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中轻度游戏
手游分析

《蛇蛇贪吃》打入全球多个市场前十,Habby新作能否延续《Survivor.io》的成功?

根据 AppGrowing国际版 的新品榜监测,海彼网络(Habby)新游《SSSnaker》(中文名:蛇蛇贪吃)近日广告投放量大幅增加,目前已拿下新品榜第5名。 《蛇蛇贪吃》于3月21日正式上线全球市场,随后下载量和收入迅速增长。反映到榜 […]

2023年3月31日 0条评论 4101点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

大厂入局,“抓马”剧情如何制胜模拟经营赛道?

经营类产品作为模拟类游戏中的重点广告投放类别和出海营收的佼佼者,一直以来备受出海厂商关注。该品类在风格上主要分为欧美画风和亚洲画风产品,根据不同地区的特性延伸出不同的题材。 欧美风产品主要集中在农场经营、家装和餐厅经营,以《Township […]

2022年10月10日 0条评论 3105点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

融合化已成大势,中轻度游戏能否杀出“重”围?

自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起 […]

2022年9月2日 0条评论 4032点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

2021 休闲游戏赛道海外买量回顾

环比2020年,2021年全球休闲手游广告投放地区分布未见明显变化,北美、东南亚、欧洲依旧是休闲游戏买量投放的主要市场。大多数市场的广告量占比变化在1%以内。占比上升较明显的是日韩市场,涨幅达到3%,整体占比突破了12%;降幅最高的是中国港澳台市场,2021年占比下降了1.6%,其次是大洋洲市场,降幅为1.3%。

2022年1月26日 0条评论 6948点热度 1人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

直播回顾 | 出海浪潮 — 休闲游戏差异化突围

11月12日下午,App Growing Global 联合 Google、GamesUnion、易点天下、数数科技带来“出海浪潮 — 休闲游戏差异化突围”专题直播,与休闲游戏行业的小伙伴们分享了游戏出海新思路。2021年1-10月休闲类在投手游数量稳定上涨,每月新投放休闲手游占比保持在23%左右,并以北美、欧洲、东南亚等地为主要投放地区;Facebook、Google、AppLovin、Unity Ads、ironSource、Mintegral等平台为主要买量渠道。

2021年11月17日 0条评论 5270点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
手游分析

《鱿鱼游戏》大火,或成为超休闲游戏增长新爆点?

《鱿鱼游戏》剧中的游戏规则简单,胜利条件清晰,复刻同款超休闲游戏,似乎也不是难事,嗅觉灵敏的开发者怎么可能错过这一波自然流量?

2021年10月9日 0条评论 5233点热度 0人点赞 App Growing Global 阅读全文
   
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