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数据报告

女性向国产手游出海越南,有哪些看点?

国产手游的收入多数来自东南亚地区,有数据显示,越南手游用户平均每天花在游戏上的时间高达3.9小时。对于中国游戏开发商而言,相较于日韩欧美等竞争激烈的成熟游戏市场。越南,凭借近9700万的人口,极高的智能手机渗透率,手游行业保持了惊人的增长速 […]

2022年3月18日 0条评论 4678点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

使命召唤豪揽15亿,Apex英雄开测,射击手游赛道迎来新一批掘金者

射击向来都是游戏行业的热门题材,Sensor Tower的数据显示,近几年来,全球射击手游整体收入持续增长,2021年达到了63亿美元,显示出射击手游强悍的吸金能力和持久的增长动力。 另据Sensor Tower近期发布的消息,《Call […]

2022年3月18日 0条评论 4478点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

从《Free fire》看拉美本地化营销

如何深耕拉美地区的本地化营销呢?全球盛誉的射击手游《Free Fire》就在拉美地区交出了一份精彩的答卷。

2022年3月8日 0条评论 6586点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

金融出海投放数据揭秘,这些产品正在引领海外市场

2021年,海外金融类应用移动广告量约占整体非游戏类应用的6.01%,同比上升1.04%。广告量占比上升,表明有更多的金融类广告主加大了广告投入,并认可了这一获客方式。

2022年2月18日 0条评论 7067点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

轻竞技向手游崛起!《Rocket League Sideswipe》带来了什么惊喜?

《Rocket League Sideswipe》在提取其端游核心玩法上,缩短游戏时长,降低游戏难度,紧张刺激的画面以及简洁的界面使得《Rocket League Sideswipe》力压势头强劲的超休闲游戏,成功抓住大量用户。 从《Rocket League Sideswipe》的成绩可以看出轻竞技游戏有着一定的空间和潜力。随着用户的时间越来越碎片化,轻竞技手游将会愈发受到大众欢迎,而最重要的便要找到竞技游戏和休闲游戏之间的平衡点。

2022年2月18日 0条评论 5296点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

热门IP RPG买量排名激增

为更好地服务广大移动营销从业者,AppGrowing现已全面升级,AppGrowing通用版与AppGrowing国际版品牌拉通,共同打造专业的全球移动广告情报分析平台。 原AppGrowing国际版公众号【App Growing Glob […]

2022年2月11日 0条评论 5079点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

《Shopee》买量上涨;外语教育类App素材分析

2022年1月,海外应用买量市场中,社交类应用广告量占比出现较大提升,涨幅约5%,整体占比超过15%。 其他头部买量类别中,仅购物类与娱乐类广告量占比有超过1%的下降,其余类别没有明显变化。

2022年2月11日 0条评论 4440点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

一文看遍东南亚本地化营销思路

东南亚作为中华文化辐射范围较近的地区,出海的本地化策略应该如何调整?为此AppGrowing出海观察围绕市场特征,特定整理了一些本地化营销贴士,希望对各位厂商,优化师有所帮助

2022年2月11日 0条评论 10868点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
优化师投稿

【案例分享】休闲手游CPI下降75%,网红营销&投放增长,把钱花在刀刃上

最直接见成效的方法是根据产品已有的受众数据去选择拥有类似粉丝的KOL。比如我们的游戏80%都是男性、年龄在25-35岁之间。去找KOL的时候,要求对方附上用户受众男女比例和年龄比例。通过这两种数据,就能大概区分出是否是和自己的产品契合的用户。

2022年2月8日 0条评论 6173点热度 1人点赞 Alice 阅读全文
优化师投稿

【案例分享】优化师如何把小说出海ROAS单日做到2!?

小说的投放和其他app的方式略有差别,由于app中会有成百上千本小说,在投放中也需要知道每本小说的买量数据,所以需要按照书的维度来投放,也就是每本书对应一个campaign;采用AEO(purchase)和VO的投放方式,最大化收益。

2022年2月8日 0条评论 6625点热度 8人点赞 Ethon 阅读全文
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