以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2022年12月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 12月手游在投广告量和素材量波动较大。广告量前期整体呈现上 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2022年12月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 12月手游在投广告量和素材量波动较大。广告量前期整体呈现上 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2022年12月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 12月应用广告和素材投放量前期有所上升,但中旬过后又逐渐下 […]
近日,根据 AppGrowing 国际版 数据监测,多款 AI 摄影及绘图应用如雨后春笋冒出,闯入 App Store 应用商店榜单。 以美国地区为例,《Lensa AI: Photo & Video Editor》(后称《Len […]
10 月 18 日,由 Second Dinner 负责研发,朝夕光年 (Nuverse )发行的漫威IP游戏《Marvel Snap》正式全球上线,首日在近 50 个国家地区摘获 iOS 游戏免费榜 Top 10。 主创团队曾放下豪言“《 […]
2021 年 2 月,由吉比特研发、雷霆游戏发行的放置类修仙手游《一念逍遥》在国内上线,凭借颇具特色的水墨画风格和修仙题材以及高买量高流水的高调操作,一度成为现象级手游。吉比特 2021 年财报表明,《一念逍遥》贡献了主要增量收入。 此后, […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年9月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 9月手游广告和素材投放量呈“ W ”趋势,广告投放量波动保持在 40w 至 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年9月应用海外买量特征进行的分析。 01 9月应用广告投放趋势 9月应用广告和素材投放量整体呈下滑趋势,月中素材量投放有所上涨,但后期 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球 47 个国家/地区、23 家全球性媒体平台的广告数据,对 2022 年 8 月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 8 月手游广告量波动不大,均保持在 40w 以上,8 月上旬 […]
工具类应用作为非游戏应用出海的传统项目,由于其刚需属性以及开发门槛低等特点成为众多厂商的出海优先项。与此同时,新兴市场智能手机的发展拉动各领域工具类应用的市场需求。可见,工具类应用出海仍大有可为,也面临着获客成本不断增加、同类型产品竞争大、 […]
SLG 是全球游戏玩家最为关注的品类之一,在各大市场都拥有很高人气。 这类产品生命周期长,吸金能力强,头部产品甚至可以做到全球通吃,因此引来全球游戏厂商竞相追逐。 一直以来,中国游戏厂商都是 SLG 赛道上的“优等生”,代表产品包括智明星通 […]
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