2021年,网文出海这一话题热度始终不减,疫情持续影响下,网文读者规模与整体收入大幅增长,呈现出欣欣向荣的态势。不仅字节跳动与小米先后通过《Fizzo Novel》和《Wonderfic》在2021年下半年入局,中小厂商同样抱有极高的热情, […]
2021年,网文出海这一话题热度始终不减,疫情持续影响下,网文读者规模与整体收入大幅增长,呈现出欣欣向荣的态势。不仅字节跳动与小米先后通过《Fizzo Novel》和《Wonderfic》在2021年下半年入局,中小厂商同样抱有极高的热情, […]
4月29日,AppGrowing 携手Google、AppLovin、哇哇鱼、HUAWEI Ads、Adjust、Supersonic、罗斯基共同举办“数析·万变:触达全球玩家的出海营销策略”移动行业增长沙龙,各位嘉宾围绕“手游出海营销”做 […]
根据推特公布的2022年第一季度游戏话题热度排行榜,乐元素旗下二次元偶像IP 《偶像梦幻祭》(Ensemble Stars)排名第三,仅次于全球大热的《原神》和异军突起的《Wordle》。 事实上,就在3月,这一IP中的代表游戏《偶像梦幻祭 […]
本报告为AppGrowing国际版追踪自2022年4月1日至4月15日的4月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游买量快讯 4月上半月,多款休闲游戏广告投放量明显上升,Matchingham Games旗下脑洞答题游戏《Braind […]
SLG曾经是游戏出海的高光赛道,早期出海的《王国纪元》、《黑道风云》都曾取得令人瞩目的成绩,并且至今依然活跃在各类榜单,展现出超强的生命力与吸金能力。同时,赛道红利又不完全被头部先入产品掌握,《Puzzles & Survival》 […]
贝塔游戏旗下纸牌和家居装潢融合手游《Solitaire Home Design》在美国市场进入快速上升通道,2月、3月连续两个月进入Sensor Tower发布的出海手游收入增长榜单。 贝塔游戏这款模拟经营手游并没有像《梦幻花园》、《Pro […]
以下是AppGrowing出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年3月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 角色扮演类手游广告量占比在连续下降6个月后,在3月迎来上升,目前约为14.7% […]
以下是AppGrowing出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年3月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 3月海外应用买量市场中,工具类应用广告量占比出现较大幅度下降,降幅约4.1%, […]
本报告为AppGrowing国际版追踪自2022年3月1日至3月15日的3月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游买量快讯 3月上半月,多款手游投放量明显上升,空降本期手游推广榜Top 20,其中包括中国台湾厂商鈊象电子旗下博彩游戏 […]
欧美市场作为中国开发者的热门出海区域,买量成本高企,如何正确切入一条赛道尤为重要。我们在之前一篇《欧美出海营销锦囊》中介绍过,欧美玩家最大动机是消遣时间,缓解压力。于是,消除、益智解谜等都是欧美市场上人气与收入双高的品类。 超休闲/休闲类游 […]