AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 数据报告
  3. 地区分析
  4. 正文

2021Q3拉美手游买量市场洞察:买量竞争加剧,RPG品类素材创意分析

2021年11月26日 6698点热度 0人点赞 0条评论
Image

本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。

以下为《2021年Q3拉美买量市场洞察》报告的手游部分内容。

01

拉美市场手游广告投放趋势

Image

2021年第三季度拉丁美洲市场整体移动广告量大幅增长,但具体到手游分类涨幅并不明显。另一方面,手游广告主数量上升,但增速不及应用广告主,整体占比下降1.5%,显示出较为激烈的买量市场竞争。

Image

2021 Q3拉美市场手游App广告单日投放量在约3w-6w条之间波动,在App Growing Global 选取的10天中,平均单日广告量约为4.3w,平均单日素材量约为4.7w。

趋势上看,8月之后,广告量有明显的上涨,素材量也随之上升。

Image

 按照广告量占比由多至少排序之后,拉美买量市场中多数手游品类广告量占比波动均在2%以内。

广告量占比变化较大的品类包括:益智解谜类下降4%,角色扮演类下降2.2%,桌面类上升2.1%。

Image

广告形式上,环比2020年Q3,拉美市场上信息流广告依旧是主流,但占比下降了14.6%;奖励式视频有较明显的增长,占比上升了12.5%,其余各广告类型占比变化不大。

Image

2021 Q3拉美的手游广告素材分布中,视频类素材整体占比为79.1%,环比提升了10.1%,其中纵向视频占比最高。图片类素材占比相对下降,2021 Q3为15.7%。

02

热投手游投放策略&素材创意分析

根据App Growing Global 监测的广告数据,2021年Q3拉美市场热推手游Top 10中,轻中度游戏与重度游戏几乎各占一半,且各种类别都有出现,表明拉美市场用户乐于尝试不同类型的游戏。

Image

10款游戏中由7款来自中国游戏厂商,涉及桌面、动作、策略、街机、角色扮演、休闲等品类。

2.1 《Immortal Legend: Idle RPG》

Image

《Immortal Legend: Idle RPG》的广告素材是典型的“传奇风”,除了各种华丽且夸张的特效,“挂机快速升级”、“开局领满级装备”、“一刀999”等文案都在刺激着目标用户的爽点。

由于此类游戏用户普遍追求简单粗暴的快感,广告素材大量使用各种游戏特效视频,一些视频素材甚至与游戏实际内容并不符合,但却有很好的吸量效果。

创意一:

Image

来源:App Growing Global

创意二:

Image

来源:App Growing Global

2.2 《Dragon Storm Fantasy》

Image

《Dragon Storm Fantasy》是一款欧美3D画风RPG,游戏角色主打人龙双形态,造型更加丰富。

从广告素材来看,《Dragon Storm Fantasy》主要展示游戏角色、武器、战斗场景以及人龙形态变换等卖点。整体画风为欧美写实风格,明暗对比强烈,人物造型充满力量感,武器装备特效夸张。

创意一:

Image

来源:App Growing Global

创意二:

Image

来源:App Growing Global

03

拉美市场买量总结

1. 拉美市场的很多领域仍处于蓝海阶段,基础好,竞争少,其中占主导地位的两大经济体分别是墨西哥和巴西,可以首先在这两个市场买量试水。

2.拉丁美洲地区广泛使用西班牙语,而巴西的官方语言则是葡萄牙语,因此巴西的社会文化和用户行为会有不同,在制作广告素材与文案时需要注意本地化与语言的问题。

3.拉美用户通常更喜好广告带来的直接刺激,例如游戏中的攻击特效、炫光装备,或是流行音乐BGM以及美女帅哥网红等。

以上为《2021Q3拉美手游买量市场洞察:买量竞争加剧,RPG品类素材分析》。

App Growing Global 邀请送活动火热进行中,邀请好友注册体验,共同解锁高级版VIP,享受产品完整功能。

▼点击图片参与活动▼

Image

具体规则以活动页内“活动详情”为准

关注公众号,或立即注册App Growing Global了解更多移动广告投放情报。

*以上相关广告素材由 App Growing Global 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

推荐阅读

More from App Growing Global

*App Growing Global & 易观分析联合发布《中国移动游戏出海发行策略分析2021》

*2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点

*直播回顾 | 出海浪潮 — 休闲游戏差异化突围

*EDG夺冠,动画剧集上线,下一个十年属于英雄联盟宇宙?

