AppGrowing Global

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 语言
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

2025年,小游戏还是出海“捷径”吗?

2025年6月13日 928点热度 0人点赞 0条评论
图片

上月底,三七互娱《英雄没有闪》更名《英雄刷刷刷》登录港澳台和新马地区,最高闯入台湾 iOS 畅销榜前十,排名至今依旧坚挺。

回望上半年,尽管小游戏还是行业热议的话题之一,但能在海外市场砸出水花的产品却不多,三七互娱《英雄刷刷刷》是近期表现较为亮眼的一个。

图片

那么,过去一年,有哪些产品在海外市场突围?面对明显加剧的市场竞争,厂商又采取了哪些营销打法?小游戏出海经过一年多的发酵,如今呈现出怎样的发展趋势?

图片

首先回顾一下头部新品的市场表现。在尤为关键的中国台湾市场,近半年,共有 4 款产品成功闯入该地区 iOS 游戏畅销榜前十,另外还有 3 款闯入前二十。这个数量看似不少,里面却有 4 款是去年 12 月推出的,也就是说,今年其实只有 3 款产品上榜。

图片

作为对比,哪怕不统计 12 月,去年下半年依旧有 5 款小游戏闯入台湾地区 iOS 畅销前三十,其中有 3 款闯入前十。其中,《射射英雄》成功登顶,并在榜单前十维持了近一个月之久;《救世主超忙》表现同样强势,时至今日还能靠新版本重回畅销前十。

毫无疑问,进入 2025 年后,小游戏出海的步伐有所放缓。同时,头部效应开始显示,尽管去年开始涌现出不少新的入局者,但市场依旧被较早入局的那批厂商所把控。

诸如三七互娱、4399 、大梦龙途等厂商,已经通过多款产品形成对品类和本地市场的认知优势,成功的几率自然更高。而较高的成功几率,又让更多中小厂商愿意与他们合作,因此在产品资源的获取上,这些先入局的厂商也有一定优势。

不过,游戏毕竟是内容行业,拥有技术和资本优势不代表厂商就能垄断市场,只是随着竞争加剧,这条赛道的门槛一定会越来越高。

图片

具体到产品内容,结合前面表格来看,头部产品的玩法类型相对多元,“背包like”和“LD like”曾在去年下半年引领过一波玩法融合创新浪潮,也跑出《冰的啦!企鵝逗陣戰》《香蕉缺個芭樂》等较为成功的出海产品。

经过市场多次验证的“开箱子”“肉鸽”“放置”等玩法依旧有很强的竞争力,比如新上线的《英雄刷刷刷》核心玩法就是“开箱子”。为了形成差异,游戏还在刷怪掉装备的基础上,引入技能和符文构筑系统,为玩法赋予了一层“暗黑类”游戏刷宝的体验。

图片

不过更加值得关注的,是多玩法融合和重度化趋势的崛起。例如,《香蕉缺個芭樂》就把“背包like”和“LD like”两种玩法进行融合;《救世主超忙》则结合了模拟经营、卡牌闯关和 SLG 玩法。

玩法之外,厂商也试图从题材和美术寻求突破。比如《冰的啦!企鹅逗战阵》采用被《Whiteout Survival》带火的冰雪题材作为包装;《时光杂货店》与《救世主超忙》则通过九十年代怀旧风和复古街机像素风,放大自身在视觉领域的辨识度。

很显然,小游戏的产品逻辑正在发生改变。首先,单一创新玩法很难再支撑一款小游戏有效突围,厂商也更青睐对经过市场验证的玩法进行融合;其次,从加入各种外围玩法和卡牌养成要素,到《救世主超忙》《时光大爆炸》在后期引入 SLG,小游戏正在变得越来越“重”。

产品快速涌入与市场空间开拓进展迟缓的矛盾,是导致小游戏变“重”的根本原因,面对越来越激烈的流量竞争,厂商不仅要思考怎么吸引用户,还要考虑如何留住用户,做好长线运营。而当玩法的设计思路开始趋同时,构建差异化竞争优势的尝试自然就会转向题材和美术。

图片

发行方面,经过市场多轮验证筛选,不同厂商的核心打法正在趋同化。比如,通过 AppGrowing 国际版 “预约概览”功能,可以看到,除了《香蕉缺個芭樂》和《衝呀背包豬》,余下产品均有事前预约环节。从时间节点来看,提前半个月或一个月开放预约是大多数产品的选择。预约开放前后,厂商往往也会同步开启买量活动。

