AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 4 月手游海外买量营销特征进行的分析。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 4 月手游海外买量营销特征进行的分析。
当流量红利消退,东南亚这类新兴市场的增长正在回归一个更本质的问题:内容是否真正匹配用户需求,并能够持续产生价值。
AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。
据 AppGrowing 观察,莉莉丝、4399、Bilibili、FunPlus 等厂商都在出海市场先后推出了各自的帕鲁 like 手游,其素材策略从早期单纯展示抓宠玩法,到现在强调戏剧化、强情感的内容表达。单纯展示“捕捉瞬间”已经不足以吸引用户,越来越多素材开始强调“抓到帕鲁之后能带来什么”,即宠物如何融入游戏进程和及时的情感反馈。
据 AppGrowing 国际版 数据监测,游戏上线前一周就开始大规模投放相关素材,最高一天投放近 1500 组。投放的视频类素材中,主要分为高质量 CG 和实机演示视频两大类。
俄罗斯似乎一直游离于主流游戏市场之外,但在海外市场竞争愈发激烈的当下,这个市场的价值或许值得重新审视。实际上,已经有不少中国厂商在俄罗斯闷声发财。据当地安卓应用商店 RuStore 公布的数据显示,收益最高的前 10 款应用程序中,超过 6 […]
近期 Sensor Tower 发布了 2 月中国手游发行商全球收入排行榜,乐牛游戏首次入围该榜第 27 名。 作为“广州帮”的一员,乐牛的名字往往与买量绑定,但随着移动互联网红利的消退,它也开始积极加入到浩浩荡荡的转型浪潮之中。 出海是转 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 2 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和娱乐场类分列前三。新 […]
纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 2 月手游海外买量特征进行的分析。 迈入 2024 年 Q1,游戏厂商依旧马力十足。2 月份每周手游广告量基本保持在 2 […]