*10月手游海外买量市场分析:休闲厂商发力买量;二次元新游素材分析

Image

MORE:

  1. 2021年Q3美国买量市场洞察:新闻应用强势抢量,头部投放量超百万;手游买量竞争加剧 App Growing Global 以2021年7月1日-9月30日在美国地区所追踪的移动广告情报为基础,发布《2021年Q3美国买量市场洞察》,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity、Line Japan、Twitter 等22家全球性移动广告平台。...
  2. 2021Q3拉美应用买量市场洞察:《Kwai》、《Sueñovela》投放解读 本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度拉美游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖墨西哥、巴西、阿根廷,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。...
  3. 2021年Q3日韩手游买量市场洞察:RPG、SLG热度上升,视频素材创意盘点 2021年Q3日韩市场手游广告量涨幅不明显,非游戏应用广告量则出现较大幅度上升,导致手游广告占比相对降低,为47.1%。另一方面,手游广告主数量有明显增加,市场占比则稳定在6成左右。日韩市场手游App广告投放量在2021年Q3存在较大波动,在App Growing Global 选取的日期中,最高峰值出现在8月31日,单日监测到8.2w条在投广告。素材方面,Q3期间平均每天有6.1w条手游广告素材投入日韩市场,且随广告量变化而波动。...
  4. 2021年Q3日韩应用买量市场洞察:工具类VPN应用投放量增长迅速 本报告以2021年7月1日-9月30日 App Growing Global 所追踪的海外广告数据为基础,总结2021年第三季度日韩游戏&应用买量市场发展趋势,统计地区覆盖日本、韩国,数据涵盖Facebook、YouTube、Admob 、Unity Ads、TikTok、Twitter 等23家全球性移动广告平台。...
标签: 买量市场 手游情报 拉美市场 拉美手游 海外买量市场
最后更新:2021年11月30日

App Growing Global

全球领先的移动广告情报与数据分析平台

点赞
< 上一篇
下一篇 >
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
梦回2008,TikTok小游戏有自己的“奥德赛时期” 7月应用月报:跨境电商发力,海外版豆包《Dola》领跑 AI 创意工具 8.27 深圳 | AI 应用进入增长深水区,下一轮出海商业化机遇在哪里? 7 月手游月报:夏季买量升温,IGG《王国纪元》再次破圈 “与 AI 同游”的 2026 CJ,AppGrowing 带来行业首个素材策略分析 Agent 6月应用月报:短剧应用强势领跑,香港、欧洲房产平台投放升温
What Is CPI in Mobile App Advertising?What Is CTR in Mobile App Advertising?What Is CPM in Mobile App Advertising?What Is ROAS in Mobile App Advertising?What Is Mobile Ad Creative Fatigue?Why Cleaner App Ads Rose While Creative Output Stayed Flat
12月手游海外买量市场分析:《王者荣耀》国际版买量激增 又一款仙境传说手游登场!《Ragnarok Idle Adventure Plus》广告策略分析 | AppGrowing 一文看遍东南亚本地化营销思路 4月应用月报:短剧网文洗牌?MBTI 社交应用 Boo 上线7年仍稳扎稳打 6月手游月报:米哈游《绝区零》登顶99个国家和地区下载榜,娱乐场类别为在投手游数TOP1 上线十天,流水超千万美元,腾讯这把押对宝了?(文末有福利)

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.