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伴随出海竞争加剧,开拓新兴海外市场也成了厂商寻求新增长点的手段。近些年,中东地区受关注程度逐渐提高。
一份报告显示,海湾合作委员会(GCC)市场的玩家消费年增长率将达到7.7%,预计到2028年将达到34.8亿美元,这个市场的价值正在不断提升。
下文来自 gamesindustry.biz,作者Sophie McEvoy,由 AppGrowing 出海观察 编译。
报告显示,去年海湾合作委员会(GCC)市场的玩家消费总额达到了22.4亿美元。据预测,玩家消费的复合年增长率将达到7.7%,预计到2028年将达到34.8亿美元,而玩家数量预计将达到3890万,增长率为2.9%。
报告还预测,沙特阿拉伯和阿联酋将成为收入增长最快的市场,这两个国家将占六个市场玩家消费总额的近80%。
该报告还提供了关于中东和北非地区国家本地化方法的见解。报告在2023年12月对1225名受访者进行调查,结果显示,大多数玩家在智能手机设备上玩游戏(91.7%),其次是PC(61.9%)和主机(55.3%)。
关于本地化,41%的受访者表示,他们只玩有阿拉伯语本地化的游戏,或者更有可能玩有本地化的游戏,超过四分之一(27.4%)的受访者表示,由于本地化质量差,他们可能会减少或停止玩某款游戏。
三分之二的受访者(74%)表示,在游戏中看到阿拉伯文化相关的内容(如角色、故事、文化和背景)“非常重要或较为重要”。
报告还发现,10%曾玩过带有阿拉伯主题或背景的游戏的受访者认为,这些游戏“经常或总是对阿拉伯文化不尊重”。
Niko Partners表示:“拥抱丰富多样的中东和北非市场,开发者能够将他们的游戏提升到新的高度,吸引更广泛的受众,并解锁新的机会。
而本地化则是开发者扩大受众和收入来源的决定性因素。本地化不仅在于打破语言障碍,还要深入文化细节,才能创造出与阿拉伯语玩家深度共鸣的体验。”
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以上为《新出海增长点,中东游戏市场持续壮大》。
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