作为最经典的游戏品类之一,MMORPG 曾经风靡一时,优秀的沉浸感与高自由度以及独特的社交氛围吸引了大批玩家,一度成为最火爆的游戏类型。
而进入手游时代,尤其是近几年,随着MOBA、吃鸡等品类的崛起,MMORPG 的热度逐渐冷却,尽管赛道内一直又新品出现,但似乎已经很久没有出过爆款产品了。
实际上,从买量角度来说,RPG 手游在全球市场上一直都十分活跃。
以近30天的广告数据为例,尽管广告量与在投手游数量均有轻微下降趋势,RPG手游的海外单日广告投放量仍基本保持在35k-40k。这一数字与买量大户休闲类、益智解谜类相近,高于同属中重度游戏的策略类、动作类等品类。
同时,RPG 手游的广告分布在社交媒体、广告联盟等各类型渠道中,表明RPG 手游一直在积极地通过买量获客。
从市场份额来看,RPG 手游在头部买量手游中的占比约为16%,其中,MMORPG 手游又占到整体RPG 手游的44%,是RPG 手游中的主要广告主。
MMORPG 手游主要围绕东南亚、日韩、中国港澳台等地区进行买量投放。虽然主要目标市场均为亚洲地区,但不同市场对于题材的偏好仍然呈现出明显的差异。
韩国市场上的买量Top 3 MMORPG 均为魔幻题材;越南市场上,仙侠、武侠等带有中国文化元素的题材有比较高的投放量;二次元题材的MMORPG 在日本及部分东南亚国家也有较高买量。
再看看即将上线的新游的情况。将Google Play中处于预注册阶段的手游按照近30天广告投放量排序后可以看出,买量最多的10款预注册手游中有3款为MMORPG。
整体来看,MMORPG 作为一个成熟的品类,即使热度不如从前,也依旧拥有着不小的市场份额。但是高企的开发成本和不断攀升的买量成本依旧是摆在面前的问题,部分因此厂商开始担忧回收效果。
而头部产品则在不同的题材中找到了一些方法论。
仙侠:《Linh Giới 3D》
由于相近的地缘文化背景,加上早期中国武侠小说在越南的风靡,越南用户应该是除中国港澳台用户之外,最青睐中国传统武侠、仙侠类题材的境外用户群体。VNG、VTC、Funtap等越南本土的头部手游发行商都曾发行过类似题材的产品。
《Linh Giới 3D》就是Funtap 近期代理发行的一款仙侠奇幻题材MMORPG。
从投放数据来看,《Linh Giới 3D》的买量集中在Google Play 端,采用的是视频素材大量投放信息流+奖励式视频的打法,这也是比较典型的RPG 游戏买量套路。
广告文案主要突出了各类礼包码或是新人玩家礼包,这一套简单粗暴的打法在越南市场上十分常见,可见转化效果不错。
视频内容上,除了常见的展示局内多人战斗场景,突出大地图和高自由度外,捏脸机制也是常被用于制作素材的一大卖点。近距离视角下栩栩如生的角色建模能够展示游戏的技术和美术实力,激发用户的试玩兴趣。
创意一:
来源:App Growing Global
创意二:
来源:App Growing Global
魔幻:《태왕: 가람의 길》
尽管同样与中国有着相似的文化背景和密切的文化交流,与越南市场不同的是,在曾经诞生过《传奇》、《天堂》、《奇迹MU》等经典RPG 系列作品的韩国市场,如今最为火热的MMORPG 题材是魔幻类型。
以龙图游戏在韩国市场发行的《태왕: 가람의 길》为例,这款游戏与传统的仙侠、武侠题材相比,明暗对比更加强烈,美术也更加硬核。今年10月双端陆续上线之后就一直保持着规律的买量投放,近30天投放广告中视频类素材合计占比达到77.2%。
《传奇》、《奇迹MU》等经典IP给韩国用户留下了深刻的记忆符号,尽管《태왕: 가람의 길》并非传奇类MMORPG游戏,但是仍然可以借用一些传奇游戏的经典元素唤起特定联想,达到营销获客的目的。
华丽的大翅膀、夸张的特效、一刀999、装备全靠打都是传奇游戏的典型特征,再加上帅哥带妹的真人剧情,可以牢牢把握住目标玩家心理。
创意一:
来源:App Growing Global
创意二:
来源:App Growing Global
二次元:《RO仙境传说:新世代的诞生》
二次元文化不仅在起源地日本受到热捧,在东亚、东南亚的大部分地区也有很高的接受度
朝夕光年发行的3D MMORPG《RO仙境传说:新世代的诞生》改编自知名漫画IP《仙境传说》,2021年斩获了泰国、印尼、菲律宾、马来西亚、新加坡等多个地区的Google Play 年度最佳游戏、最佳竞技游戏、最佳平板游戏奖项。
近期《RO仙境传说:新世代的诞生》的买量呈下降趋势,但仍然有累计1300+条新素材投出。素材形式分布中视频类素材的占比达到了9成以上,显示出很高的素材制作能力和效率。
从广告素材可以看出,《RO仙境传说:新世代的诞生》整体走的是萌系风格,四头身的Q版人物造型十分可爱,视频主要展示了局内的各种场景和角色之间的交互。
创意一:
来源:App Growing Global
MMORPG的社交属性很大一部分源自于游戏内的各种关系,常见的包括师徒、恋人、家族、门派……《RO仙境传说:新世代的诞生》着重突出了其中的恋爱关系,给广告视频加入恋爱剧情,回避了游戏的竞技性,更易吸引喜欢社交的玩家。
创意二:
来源:App Growing Global
随着越来越多不同类别的游戏在玩法中加入养成、社交等元素,原本的MMORPG品类反而显得同质化和缺乏创新,陷入一条龙玩法的困境。
幸运的是,仍有不少厂商在这条经典赛道上默默坚持,通过慢节奏、微型社交、新题材积极探索新思路,并取得了一定的成效。相信这样一个拥有数十年沉淀的老牌品类,在技术、策划、营销各方面的不断创新之下,一定还有更多机会。
以上为《情怀过后,下一个MMORPG的爆发机会在哪里?》。
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