图片

具体到营销内容,“高福利+代言人”打法几乎成了每款游戏的标配。以《英雄刷刷刷》为例,为了吸引玩家,官方在预约阶段就推出预约抽苹果手机、PS5等高价值实体礼物的活动,并在之后的一些关键节点(如预约数里程碑、公布代言人、正式上线等)持续加码,以此保持话题性和传播度。

图片

代言人方面,《英雄刷刷刷》则邀请到网红沐雨柔和整蛊节目主持沈玉琳为游戏站台。除了挂名宣传,两人还合拍了一段电视广告,部分视频切片也被运用到买量上。

图片

来源:AppGrowing 国际版

同样的打法思路,可以在很多产品身上看到,比如我们之前报道过的《射射英雄》,同样采用实体福利吸引用户关注预约,和网红 KOL 合作拍摄洗脑 MV,并将部分视频素材运用到买量上。

图片

来源:AppGrowing 国际版

营销打法高度趋同,是市场选择的结果,当赛道处于早期发展阶段时,每个玩家都能高效地获取流量,可一旦竞争加剧增长放缓,厂商就不得不陷入内卷的状态。一旦发展到这种阶段,对营销精细化和本地化的理解程度将成为决定成败的关键。

图片

相较国内小游戏市场的活跃,上半年出海小游戏在数量和市场成绩方面的表现都略显平淡。说到底,在无法获得微信等超级 App 加持的情况下,审视一款小游戏能否迈向海外,本身就是会筛选掉一些尽管表现不错,但必须依赖限定平台加持才能发挥的产品。

此外,前文提到的产品逻辑的改变,一定程度上削弱了小游戏“创新”“快捷”的产品优势,导致现阶段的小游戏在迈向海外时,并不能获得实质性的品类加持;加上营销打法趋同,获客成本进一步增加,未来小游戏出海将对厂商的选品、精细化营销和本地化洞察能力提出更高的要求。

图片

以上为《2025年,小游戏还是出海“捷径”吗?》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

图片
图片
图片

相关文章:

  1. 月流水过千万,“小游戏出海”是昙花一现还是新赛道?
  2. 小游戏出海来到下半场?露珠游戏、4399、三七互娱持续推出新作
  3. 小游戏出海增速持续暴涨,新品如何抢占市场先机?
  4. 紫龙、三七等厂商新游突围Q1市场,MMO又成为新的出海热点?
标签: 三七互娱 小游戏 小游戏出海 英雄没有闪
最后更新:2025年6月13日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
下一篇 >
分类
  • Adspy
  • Advertising Analysis
  • Advertising Media Analysis
  • brief
  • Data Reports
  • Exclusive Interview
  • Latest Events
  • Mobile Game Analysis
  • Monthly Report
  • news
  • Product Features
  • Regional Analysis
  • White Paper
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
The Last Week of October in Game Lookups: Two Clusters Up, Four Down Half the Lookup List Is Not an App: What Those Keywords Actually Are Top Lords Entered the Lookup List With 1,625 Ads a Day One Organizing Game Took 93% of the Ad Volume in a Crowded Genre Rotate Rings Topped the Lookup List the Same Week It Cut 79% of Its Ads Merge Lookups Halved While Hollywood Merge and Gossip Harbor Kept Buying
When Download Rankings and Ad Rankings Diverge: What to Check FirstHow Creator-Style UGC Hooks Are Reshaping Mobile Game AdsWhy Interrogative Choice Openers Scale in Puzzle and Deduction Game AdsDeliberate-Fail Openers in Casual Game Ads: Where the Hook Crosses the Promise LineHow Fantasy MMORPG Launch Ads Use Bundle Reveals and Founder PacksHow to Review Health and Medical App Ad Claims Before Launch
港澳台市场近30天新游洞察 Advertising Strategy Analysis of Sonic Rumble| AppGrowing 2026 年的游戏买量市场,已经是 AI 与 AI 的较量 3月应用月报:短剧持续发力,《ReelShort》拿下榜单第二,语音社交类创意策略分析 9月应用月报:俄罗斯外卖 App 空降投放榜第二,昆仑万维《Linky Al》投放分析 为什么同行都在抄素材,只有你跑不起来?

Follow Me
  • facebook
  • twitter
  • linkedin
  • youtube
  • medium

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.