AppGrowing Global

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 语言
朝夕光年
数据报告

11月手游月报:网易“吃鸡”新游开启预约买量,两款国产SLG投放量暴涨

临近年末冲刺期,游戏厂商通过买量获取用户的意愿变得更加强烈。据 AppGrowing 国际版 数据监测,11 月整个海外手游市场的广告量和在投 App 数量仍保持较高规模,并且有小幅度上涨。除了新游,我们还看到一些已上线几年的国产手游买量暴 […]

2023年12月8日 0条评论 2362点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

6月手游月报:《放置少女》空降iOS投放榜第2,沐潼、字节新游打响预约抢量战

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2023 年 6 月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 就大盘数据来看,6 月份的海外手游买量市场继续保持增长趋势; […]

2023年7月7日 0条评论 2372点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

第二款海外大作开启预约买量,朝夕光年要做“开放世界”?

近期,多款大厂新游强势抢量。除了沐潼游戏的《Watcher of Realms》,据 AppGrowing 国际版 监测,朝夕光年的《Dragonheir: Silent Gods(龙息:神迹)》开启大规模买量,登顶 Google Play […]

2023年6月30日 0条评论 2864点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
分类
  • Adspy
  • Advertising Analysis
  • Advertising Media Analysis
  • brief
  • Data Reports
  • Exclusive Interview
  • Latest Events
  • Mobile Game Analysis
  • Monthly Report
  • news
  • Product Features
  • Regional Analysis
  • White Paper
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
The Last Week of October in Game Lookups: Two Clusters Up, Four Down Half the Lookup List Is Not an App: What Those Keywords Actually Are Top Lords Entered the Lookup List With 1,625 Ads a Day One Organizing Game Took 93% of the Ad Volume in a Crowded Genre Rotate Rings Topped the Lookup List the Same Week It Cut 79% of Its Ads Merge Lookups Halved While Hollywood Merge and Gossip Harbor Kept Buying
When Download Rankings and Ad Rankings Diverge: What to Check FirstHow Creator-Style UGC Hooks Are Reshaping Mobile Game AdsWhy Interrogative Choice Openers Scale in Puzzle and Deduction Game AdsDeliberate-Fail Openers in Casual Game Ads: Where the Hook Crosses the Promise LineHow Fantasy MMORPG Launch Ads Use Bundle Reveals and Founder PacksHow to Review Health and Medical App Ad Claims Before Launch
How to Choose the Right Ad Intelligence Platform in 2026 今年首款现象级二次元新游,《我独自升级》会成为 Netmarble 的“原神”吗? How Lordrush Entered a Rapid Ad and Creative Expansion Phase 2026 出海新风口?为什么厂商都在做“帕鲁+”游戏 From Insight to Live Creative: Days Not Weeks Story-First vs Gameplay-First Mobile Game Ads: Which Creative Should UA Teams Test?

Follow Me
  • facebook
  • twitter
  • linkedin
  • youtube
  • medium

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.