AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。
据 AppGrowing 观察,莉莉丝、4399、Bilibili、FunPlus 等厂商都在出海市场先后推出了各自的帕鲁 like 手游,其素材策略从早期单纯展示抓宠玩法,到现在强调戏剧化、强情感的内容表达。单纯展示“捕捉瞬间”已经不足以吸引用户,越来越多素材开始强调“抓到帕鲁之后能带来什么”,即宠物如何融入游戏进程和及时的情感反馈。
据 AppGrowing 国际版 数据监测,游戏上线前一周就开始大规模投放相关素材,最高一天投放近 1500 组。投放的视频类素材中,主要分为高质量 CG 和实机演示视频两大类。
俄罗斯似乎一直游离于主流游戏市场之外,但在海外市场竞争愈发激烈的当下,这个市场的价值或许值得重新审视。实际上,已经有不少中国厂商在俄罗斯闷声发财。据当地安卓应用商店 RuStore 公布的数据显示,收益最高的前 10 款应用程序中,超过 6 […]
近期 Sensor Tower 发布了 2 月中国手游发行商全球收入排行榜,乐牛游戏首次入围该榜第 27 名。 作为“广州帮”的一员,乐牛的名字往往与买量绑定,但随着移动互联网红利的消退,它也开始积极加入到浩浩荡荡的转型浪潮之中。 出海是转 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和娱乐场类分列前三。新 […]
纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 2 月手游海外买量特征进行的分析。 迈入 2024 年 Q1,游戏厂商依旧马力十足。2 月份每周手游广告量基本保持在 2 […]
由于文化相近,港台地区成为了国内厂商的出海第一站。不少厂商认为本地化措施比较简单,实际上由于市场发展经历、阶段不同,在同源的文化基础之上,又发展出港台玩家独特的内容偏好和消费习惯。这构成了港台市场入局易但长赢难的特点,也对厂商提出了深度本地 […]
经历了2022年的低迷,全球移动游戏市场在2023年推开了复苏之门。尽管宏观环境的波动尚未完全停息,但技术、地区和策略上的新力量成为了强力助推剂,“出海”成为越来越多中国厂商的“刚需”。 借力数据,AppGrowing 推出年度重磅报告《2 […]