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手游分析

为什么同行都在抄素材,只有你跑不起来?

从“拯救国王”到“修房子母女”,亦或是热门副玩法,这些高曝光创意在短时间内被大量复制,但真正能够长期稳定跑量的,往往只有最早跑通的那几款产品。为什么同样的创意结构,有的游戏可以持续放量,有的却很快衰退,甚至连冷启动都变得困难?

2026年3月20日 0条评论 626点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

2 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》加大买量,Funplus 科幻 SLG 新游营销分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年3月10日 0条评论 798点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

2026 出海新风口?为什么厂商都在做“帕鲁+”游戏

据 AppGrowing 观察,莉莉丝、4399、Bilibili、FunPlus 等厂商都在出海市场先后推出了各自的帕鲁 like 手游,其素材策略从早期单纯展示抓宠玩法,到现在强调戏剧化、强情感的内容表达。单纯展示“捕捉瞬间”已经不足以吸引用户,越来越多素材开始强调“抓到帕鲁之后能带来什么”,即宠物如何融入游戏进程和及时的情感反馈。

2026年3月10日 0条评论 647点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

1 月应用月报:头部产品持续加大买量力度,中文在线《FlareFlow》广告创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 1 月应用海外买量营销特征进行的分析。

2026年2月12日 0条评论 646点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

1 月手游月报:点点互动《Tasty Travels》广告量环比超 100%,4399 帕鲁新游广告创意分析

AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。

2026年2月12日 0条评论 677点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

AI 打败 AI:2026 全球手游与应用营销趋势

AppGrowing 联合 网易有道 InfunEase 发布《AI 打败 AI:2026 全球手游与应用营销趋势》。

2026年2月12日 0条评论 710点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

你好,AppGrowing.ai

appgrowing.ai 不仅是新域名,更代表着 AI 创意策略分析时代的开启。

2026年1月30日 0条评论 707点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
平台分析

点击率还行,但素材死了:Meta 仙女座时代,你正掉进语义陷阱

算法考核的不再是单条素材的优劣,而是整个广告账户构建出来的“语义场”。

2026年1月20日 0条评论 893点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
产品功能

2025 AppGrowing:AI 驱动营销新增长

展望 2026 年,AppGrowing 将持续深化 AI 能力建设,围绕内容理解、策略洞察与决策支持,助力出海企业实现更具前瞻性与可执行性的全球化营销!

2026年1月12日 0条评论 748点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
平台分析

Meta 广告算法变了,你的素材策略该变了

买量行业进入“内容即定向”的时代

2026年1月5日 0条评论 767点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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