Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决,以下简称MLBB)是一款由中国开发商沐瞳科技发行的动作游戏,以5V5的MOBA模式为主要玩法,拥有超过5亿的下载量和数千万的活跃用户。MLBB在全球多个地区都取得了优异的表现,尤 […]
Mobile Legends: Bang Bang(无尽对决,以下简称MLBB)是一款由中国开发商沐瞳科技发行的动作游戏,以5V5的MOBA模式为主要玩法,拥有超过5亿的下载量和数千万的活跃用户。MLBB在全球多个地区都取得了优异的表现,尤 […]
今年的英雄联盟比赛被称为S11,这代表着英雄联盟总决赛迄今为止已经举办了11届,《英雄联盟》国服也已运营了超过10年。经过10多年的发展,《英雄联盟》也像其他长周期端游一样面临着玩家流失等问题,但却以另一种方式爆发出蓬勃的生命力,甚至成长为了全球最热门的游戏IP之一。11月1日,《英雄联盟》开发商拳头游戏表示,今年10月,全球共有一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏,而且这个数字还在不断增长中。
10月,海外市场手游广告量微涨,各细分类别份额没有明显变化,部分休闲/超休闲游戏厂商的推广力度有所加强。以下是App Growing Global根据全球45个国家/地区、22家全球性媒体平台的广告数据,对2021年10月手游海外买量特征进行的分析。
对比2020年Q3数据,2021年Q3东南亚市场手游广告量小幅微涨,同时手游广告主数量明显增加,Q3在投手游数量分别突破了1.5w,显示出东南亚买量市场上的流量争夺不断加剧。