以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开始逐渐上升,月末轻微下降,但整 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开始逐渐上升,月末轻微下降,但整 […]
根据 AppGrowing 国际版 数据监测,古风宫廷题材的《戀戀清庭:邂逅》和《花舞宮廷》分别占据2022年1-9月海外角色扮演手游广告投放量第 1 和第 3的位置,展现出厂商对于女性向赛道的强烈信心和大力投入。 而由友谊时光发行的新派水 […]
受疫情和影响,个人在线社交需求的攀升进一步催化了社交类应用的发展。同时,元宇宙、AR互动等概念的融合与加入,使得社交类应用功能从纯社交趋向多样化,国内外社交类应用领域呈现一片繁荣景象。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪到的 […]
今年第三季度,AppGrowing 国际版 在海外主要市场上累计监测到近9万款移动应用的广告投放活动,其中超过 4 成是游戏 App,近 6 成为非游戏应用。 而在非游戏应用中,数量占比排在头部的是购物、金融、工具这一类解决现实需求的产品。 […]
据公开数据统计,《X-HERO》已至少登顶全球 25 个国家/地区游戏免费榜,且在美国 Google Play 角色扮演类排行榜中霸榜 Top 5 半个月之久,一跃成为出海新黑马。 《X-HERO》是冰川网络 2020 年上线的美式漫画风放 […]
2022 年 8 月 25,中国最大社交出海公司赤子城科技发布2022年中期业绩,社交业务依然扛起营收大旗,以“多产品、多市场”策略成功抵御全球经济逆风之势,上半年收入达 12.7 亿元,同比增长 52.4%。 与此同时,其投资成立的新游戏 […]
自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起 […]
SLG 是全球游戏玩家最为关注的品类之一,在各大市场都拥有很高人气。 这类产品生命周期长,吸金能力强,头部产品甚至可以做到全球通吃,因此引来全球游戏厂商竞相追逐。 一直以来,中国游戏厂商都是 SLG 赛道上的“优等生”,代表产品包括智明星通 […]
社交作为互联网用户的核心需求之一,吸引了无数厂商争相入局。尽管 Meta 等巨头早已在传统赛道编织起成熟的社交产品网络,但随着年轻一代消费能力崛起并不断提出新的社交需求,行业内仍有后起之秀持续涌现。 AppGrowing 国际版 根据 20 […]
根据 AppGrowing 国际版 《2022年上半年全球手游买量白皮书》,今年上半年角色扮演是海外买量最“卷”的手游品类,数量占比6.5%的角色扮演手游,投放了大盘15.9%的广告量,赛道内对于流量的竞争异常激烈。 来源:《2022年上半 […]
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