自上线以来,《MONOPOLY GO!》已成为全球聚会游戏赛道的现象级产品。根据AppGrowing数据,这款由美国开发商 Scopely 发行的聚会游戏累计投放广告超 48万条,覆盖 101个国家与地区,登陆 16个广告平台。如此庞大的买量规模,体现了Scopely在全球市场的深度布局和持续增长的用户获取策略。

全球投放布局:多地区并进,强化品牌渗透
AppGrowing数据显示,《MONOPOLY GO!》在包括 美国、加拿大、英国、法国、葡萄牙、新西兰、新加坡 等主要市场的App Store中均位列前十,并在美国稳居第一。
这表明其广告策略并非单点突破,而是采用 多区域同步投放 的方式,通过持续曝光巩固品牌认知,形成“全球聚会游戏”的统一心智。
Scopely选择广泛覆盖的策略,也与其产品属性高度契合——《MONOPOLY GO!》的核心玩法基于《大富翁》IP的社交竞争,天然具备跨文化吸引力,因此多语言、多地区的投放能有效提升用户接受度与转化率。
广告节奏与形式:激励广告驱动增长
在过去一个月(2025-09-24至2025-10-23)内,《MONOPOLY GO!》共投放 28,593条广告,其中 激励广告占比高达41.95%,成为主要形式。
激励广告的高占比说明其重点通过 内嵌式奖励机制 拉动下载与活跃,这与聚会游戏用户群体的轻度休闲特征高度匹配。玩家通过观看广告可获得游戏内货币或加速道具,从而促进广告变现与用户留存的双向增长。
此外,AppGrowing监测到广告素材以 视频为主(41.48%),显示Scopely在创意层面倾向 动态演绎玩法——通过展示掷骰子、抢地皮、好友互动等片段,强化“社交+随机”的趣味感。
平台选择:AdMob成核心阵地
在平台分布方面,Scopely选择 AdMob 作为主要投放平台,广告数量达 20,770条。
这一选择背后的逻辑在于,AdMob在移动游戏生态中具备高渗透率与精准的用户定向能力,尤其能覆盖中重度游戏玩家。此外,AdMob与Google Ads生态打通,使Scopely能够实现 全球跨媒体投放协同,进一步优化ROI。
投放高峰:节奏性冲刺带动榜单登顶
值得注意的是,《MONOPOLY GO!》在 2025年9月28日 达到单日 21,898条广告投放峰值。这可能与游戏新版本上线或全球促销活动同步,Scopely通过集中投放实现 短期爆发式拉新。
这种“峰值投放+激励广告”组合,是近年来头部游戏厂商常用的 阶段性买量策略,既能迅速拉升榜单排名,又能在算法推荐中获得额外曝光。
总结:精细化买量助力长期增长
整体来看,《MONOPOLY GO!》的广告投放策略兼具 全球化布局、创意精细化 与 平台聚焦化 特征。
Scopely依托AdMob及多平台协同,通过激励广告与视频素材的组合,成功实现了从用户获取到留存变现的闭环。
未来,随着聚会游戏品类竞争加剧,《MONOPOLY GO!》的买量策略也可能向 UGC创意和AI定向优化 转型,以保持其在全球休闲游戏市场的领先地位。