转眼间 2023 年已接近尾声。回顾这一年的游戏市场,在“降本增效”的大背景下,各家游戏厂商面对研发、发行、营销等各个环节都更加谨慎。哪怕是主打“高投入高产出”的模式,也更倾向于制定精细化的营销策略,用更低的成本实现更高的转化率。
近期,AppGrowing 国际版 陆续带来了 广告创意受众分析、视频广告语音转文字 等新功能,打造一站式工作台看板,另外还对“灵感库”进行了升级。我们希望通过对数据分析维度、创意本地化策略、营销团队日常工作流等方面,更好地推动广大游戏营销从业者在全球移动浪潮中脱颖而出。
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全新工作台看板,打通敏捷营销工作流
继推出“订阅报告”后,AppGrowing国际版 切入到游戏营销团队日常工作流,打造全新“工作台面板”,汇聚竞品、创意、节点、周期等关键数据,快速获取潜在趋势与市场机遇,实现更高效、更全面的数据分析和策略规划,助力“敏捷营销”。
具体来看,我们打开“工作台”的概览首页,首先呈现出来的是营销日常工作的常用板块,包括“全局搜索”“订阅报告”“素材筛选组”和“最近访问”,帮助用户快速获取竞品动态信息和市场趋势,方便回顾和检索过往查询过的产品及素材,减少重复劳动。
目前“工作台”概览首页已覆盖到游戏营销的日常工作情景,用户可以在这里快速完成大部分日常工作,有效解放营销人员的生产力,将更多精力放在市场数据和创意分析上。
近期 AppGrowing 国际版 正式推出“广告创意受众分析”,从受众角度出发,为用户提供单个广告素材的受众用户的性别和年龄画像,进一步细化广告投放效果的呈现,也便于游戏厂商根据受众属性数据做针对性的素材迭代。
以朝夕光年的新游《Dragonheir: Silent Gods》一则素材为例,可以看到这则视频的性别受众以男性为主,年龄层则集中在25-44岁之间,那么厂商如果想对25-44岁的男性目标受众做针对性买量投放,就可以参考这则素材的内容做创意迭代,让精细化投放有迹可循。
以Habby《Survivor!.io》的一则视频素材为例,点开素材详情即可看到“配音转文本”板块,我们分别选择视频语言和翻译语言类型,并点击“开始转换”后,系统将提取视频中配音的台词并进行翻译,轻松获取差异化的跨语言广告脚本,突破多语言内容理解障碍。
在 AppGrowing 国际版 页面中,用户只需点击广告素材上方的“采集到灵感库”按钮,即可将该素材采集到灵感库中,同时还能为素材选择保存的文件夹、打标签和写相应的说明文字,更方便与团队成员共享创意灵感。
快速变化的全球游戏市场,促使游戏厂商需要建立更系统、科学的敏捷营销体系,打通数据壁垒,实现精细化、本地化营销投放。扫码添加 Bill 小助手,即刻免费试用 AppGrowing 国际版 新功能。
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以上为《存量时代,游戏出海营销如何“降本增效”?》。
*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。
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