影响力的幻想生物,进一步放大了题材的优势。

虽然玩法较为常规,但在前期,游戏为了让玩家玩起来更加“爽快”,对数值和节奏做了一些优化,比如玩家的初始等级为 10 级,不到 10 分钟就能将等级再提升 10 级,用强反馈和快节奏营造出前期的“黄金体验”。

当然,除了题材和一些游戏体验上的优化,《見習狩獵家》能够取得如今的市场成绩,市场营销同样功不可没。

图片

在《見習狩獵家》身上,露珠游戏延续了他们一贯高举高打的买量策略。根据 AppGrowing 国际版 数据监测,近一个月,《見習狩獵家》一共投放了近 3W 组广告,取代《BangBang Survivor》成为露珠游戏当前投放量最大的产品。

有意思的是,《見習狩獵家》和《BangBang Survivor》虽然都采用了高举高打的买量策略,但具体到操作,两者还是有明显的不同。

《BangBang Survivor》在 4 月 25 日开启预约后,露珠游戏并未做预注册买量,而是和《菇勇者传说》《小妖问道》这些头部产品一样,将资源都集中到了上线后的大推期,进行集中的流量爆破。

图片

来源:AppGrowing 国际版

但《見習狩獵家》显然不是如此,自 6 月 5 日起,露珠游戏便开始着手买量投放,投放量一路走高,直到上线前,日投放大部分时候维持在 3000 组以上,峰值更是逼近 6000 组,台湾和香港是主要的发力地区。

图片

来源:AppGrowing 国际版

而《BangBang Survivor》与《見習狩獵家》不同的阶段投放策略,根本在于两者内容体量上的区别。

公司 CEO 王胜宇曾在接受媒体采访时提到,砸大预算做大预约,前提是得先想好一个点,要结合游戏的实际情况、订立合适的预期目标、再投放对应的预算。

《BangBang Survivor》这种小游戏在内容量上相对单薄,显然更需要集中力量做爆发。《見習狩獵家》则不同,相对来说它的内容量足以支撑露珠游戏在营销上做更多的发挥。

回过头看,会发现《見習狩獵家》在做广告投放的同时,也在品牌营销侧展开活动。追溯官方Facebook 可知,就在游戏开始买量投放的同一时间节点,官方还先后宣布和电影《ULTRAMAN:崛起》展开联动,公布代言人(吴慷仁)以及开启事前登录活动。

图片

在王胜宇看来,发行从本质上来说,90% 的获客来源还是通过买量,因此在买量上,他们偏好高举高打。

但他们也十分重视品牌营销,早前在 MMO 赛道上就已经有深厚的品牌营销积累,对社区运营和代言人打法都有自己的一套理解。

在 Facebook 上,官方账号已经积累了 7 万+粉丝,并且每天都在高频次地释放各种消息,从角色世界观介绍,到各种活动公式、互动抽奖等,与饱和式的买量覆盖策略相似,用高活跃的社媒运营姿态确保自己在用户群体中的存在感。

接下来,官方还相继放出由梁心頤(Lara)演唱的主题曲、主题曲MV,吴慷仁拍摄的品牌宣传片等内容。而这些又反哺到买量市场,成为游戏的推广素材,买量投放也在同一时间段持续走高。

图片

具体到买量素材,会发现《見習狩獵家》除了那些紧扣题材,展现宠物养成、变强进化等游戏玩法的广告有不错的曝光外,代言人品牌宣传片,主题曲MV 也获得了不错的曝光。

图片

来源:AppGrowing 国际版

此外,在社区上,官方高频次发布各种抽奖互动,到了买量素材里,丰厚实物奖励同样是他们想突出的内容。这些素材会让演员用夸张的演技不断重复自己中奖的事实,奖品则展示 iPhone、MacBook 等高价值产品,用最直观的奖励诱惑吸引玩家关注游戏。

图片

来源:AppGrowing 国际版

针对港澳台地区用户偏好真人视频的特点,游戏通过情景剧的方式,将《見習狩獵家》与名利地位联系起来,将玩《見習狩獵家》塑造成受到精英阶层认可,能够通向成功的“高大上”行为。

比如下面这则素材,男人因为抓不到游戏里的暴行暴龙,妻子要和自己离婚,镜头一转,旁边高富帅模样的男人依靠在一辆宝马车旁,后背是更强大的机械暴龙,然后借演员之口发出号召,想要变强,就下载游戏。

图片

来源:AppGrowing 国际版

不难看出,无论是品牌营销还是买量推广,露珠游戏都采用了高举高打的策略。但归根到底,是《見習狩獵家》有能够承接住这一切的独特的原始部落题材优势,同时宠物养成天然有着庞大的受众市场。

按照王胜宇的说法,做卡牌的前提是题材一定要吸量,目标用户圈层足够广,能打到泛用户。在这种情况下,买量和品牌营销才能真正发挥作用,《見習狩獵家》才有了如今的成绩。

图片

前面提到,借着小游戏出海的东风,露珠游戏成了近期备受瞩目的厂商之一。但实际上,更早之前,他们就凭借自身在 MMO 赛道的积累,成功在港澳台地区打响了自己的品牌。

时间回到 2021 年。这是露珠游戏爆发的一年,凭借 MMO《云之歌》闯入台湾和澳门两个地区 iOS 畅销榜前十,在代言人陈意涵和大手笔买量投放的加持下,首月便拿下了 8200 万元的流水。

