相比以移动游戏主导的东南亚和拉美地区, 欧美的移动游戏发展则显得缓慢许多。主机是欧洲玩家最喜欢的游玩设备,其次才是移动设备。美国地区则是手游和主机玩家数量接近。 但这不影响厂商对欧美地区的出海热情。美国仍是国产手游最大的出海市场,欧洲则是德 […]
相比以移动游戏主导的东南亚和拉美地区, 欧美的移动游戏发展则显得缓慢许多。主机是欧洲玩家最喜欢的游玩设备,其次才是移动设备。美国地区则是手游和主机玩家数量接近。 但这不影响厂商对欧美地区的出海热情。美国仍是国产手游最大的出海市场,欧洲则是德 […]
2021年,海外金融类应用移动广告量约占整体非游戏类应用的6.01%,同比上升1.04%。广告量占比上升,表明有更多的金融类广告主加大了广告投入,并认可了这一获客方式。
为更好地服务广大移动营销从业者,AppGrowing现已全面升级,AppGrowing通用版与AppGrowing国际版品牌拉通,共同打造专业的全球移动广告情报分析平台。 原AppGrowing国际版公众号【App Growing Glob […]
2022年1月,海外应用买量市场中,社交类应用广告量占比出现较大提升,涨幅约5%,整体占比超过15%。 其他头部买量类别中,仅购物类与娱乐类广告量占比有超过1%的下降,其余类别没有明显变化。
环比2020年,2021年全球休闲手游广告投放地区分布未见明显变化,北美、东南亚、欧洲依旧是休闲游戏买量投放的主要市场。大多数市场的广告量占比变化在1%以内。占比上升较明显的是日韩市场,涨幅达到3%,整体占比突破了12%;降幅最高的是中国港澳台市场,2021年占比下降了1.6%,其次是大洋洲市场,降幅为1.3%。
FB的基础账户搭建和GG的事件优化选择上,在了解产品功能后进行充分测试,还是那句话,一切以数据为导向,没有数据支持的推广是盲目的。广告的优化就是一半是数据,一半是创意,把平凡的事反复的打磨好,最后的结果将会给出最有效的证明。
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2021年,根据全球45个国家/地区,23家流量媒体的移动广告数据,App Growing Global针对文创出海、手游出海等赛道发布了多份买量报告,助力企业打好出海营销战。
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12月手游推广Top 20中,长期保持在榜的易娱网络旗下音乐类游戏《梦幻钢琴》排名出现大幅上升,这也是榜单中唯一一款Google Play与iOS双端均保持较高买量的游戏。被称为《王者荣耀》国际版的《Arena of Valor》12月加大了在欧洲市场的买量投入,排名上升32位。Lopo Games的涂色类游戏《Color By Number》排名同样有较大幅度的上升。