根据《公共赌博法》,在印度大部分州邦,赌博都是违法的,但如果一款游戏被认定为依靠技巧而非运气取胜的技巧性游戏(Game of skill)则可以在赌博禁令之外合法开展,例如梦幻体育(Fantasy Sports)和拉米(Rummy)游戏。
根据《公共赌博法》,在印度大部分州邦,赌博都是违法的,但如果一款游戏被认定为依靠技巧而非运气取胜的技巧性游戏(Game of skill)则可以在赌博禁令之外合法开展,例如梦幻体育(Fantasy Sports)和拉米(Rummy)游戏。
短视频 App 因为融合了碎片化、娱乐化、信息流动、社交等互联网时代特点,展现出强劲的价值潜力,成为了近几年来发展速度最快的行业之一。激烈的竞争之中,也涌现了字节跳动、快手等行业领导者。
9 月上双周,头部手游广告投放量环比上期出现小幅度下滑。iOS 端的休闲游戏《Tile Master》和 RPG《Thần Kiếm Mobile》进入推广榜前五;Google Play 端推广榜上均为已经多次入榜的经典游戏。
2021 上半年,《梦幻家园 Gardenscapes》内购收入达到 4.05 亿美元,在全球消除 + 装饰手游畅销榜排名第 2,与排名第 1 的《梦幻家园 Homescapes》、第 3 的《梦幻水族箱 Fishdom》同为知名休闲游戏厂商 Playrix 旗下的系列产品。
8 月,全球买量市场继续保持平稳态势,广告投放量小幅增长。《Garena Free Fire》、《原神》等热门游戏在 8 月先后迎来周年庆、大版本更新等重要营销节点,买量投入有所增加。
8 月份,新闻类应用买量占比有所下降,东南亚市场投放量环比有所上升。热推应用新闻类和工具类应用表现突出。热门直播、短视频应用创意盘点 以下是 App Growing Global 根据全球 42 个国家 / 地区、20 家全球性媒体平台的广 […]
8月下双周海外买量市场手游广告量继续稳中有升。环比8月上双周, iOS端推广榜Top 5 排名没有明显变化;Google Play 端的《Evony: The King's Return》和《Genshin Impact》取代《Tap Color》与《新恋恋清庭》成为第4和第5名。
面对一个成熟的市场,一款新游如果不能在上线之初形成一波爆发,获取一定量的忠实用户并构建起粉丝圈层,后续就很难再单纯地通过买量带来明显的提升。这也是为什么 “预约机制” 成为了当前游戏海外发行的一种重要手段。
中国网络文学市场规模在 2019 年达到了 201.7 亿元,海外市场规模达到 4.6 亿元,海外中国网络文学用户数量达到 3193.5 万。
模拟经营游戏因为操作难度低,休闲属性强,简单点击即可收获经营成果,一直以来都受到玩家的欢迎。根据 Deconstructor of Fun 的文章,经典农场模拟经营游戏《Township》2013 年推出移动版本之后,已经累计为其厂商 Playrix 带去了超过 10 亿美元的收入。