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手游分析

女性向手游成海外买量主力军,如何把握营销节奏,打赢抢量大战?

根据 AppGrowing 国际版 数据监测,古风宫廷题材的《戀戀清庭:邂逅》和《花舞宮廷》分别占据2022年1-9月海外角色扮演手游广告投放量第 1 和第 3的位置,展现出厂商对于女性向赛道的强烈信心和大力投入。 而由友谊时光发行的新派水 […]

2022年12月1日 0条评论 3244点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

10-11月社交类应用出海大盘点,《TIKTOK NOW》霸榜新品推广榜

受疫情和影响,个人在线社交需求的攀升进一步催化了社交类应用的发展。同时,元宇宙、AR互动等概念的融合与加入,使得社交类应用功能从纯社交趋向多样化,国内外社交类应用领域呈现一片繁荣景象。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪到的 […]

2022年12月1日 0条评论 2569点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

《2022 中国角色扮演手游出海观察》正式发布,助力年末冲刺!

从传统的 MMORPG 到卡牌、二次元、开放世界的“融合RPG+”, 各种细分品类共同构成了如今风靡全球的“大 RPG 赛道”,角色扮演游戏通过社交、养成、竞技等机制为玩家创造了独特而沉浸的游戏体验。 作为游戏行业中的重点品类,角色扮演赛道 […]

2022年11月24日 0条评论 3497点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

《三国志幻想大陆》成10月增长冠军!三国手游如何在亚洲多点开花?

SensorTower 发布的 2022 年 10 月中国手游海外收入增长榜显示,灵犀互娱于 10 月初在中国台港澳以及东南亚市场推出《三国志幻想大陆》繁体中文版在众多热门手游中脱颖而出,跃登收入增长榜 Top 1,收入环比增长 9%,预计 […]

2022年11月18日 0条评论 3997点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

流量争夺前置化,玩转预注册期营销,一看节奏,二看内容

通常情况下,厂商往往都会在游戏首发期间大力度买量宣发,造势冲榜。进入稳定期后再逐步转为以 ROI 为导向的买量策略。 而随着大厂为了抢占市场轮番发挥“钞能力”,不断将首发期成本推上新的高度,单纯押宝首发期抢量变成了一件风险极高的事。 资源有 […]

2022年11月18日 0条评论 3925点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

最新休闲游戏买量报告分享,“双11”限时福利助力出海加速度!

11 月 3 日,「手游面面观——出海加速度,全球买量与变现指南」成都站完美收官,本次活动由 AppGrowing、 Digital Turbine 、Liftoff 联合主办,特邀微光互动及协办媒体游戏茶馆现场分享出海干货。   活动现场 […]

2022年11月11日 0条评论 2752点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
月度报告

10月应用月报:金融类应用热投素材盘点,广告投放趋势解读

以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年10月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势   10月上旬应用广告和素材投放量呈下降趋势,月中素材量投放逐 […]

2022年11月11日 0条评论 3079点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
月度报告

10月手游月报:网石新作开启全球预约,游族二次元新游成绩亮眼

以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年10月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势   10月手游广告量前期呈下降趋势,后期广告量逐渐提升,月末有 […]

2022年11月11日 0条评论 2669点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

二次元新游集中发力,“重音美轻内容”的内卷怪圈怎么破?

最近,两款美术风格突出的二次元手游名声大噪,分别是Bank of Innovation的《Memento Mori》以及自意网络的《Path to Nowhere》(无期迷途)。 《Memento Mori》于 10 月 18 日全球首发后 […]

2022年11月4日 0条评论 3190点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

数据报告:泛娱乐应用全球买量创意增长密码

今年第三季度,AppGrowing 国际版 在海外主要市场上累计监测到近9万款移动应用的广告投放活动,其中超过 4 成是游戏 App,近 6 成为非游戏应用。 而在非游戏应用中,数量占比排在头部的是购物、金融、工具这一类解决现实需求的产品。 […]

2022年11月4日 0条评论 2712点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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