SLG曾经是游戏出海的高光赛道,早期出海的《王国纪元》、《黑道风云》都曾取得令人瞩目的成绩,并且至今依然活跃在各类榜单,展现出超强的生命力与吸金能力。同时,赛道红利又不完全被头部先入产品掌握,《Puzzles & Survival》 […]
SLG曾经是游戏出海的高光赛道,早期出海的《王国纪元》、《黑道风云》都曾取得令人瞩目的成绩,并且至今依然活跃在各类榜单,展现出超强的生命力与吸金能力。同时,赛道红利又不完全被头部先入产品掌握,《Puzzles & Survival》 […]
根据AppGrowing国际版数据,莉莉丝游戏旗下新游《Dislyte(神觉者)》近期海外移动广告投放量明显上升。 来源:AppGrowing国际版 3月初开始的这一波投放活动无论是持续时间还是广告量都要高于以往几次测试,素材形式、广告套路 […]
贝塔游戏旗下纸牌和家居装潢融合手游《Solitaire Home Design》在美国市场进入快速上升通道,2月、3月连续两个月进入Sensor Tower发布的出海手游收入增长榜单。 贝塔游戏这款模拟经营手游并没有像《梦幻花园》、《Pro […]
以下是AppGrowing出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年3月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 角色扮演类手游广告量占比在连续下降6个月后,在3月迎来上升,目前约为14.7% […]
本报告为AppGrowing国际版追踪自2022年3月1日至3月15日的3月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游买量快讯 3月上半月,多款手游投放量明显上升,空降本期手游推广榜Top 20,其中包括中国台湾厂商鈊象电子旗下博彩游戏 […]
欧美市场作为中国开发者的热门出海区域,买量成本高企,如何正确切入一条赛道尤为重要。我们在之前一篇《欧美出海营销锦囊》中介绍过,欧美玩家最大动机是消遣时间,缓解压力。于是,消除、益智解谜等都是欧美市场上人气与收入双高的品类。 超休闲/休闲类游 […]
相比以移动游戏主导的东南亚和拉美地区, 欧美的移动游戏发展则显得缓慢许多。主机是欧洲玩家最喜欢的游玩设备,其次才是移动设备。美国地区则是手游和主机玩家数量接近。 但这不影响厂商对欧美地区的出海热情。美国仍是国产手游最大的出海市场,欧洲则是德 […]
射击向来都是游戏行业的热门题材,Sensor Tower的数据显示,近几年来,全球射击手游整体收入持续增长,2021年达到了63亿美元,显示出射击手游强悍的吸金能力和持久的增长动力。 另据Sensor Tower近期发布的消息,《Call […]
《Rocket League Sideswipe》在提取其端游核心玩法上,缩短游戏时长,降低游戏难度,紧张刺激的画面以及简洁的界面使得《Rocket League Sideswipe》力压势头强劲的超休闲游戏,成功抓住大量用户。 从《Rocket League Sideswipe》的成绩可以看出轻竞技游戏有着一定的空间和潜力。随着用户的时间越来越碎片化,轻竞技手游将会愈发受到大众欢迎,而最重要的便要找到竞技游戏和休闲游戏之间的平衡点。
1月上半月,两款SLG手游海外买量出现较为明显的上升,广告量进入Top 20,分别是莉莉丝的《万国觉醒》以及IGG的《王国纪元》。 另一方面网易旗下MMO《有杀气童话2》的韩语版本《갈락티코》近期通过易幻网络在韩国市场发行,买量表现十分亮眼,进入新游买量Top 10。