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存量时代,游戏出海营销如何“降本增效”?

2023年11月27日 2024点热度 0人点赞 0条评论
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转眼间 2023 年已接近尾声。回顾这一年的游戏市场,在“降本增效”的大背景下,各家游戏厂商面对研发、发行、营销等各个环节都更加谨慎。哪怕是主打“高投入高产出”的模式,也更倾向于制定精细化的营销策略,用更低的成本实现更高的转化率。

近期,AppGrowing 国际版 陆续带来了 广告创意受众分析、视频广告语音转文字 等新功能,打造一站式工作台看板,另外还对“灵感库”进行了升级。我们希望通过对数据分析维度、创意本地化策略、营销团队日常工作流等方面,更好地推动广大游戏营销从业者在全球移动浪潮中脱颖而出。

01

全新工作台看板,打通敏捷营销工作流

继推出“订阅报告”后,AppGrowing国际版 切入到游戏营销团队日常工作流,打造全新“工作台面板”,汇聚竞品、创意、节点、周期等关键数据,快速获取潜在趋势与市场机遇,实现更高效、更全面的数据分析和策略规划,助力“敏捷营销”。

具体来看,我们打开“工作台”的概览首页,首先呈现出来的是营销日常工作的常用板块,包括“全局搜索”“订阅报告”“素材筛选组”和“最近访问”,帮助用户快速获取竞品动态信息和市场趋势,方便回顾和检索过往查询过的产品及素材,减少重复劳动。

 

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来源:AppGrowing 国际版
“工作台”概览首页还有“游戏预约日历”与“节日营销日历”的简要信息呈现,便于用户快速洞悉当日新游竞争情况,了解接下来的节日营销节点,合理规划营销策略。

目前“工作台”概览首页已覆盖到游戏营销的日常工作情景,用户可以在这里快速完成大部分日常工作,有效解放营销人员的生产力,将更多精力放在市场数据和创意分析上。

 
02
“广告创意受众分析”助力精细化营销
“精细化”对于游戏营销的重要性不言而喻。过往 AppGrowing 国际版 做了落地页、可玩广告等数据采集,并且细化梳理 App 标签和画面元素标签,从素材内容角度出发,助力出海营销从业者做更精细的数据分析和创意拆解。

近期 AppGrowing 国际版 正式推出“广告创意受众分析”,从受众角度出发,为用户提供单个广告素材的受众用户的性别和年龄画像,进一步细化广告投放效果的呈现,也便于游戏厂商根据受众属性数据做针对性的素材迭代。

以朝夕光年的新游《Dragonheir: Silent Gods》一则素材为例,可以看到这则视频的性别受众以男性为主,年龄层则集中在25-44岁之间,那么厂商如果想对25-44岁的男性目标受众做针对性买量投放,就可以参考这则素材的内容做创意迭代,让精细化投放有迹可循。

 

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来源:AppGrowing 国际版
同时,“素材搜索”功能新增“受众分析”筛选项,用户可以快速实现“性别+年龄”分布组合的定向筛选,更好地了解广告素材的受众属性与偏好。

 

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来源:AppGrowing 国际版
 
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“语音转文字”降低创意分析本地化门槛
如今,为了更好地适配目标市场用户,不少厂商在做视频素材时,还会使用小语种语言进行旁白配音,但这也为游戏厂商做素材分析带来了难度。出于现阶段出海厂商对素材本地化分析能力的进一步需求,AppGrowing 国际版 正式推出“语音转文字”功能。

以Habby《Survivor!.io》的一则视频素材为例,点开素材详情即可看到“配音转文本”板块,我们分别选择视频语言和翻译语言类型,并点击“开始转换”后,系统将提取视频中配音的台词并进行翻译,轻松获取差异化的跨语言广告脚本,突破多语言内容理解障碍。

 

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04
“灵感库”再升级,打破团队创意共享壁垒
得到用户广泛认可的“灵感库”功能,近期也进行了升级,提供更加稳定流畅的创意采集体验。

在 AppGrowing 国际版 页面中,用户只需点击广告素材上方的“采集到灵感库”按钮,即可将该素材采集到灵感库中,同时还能为素材选择保存的文件夹、打标签和写相应的说明文字,更方便与团队成员共享创意灵感。

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来源:AppGrowing 国际版
并且,现在无需额外下载插件即可一键保存站内广告创意至灵感库,操作更加简单方便,与团队成员实现云端共享。

快速变化的全球游戏市场,促使游戏厂商需要建立更系统、科学的敏捷营销体系,打通数据壁垒,实现精细化、本地化营销投放。扫码添加 Bill 小助手,即刻免费试用 AppGrowing 国际版 新功能。

 

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以上为《存量时代,游戏出海营销如何“降本增效”?》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

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标签: 出海营销 游戏出海
最后更新:2023年11月27日

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