本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTub […]
本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTub […]
10月,海外市场手游广告量微涨,各细分类别份额没有明显变化,部分休闲/超休闲游戏厂商的推广力度有所加强。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月手游海外买量特征进行的分析。
本报告为App Growing Global 追踪自2021年10月1日至10月15日的10月手游&应用上半月报。 01 手游半月报 10月上半月,全球手游广告量环比9月继续小幅下降。手游推广Top 20排名整体较稳定, […]
App Growing Global 以2021年7月1日-9月30日在美国地区所追踪的移动广告情报为基础,发布《2021年Q3美国买量市场洞察》,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity、Line Japan、Twitter 等22家全球性移动广告平台。
9 月,手游海外买量市场整体广告量减少,多数广告主倾向保守投放,但仍有包括《PUBG》在内的部分游戏选择加大投入,持续抢量;几款港台市场 MMORPG 新游在 9 月都有不错的买量表现,下文将着重分析其广告素材创意特点。
9 月上双周,头部手游广告投放量环比上期出现小幅度下滑。iOS 端的休闲游戏《Tile Master》和 RPG《Thần Kiếm Mobile》进入推广榜前五;Google Play 端推广榜上均为已经多次入榜的经典游戏。
7 月下双周,iOS 端游戏买量延续了上双周的趋势,休闲游戏继续占领着推广排行榜的头部位置。Google Play 端游戏投放量则出现下滑,Top 5 游戏中的后三款都是本期新上榜的游戏。榜单整体中重度游戏的占比有所增加。