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海外买量市场
数据报告

12月应用海外买量市场分析:《Cartlow》发力买量;社交类新品素材一览

12月海外非游戏应用买量市场回归平稳,各类别应用广告量均在正常范围内波动。二手电子产品交易App《Cartlow》有较明显的买量增长,排名大幅上升;两款国产出海社交类新品也进入新应用推广榜Top 10。 以下是App Growing Glo […]

2022年1月6日 0条评论 5081点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

2021全球手游买量白皮书

App Growing 发布《2021年度全球手游买量白皮书》,数据覆盖国内通用版及国际版所追踪手游行业的广告情报,深入解读2021年国内外手游广告投放市场的发展变化,拆解不同市场差异化特征,分析头部发行商买量策略。同时邀请冰鸟游戏、Applovin、数数科技、钛动科技等手游行业广告主、平台方、工具服务商从不同视角共同探讨手游发展新趋势,帮助手游从业者更全面了解手游买量营销新趋势。

2021年12月31日 0条评论 9520点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

11月应用海外买量市场分析:黑五、双十一,购物类App节日买量创意分析

11月,海外市场陆续迎来双十一、黑五等营销节点,购物类App领涨本月流量大盘,《Lazada》、《SHEIN》、《Shopee》等头部购物类应用也有亮眼表现。 以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、23家全球性 […]

2021年12月9日 0条评论 5775点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

11月手游海外买量市场分析:多款新游买量势头旺,空降推广排行榜

11月,手游买量市场保持平稳态势,整体广告量与10月持平,头部买量品类中,动作类占比排名上升两位,策略类下降两位,其余品类排名保持不变。从投放地区来看,中国台湾市场的广告量占比下降明显,排名由第3名降至Top 8以外。日韩市场的广告量占比则分别都有较为明显的增长,排名也明显提升。Facebook系媒体平台的广告量占比环比减少了4.1%,各类网盟平台的广告量占比都有不同程度的增加。

2021年12月9日 0条评论 7905点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3日韩应用买量市场洞察:工具类VPN应用投放量增长迅速

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度日韩游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖日本、韩国,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。

2021年12月2日 0条评论 7400点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

11月上半月报:新游《PUBG: NEW STATE》空降手游推广榜Top 20

本报告为App Growing Global 追踪自2021年11月1日至11月15日的11月手游&应用上半月买量快讯。11月上半月,全新吃鸡手游《PUBG: NEW STATE》正式上线,随后打入推广榜Top 20,买量势头强劲。经典黑帮主题SLG《黑道风云》迎来5周年活动,投放量持续上升。

2021年11月26日 0条评论 4928点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021Q3拉美应用买量市场洞察:《Kwai》、《Sueñovela》投放解读

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。

2021年11月26日 0条评论 7121点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021Q3拉美手游买量市场洞察:买量竞争加剧,RPG品类素材创意分析

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTub […]

2021年11月26日 0条评论 6673点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点

2021年Q3日韩市场手游广告量涨幅不明显,非游戏应用广告量则出现较大幅度上升,导致手游广告占比相对降低,为47.1%。另一方面,手游广告主数量有明显增加,市场占比则稳定在6成左右。日韩市场手游App广告投放量在2021年Q3存在较大波动,在App Growing Global 选取的日期中,最高峰值出现在8月31日,单日监测到8.2w条在投广告。素材方面,Q3期间平均每天有6.1w条手游广告素材投入日韩市场,且随广告量变化而波动。

2021年11月19日 0条评论 5957点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10月手游海外买量市场分析:休闲厂商发力买量;二次元新游素材分析

10月,海外市场手游广告量微涨,各细分类别份额没有明显变化,部分休闲/超休闲游戏厂商的推广力度有所加强。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月手游海外买量特征进行的分析。

2021年11月12日 0条评论 4556点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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