AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 数据报告
  3. 地区分析
  4. 正文

2024 年德国游戏市场分析:玩家支出总额降至 94 亿欧元,整体增长放缓

2025年8月22日 5点热度 0人点赞 0条评论
动图

下文来自 GamesIndustry.biz,作者 Sophie McEvoy,由 AppGrowing出海观察 编译。

根据德国游戏产业协会(Game)在 2025 年发布的年度报告,2024 年德国玩家在游戏内容、硬件及相关服务上的总支出为 94 亿欧元,同比下降 6%。报告指出,市场在 2024 年整体进入停滞期,未能延续前几年的增长势头。

收入结构

  • 游戏内容(软件):55 亿欧元,同比下降 6%
  • 硬件:29 亿欧元,同比下降 10%
  • 在线与订阅服务:9.65 亿欧元,同比增长 12%

游戏内容收入包括完整游戏销售、内购和订阅、付费 DLC 等。尽管 2024 年游戏内容收入整体下滑至 55 亿欧元,但手游收入首次突破 30 亿欧元,成为增长支柱。自 2019 年以来,德国移动游戏市场累计增长已达 63%。

订阅服务则延续上升趋势。约四分之一的 16 岁以上玩家使用过至少一种订阅服务,八成用户表示因 Xbox Game Pass、PlayStation Plus 等服务而更频繁尝试新游戏。

单次游戏购买的支出则下降了 17% 至 9.21 亿欧元。报告认为,这主要原因为 2024 年的重量级新品数量少于 2023 年。

从消费行为来看,移动游戏收入的 93% 来自内购。在主机平台上,38% 的收入来自主机订阅服务;其余收入中,有三分之一以上来自单机游戏销售。至于 PC 市场的收入结构,约 70% 来自游戏内购,游戏本体销售贡献的比例不足 20%。

各平台用户规模

  • 手机端:2290 万(+0.8%)
  • 主机端:2050 万(+9.6%)
  • PC端:1310 万(-2.9%)
  • 平板端:1030 万(+3%)

游戏硬件市场整体下降 10% 至 28 亿欧元,其中主机跌幅最大,同比下滑 26% 至 8.07 亿欧元。报告指出,这主要因为新世代主机供货恢复正常,消除了 2023 年因缺货带来的“集中补偿性购买”。

数字版仍是德国玩家的主流选择。2024 年德国 PC 与主机游戏的购买中,数字版占比约七成,且占比由 60% 升至 68%,创历史新高。PC 平台的游戏几乎全面数字化(99% 为数字版),而主机端仍以实体版为主,实体游戏在销量中占比超过 50%。

从玩家规模来看,德国游戏玩家总数达到 3750 万。其中,60 岁以上玩家人数从 2023 年的 640 万增至 2024 年的 770 万;18 岁以上的成年玩家占比约八成。在性别分布方面,女性玩家占 48%,男性玩家占 52%。

德国游戏行业格局

2024 年游戏相关企业数量为 910 家,同比减少 4%。报告指出,企业数量减少主要受全球游戏产业的并购与集中化趋势 以及 德国联邦游戏基金支持不稳定 的影响。

在这 910 家公司中,454 家专注于游戏开发,52 家为发行商。德国最大的三家公司分别是:任天堂德国(935 名员工)、育碧德国(660 名员工)和 InnoGames(350 名员工)。

从业人数规模为 12134 人,同比减少 2%,该下降趋势则主要受到当前市场环境以及反复中断的资金补助申请的影响。

德国游戏产业协会总经理 Felix Falk 在报告中表示:“从行业角度看,2024 年对德国游戏市场而言是艰难的一年。尽管全球范围内的并购浪潮有所减缓,项目被取消、裁员和工作室关闭的情况仍在持续。对于以中小型工作室为主的德国市场,这种情况尤其严峻,因为这些工作室在项目开发与落地过程中,高度依赖国际发行商和合作伙伴的支持。尤其在 2024 年,由于缺乏长期稳定的资金支持,德国市场的成本比其他主要市场高出约 30%。”

不过,2025 年以来德国游戏市场似乎显示出回暖迹象。协会最新数据显示,2025 年上半年德国游戏市场已同比增长 4%,达到 46 亿欧元。

以上为《2024 年德国游戏市场分析:玩家支出总额降至 94 亿欧元,整体增长放缓》。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

MORE:

  1. 数据报告 | 《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》 2024 年,海外移动广告市场在挑战与机遇中稳步向前。厂商普遍面临全球市场增长放缓所带来的流量和营收焦虑;与此同时,厂商为了打破这种焦虑的各种尝试,也催生出了一些新的市场态势。 手游方面,小游戏出海持续火热,搅动海外手游市场现有格局;W2A […]...
  2. 2024 年海外短剧市场洞察 回顾 2024 年非游应用市场,“短剧”绝对是非游新兴赛道的大热门品类。 经过一年的发展,当下海外短剧市场仍处于快速增长阶段,其中中国厂商又有着绝对的市场优势。根据 AppGrowing 联合 Airbridge 发布的《2024 全球移动 […]...
  3. 2021年Q3东南亚应用买量市场洞察:购物类应用占比超28% 2021年Q3东南亚市场非游戏应用广告量上升明显,接近翻倍,同时在投App数量提升超过6成,显示出激烈的市场竞争。 2021年Q3东南亚市场非游戏应用App的广告投放表现出与手游App相似的趋势。广告量在7月逐渐下降,7月底达到9w+/天的低位后开始反弹,在8月下旬至9月上旬回升到13w+/天的水平。...
  4. 从《Free fire》看拉美本地化营销 如何深耕拉美地区的本地化营销呢?全球盛誉的射击手游《Free Fire》就在拉美地区交出了一份精彩的答卷。...
标签: 德国游戏市场
最后更新:2025年8月22日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
港台出海新游《歐啦!守得豬》广告投放策略拆解式 | AppGrowing 2024 年德国游戏市场分析:玩家支出总额降至 94 亿欧元,整体增长放缓 包揽出海收入榜冠亚军,还有新品闯入 TOP30,这家北京厂商在海外杀疯了 Free Fire 联动火影忍者,冒险游戏广告投放策略拆解 | AppGrowing Merge Cooking® 模拟游戏出海广告策略深度拆解|AppGrowing ball sort games:color puzzles:如何通过信息流+视频素材主导休闲手游投放? | AppGrowing
ball sort games:color puzzles:如何通过信息流+视频素材主导休闲手游投放? | AppGrowingAdvertising Strategy Analysis of DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE | AppGrowingAdvertising Strategy Analysis of Free Fire | AppGrowingMerge Cooking® 模拟游戏出海广告策略深度拆解|AppGrowingAdvertising Strategy Analysis of Last Z: Survival Shooter | AppGrowinJuly 2025 Mobile Game Advertising Review
11月手游月报:益智解谜类手游海外投放趋势,最新素材创意解读 自动化报告生成:提高移动营销效率的秘密武器 8月应用月报:健康健美类产品投放表现活跃,热门 AI+伴侣应用投放分析 8月上双周报:古风女性向游戏发力买量;新闻类应用重回榜单头部 2月应用月报:旅游类应用整体投放暴涨,短剧新秀《NetShort》营销创意分析 《패스 오브 라이징》手游广告投放全景解析|AppGrowing

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.