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手游分析

模拟经营类游戏海外买量分析:买量市场上如何玩出花样,征服用户?

模拟经营游戏因为操作难度低,休闲属性强,简单点击即可收获经营成果,一直以来都受到玩家的欢迎。根据 Deconstructor of Fun 的文章,经典农场模拟经营游戏《Township》2013 年推出移动版本之后,已经累计为其厂商 Playrix 带去了超过 10 亿美元的收入。

2021年8月27日 0条评论 8746点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

美国市场休闲类新游买量观察:玩法复刻,创意不断

上榜最多的是韩国休闲游戏发行商 MondayOFF,其发行的《Change and Drop》《Heroes Run》和《Time Stopper 3D》三款游戏,均进入了当日美国 Google Play 新品榜 Top 10。

2021年8月26日 0条评论 11883点热度 2人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

8月上双周报:古风女性向游戏发力买量;新闻类应用重回榜单头部

8 月上双周,海外市场广告量整体回升,iOS 与 Google Play 双端分别有多款古风女性向游戏发力买量,成功打入推广榜单 Top 5。

2021年8月19日 0条评论 5854点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7 月应用海外买量市场分析:欧美市场投放量环比有所上升,小说类应用素材分析

7 月应用类买量市场整体变化不大,新闻类应用买量占比稳居第一,欧美市场投放量环比有所上升。

2021年8月12日 0条评论 8711点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7月手游海外买量市场分析:整体广告量上涨,多款新游买量力度加强

7 月海外买量市场整体广告量上涨,超过 50% 的手游广告投向了 Facebook 平台,头部游戏类别市场份额保持稳定,多款角色扮演新游进入本期手游热推榜 Top 20。

2021年8月12日 0条评论 8312点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7 月下双周报:Google Play 端游戏广告量下降;健康类 App《Calm》买量洞察

7 月下双周,iOS 端游戏买量延续了上双周的趋势,休闲游戏继续占领着推广排行榜的头部位置。Google Play 端游戏投放量则出现下滑,Top 5 游戏中的后三款都是本期新上榜的游戏。榜单整体中重度游戏的占比有所增加。

2021年8月4日 0条评论 6574点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
数据报告

7月上双周报:休闲游戏持续发力买量,旅游应用《Hopper》投放分析

7月上双周,国产游戏厂商保持着6月以来强劲的买量势头,继续占领着推广榜单的头部位置。其中,易娱网络的《梦幻钢琴》已经连续霸榜超过一个月;几款绘画填色游戏《Tap Color》、《Tap Color Lite》、《Coloring Book: Paint by Number》近期也有不错的投放表现。

2021年7月22日 0条评论 6243点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
地区分析

2021 年 Q1 日韩买量市场洞察:RPG 手游、图书类应用热投广告分析

环比 2020 年 Q4,2021 年 Q1 日韩市场整体广告投放量有所下降。休闲、模拟、动作、体育类手游投放量占比降幅较为明显;图书、摄影与录像、健康健美等类别的应用广告投放量占比也呈现出下降态势。

2021年5月13日 0条评论 11110点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
最新活动

AppGrowing Global 牵手昆仑万维,精细化运营助力出海增长

近日,App Growing Global 迎来一位全新的合作伙伴——昆仑万维。自 2008 年成立以来,昆仑万维凭借其优秀的产品,多次成功打入海外市场,成为国产厂商出海标杆。

2021年4月20日 0条评论 7310点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
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