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1月手游月报:《Envoy》登顶投放榜,点点互动新作开启韩国市场预约买量

2025年2月14日 1652点热度 0人点赞 0条评论
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以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。

本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和模拟类分列前三。娱乐场类新投放占比依旧遥遥领先,高达 38.4%;另外休闲、益智解谜、冒险、街机、卡牌等中重度品类,其新投放占比也在 10% 以上。

广告量方面,休闲和益智解谜类分列第一第二,且两者广告量相差不大;策略类游戏广告量明显抬升,越过模拟和角色扮演类拿下 TOP3 的位置,不过去重后创意素材数少于这两者。

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再看素材类型及视频时长的分布。本期海外手游的投放素材仍以视频类型为主,占比达 72.34%,而图片素材的占比为 27.55%。16~30s 时长的视频素材最受欢迎,占比高达 55.31%。

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据 AppGrowing 国际版 数据监测,相较2024 年 12 月,今年 1 月手游开发者投放榜头部情况出现较大变动。拿下 TOP1 的是 TG Inc.(即 Top Games),主投产品为《Envoy》。紧随其后的是 Oakever Games 和 Ten Square Games,而上月投放榜霸主 SayGames 则下滑至第四的位置。

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聚焦到出海的中国厂商,本期榜单共有 12 个来自中国游戏厂商的开发者账号打入 TOP30。除了排名第 10 的点点互动,其余上榜的中国游戏厂商排名均有不同程度的提升。风眼科技(EYEWIND LIMITED)拿下本期第 25 名,为国内知名的出海休闲游戏厂商,本期旗下《My Cruise》投放量明显增长,带动厂商打入投放榜。

产品投放 TOP30 榜单上,《Evony》投放环比暴涨 4288.16%,拿下榜单第一;捕鱼游戏《Fishing clash》空降榜单第二,游戏于 2016 年上线,至今仍是海外捕鱼类赛道的统治者。麻将主题消消乐手游《Vita Mahjong》保持广告量稳健增长的趋势,位列第四。

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风眼科技的游轮题材模拟经营手游《My Cruise》本期广告量环比增长 181.43%,拿下榜单第 12 名。腾讯共有两款产品打入投放榜,其中《王者荣耀》海外版《Honor of Kings》买量力度提升,广告量环比增长 49.22%,入围榜单 TOP30。

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按周期下载数排序,1 月 Google Play 下载榜整体依旧以轻中度品类为主。其中,Outfit7 旗下休闲手游《My Talking Angela 2》入围榜单 TOP15。《Free Fire》的两个版本产品依旧稳居榜单前列,另一款上榜的“吃鸡手游”《PUBG MOBILE》则排在榜单第 12 位。

按下载量环比变化率排序,本期下载榜头部出现多款娱乐场类产品,其中《Flip Jump 777》空降榜单第一。娱乐场类型以外,其余上榜产品也以轻中度为主,另外榜单中出现一款二次元产品《龍魂旅人》,为国内厂商紫龙游戏推出的 RPG 手游,其在港澳台市场的发行运营由台湾厂商 GameBeans 负责,据悉游戏首周港澳台市场流水预估近 2500 万。

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再来看预约榜情况。本期双端预约榜产品大多为二次元风格,其中《命運聖契:少女的羁絆》《Enigma of Sépia》《레조넌스》《Ragnarok M:Classic》等均打入双端榜单前十。另外,心动网络《出发吧麦芬》日服打入本期 App Store 预约榜第四。

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点点互动《High Seas Hero》(中文名《小舰舰超勇》)拿下双端榜单第一,目前已正式上线海外多个市场。这款 SLG 新游在整体包装风格上更贴近时下流行的“小游戏”,并且结合了“开箱子”玩法做 SLG 轻度化,题材风格则是海外市场较为少见的“海战”。据媒体报道,游戏目前在港澳台市场表现不错,不过欧美等地区则尚未发力。

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2020年,风眼科技(Eyewind)凭借超休闲爆款《Brain Out(脑洞大师)》得到行业广泛关注,是出海领域知名的休闲游戏厂商之一。根据 AppGrowing 国际版 的“全球发行洞察”功能,风眼科技目前仍专注休闲游戏赛道,聚焦填色涂鸦、合成消除、模拟经营等玩法类型。1 月风眼科技广告地区 TOP7 分别是美国、印度尼西亚、韩国、英国、越南、马来西亚以及泰国。

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按照产品投放周期划分,目前风眼科技有一款产品处于冲刺期,为《Brain Out 2》,即《脑洞大师》的续作。不过 1 月份广告占比最高的为《My Cruise》,是一款游轮题材的模拟经营游戏,广告量占比近 80%。

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根据 AppGrowing 国际版 数据监测,1 月份《My Cruise》日均投放量基本保持在 3000 组以上,1 月中旬单日投放一度突破 8000 组。创意素材方面,《My Cruise》紧扣“游轮经营”的题材开展,并多以“失败结局”“前后反差”等套路提升用户兴趣,部分广告素材会在视频片头加入现实场景片段(比如现实中的游轮展示、海滩风景等等)进一步提升吸引力。

比如这则视频素材,广告片头 3s展现真实海滩美景,传达“假期”观感,同时以“最适合长假的无需联网游戏”的文案抛出核心主题;游戏玩法内容展示先抑后扬,通过展示如何一步步维修将破旧脏乱的游轮改造为豪华漂亮的样子,带给玩家强烈的成就感,从而吸引下载转化。

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来源:AppGrowing 国际版

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以上为《1月手游月报:<Envoy>登顶投放榜,点点互动新作开启韩国市场预约买量》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,后台回复“0213”,即可获取“1月海外买量月报”完整版PDF,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

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标签: SLG 手游月报 点点互动 风眼科技
最后更新:2025年2月14日

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