AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
Supercell
手游分析

收入接近国内业务一半,腾讯游戏出海又立功了

一年前,马化腾在腾讯年度员工大会上批评游戏业务“躺在功劳簿上”,仅仅一年,这个评价就变成了“非常争气”。出海再次被强调,据其透露,腾讯的海外游戏业务份额已经接近国内游戏业务的一半。 自 2019 年定下“国内一半,海外一半”的目标后,腾讯游 […]

2025年1月24日 0条评论 2115点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
8 月手游月报:点点互动、柠檬微趣、赤子城等厂商集中抢量,6 款手游广告环比增长超 100% AI 应用发展进入增长深水区,出海还有哪些机会? MCP 都有了,为什么 AI 还是分析不好买量素材? AI拆解|爆款制造机Voodoo的《Epic Plane Evolution》再创新赛道 梦回2008,TikTok小游戏有自己的“奥德赛时期” 7月应用月报:跨境电商发力,海外版豆包《Dola》领跑 AI 创意工具
How to Build a Royal Match Creative Variant Taxonomy for Competitor MonitoringHow to Use Short-Drama Story Arcs in Mobile Game Ads Without Hiding GameplayHow to Turn TikTok Mini Game Signals Into a Creative Testing MatrixStory-First vs Gameplay-First Mobile Game Ads: Which Creative Should UA Teams Test?How to Audit Promise-to-Play Consistency in Mini-Game AdsHow Doomsday: The Seven Deadly Sins Bridges IP Spectacle to SLG Strategy Proof
“种花得真花”火了,花园游戏凭什么让玩家心动? RO系列又有新作?Ragnarok V : Returns投放策略拆解 | AppGrowing 二次元手游神仙打架,各显神通 搭建跨越全营销周期的数据分析看板 4月17日·北京 | 与 AppGrowing 相约 2025 中国游戏出海大会! 从偶像文化和抽卡机制,看日本手游市场的制胜关键

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.