图片

此后,《永夜星神》与《圣钥》这两款 MMO 也在港澳台地区取得了不错的成绩。时间来到 23 年,他们又拿出《暮色双城》,连续霸榜台湾 iOS 畅销榜 Top10 近两个月之久。

接连几款产品的成功,让露珠游戏在港澳台立住了脚跟。不过,港澳台虽然是高价值地区,体量毕竟有限,出于发展的需要,露珠游戏有必要开拓新的市场空间。

22 年,他们开始利用在港澳台积累起来的 MMO 发行经验进军韩国市场,先后发行了《엑자일: 어벤징 파이어》与《이모탈 소울》两款 MMO 产品,并都取得了不错的成绩。

图片

到了 23年,他们又将一款画风偏向二次元、明显有针对性的 MMO《Land Arcana-ふしぎの大陸-》带到日本,上线首日登顶 iOS 免费榜,畅销榜一度来到 30 名左右,成绩相对亮眼。

图片

通过对发行市场的深入了解与调整,露珠游戏已然在多个市场市场建立起一套行之有效的爆款 MMO 发行体系。

但另一个问题也逐渐暴露出来。作为一个相当固化的品类,MMO 不仅竞争激烈,增长空间也有限,如果把全部希望都寄托在 MMO 上,公司的发展显然很难长远。

因为买量成本的急遽爬升和用户盘子的持续萎缩,国内 MMO 产品的供应量也出现明显不足,作为发行,露珠游戏其实非常被动,在这方面,他们能做的就是适应这个变化。

在接受媒体采访时,王胜宇提到,国内市场节奏正在朝轻度化发展,他们也必须去适应,重度可以保留一部分,但轻度线必须做起来。因此,他们开始将目光投向偏轻度的卡牌赛道,小游戏自然也是这种战略之下的产物。

露珠游戏的官网上,他们如此描述他们的布局:「聚焦全球,深耕台港澳与韩国市场,不断开拓 MMO、 卡牌、放置等赛道」。

在 SensorTower 最新一期出海手游收入榜上,《BangBang Survivor》来到第 24 的位置,现在《見習狩獵家》的表现又帮助他们在卡牌赛道再下一城。这些,都让露珠游戏在全球化和多元化的道路上又迈出了坚实的一步。

图片

以上为《半年两度引爆海外市场,这家广州厂商是怎么发一款成一款的》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

图片
图片
图片

MORE:

  1. 小游戏出海来到下半场?露珠游戏、4399、三七互娱持续推出新作 不知不觉 2024 年上半年进入尾声。回顾上半年的游戏出海市场,“小游戏”或许是最大的市场热点。今年的大爆款《菇勇者传说》自不必提,《甘道夫醒醒啦》《咻咻三国》《肥鹅健身房》等产品也在海外市场取得了不错的成绩。 而在近期,露珠游戏代理发行的 […]...
  2. 不做MMO改做休闲?露珠新游《作死火柴人》登顶台湾免费榜 | AppGrowing 休闲游戏是移动游戏市场中最受欢迎的类型之一,它以简单易玩、轻松有趣的特点吸引了大量的用户。但是,休闲游戏的竞争也非常激烈,如何在众多的同类产品中脱颖而出,成为用户的首选,是每个开发商和发行商都面临的挑战。 《作死火柴人》是一款由中国内地开发 […]...
  3. 月流水过千万,“小游戏出海”是昙花一现还是新赛道? 进入 2024 年,“小游戏出海”成为一大赛道热点。根据 AppGrowing 国际版 的观察,除了大爆款《菇勇者传说》《小妖问道》以外,目前还有一些国产小游戏已经在海外市场拿下不错的商业化成绩。 目前,月流水达到千万级的出海小游戏共有三款 […]...
  4. 万达院线游戏再出海,这次能否完成“小目标”? 近日,AppGrowing 国际版数据显示,低调已久的万达院线游戏在海外开启新一轮“买买买”的大动作,其漫改手游《圣斗士星矢:正义传说》在北美地区和欧洲地区从六月开始起量,持续到七月爆发。 有意思的是,这款游戏在最初走的是先出海后回流本土的 […]...
标签: 小游戏出海 见习狩猎家 露珠游戏
最后更新:2024年7月19日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
下一篇 >
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
梦回2008,TikTok小游戏有自己的“奥德赛时期” 7月应用月报:跨境电商发力,海外版豆包《Dola》领跑 AI 创意工具 8.27 深圳 | AI 应用进入增长深水区,下一轮出海商业化机遇在哪里? 7 月手游月报:夏季买量升温,IGG《王国纪元》再次破圈 “与 AI 同游”的 2026 CJ,AppGrowing 带来行业首个素材策略分析 Agent 6月应用月报:短剧应用强势领跑,香港、欧洲房产平台投放升温
What Is CPI in Mobile App Advertising?What Is CTR in Mobile App Advertising?What Is CPM in Mobile App Advertising?What Is ROAS in Mobile App Advertising?What Is Mobile Ad Creative Fatigue?Why Cleaner App Ads Rose While Creative Output Stayed Flat
越南厂商《Cube Defender: Casual TD》投放策略分析 | AppGrowing 一键触达中国游戏出海新势能,解锁欧美游戏流量密码 1 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》广告量环比超 100%,4399 帕鲁新游广告创意分析 流量时代,网文出海营销投放核心解密 《暗黑破坏神:不朽》即将上线,如何靠买量素材吸量? Epic War休闲游戏广告投放策略全解析|AppGrowing

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.