
2024 年《幻兽帕鲁》的火爆,迅速带动国内游戏行业开启一波帕鲁 like 手游立项潮,腾讯、网易、莉莉丝等大厂均陆续开设相关项目。
如今,这一热潮吹向了出海市场。据 AppGrowing 观察,莉莉丝、4399、Bilibili、FunPlus 等厂商都在出海市场先后推出了各自的帕鲁 like 手游,其中莉莉丝的《Palmon: Survival - Gamota(繁中:集結啦!帕萌獸)》海外月流水已突破 5000 万,反映出这一细分赛道仍有不俗的市场潜力。

不过,与国内市场仍在探索开放世界抓宠不同,出海产品呈现出一个明显趋势:“帕鲁要素+成熟玩法”的轻量化融合。
抓宠不再是核心玩法本身,而是成为驱动游戏系统运转的重要模块,多种“帕鲁+”组合不断冲击市场。同时,这一品类迭代思路也影响到买量侧,单纯展示“捕捉宠物的瞬间”已经不足以吸引用户,帕鲁 like 手游的创意卖点正朝着多样化趋势发展。

游戏出海抓的是“时间差”窗口,与其简单复刻《幻兽帕鲁》的开放世界框架,大多数厂商选择将抓宠玩法嵌入已有成熟品类,以降低开发成本,同时提高商业化效率。
据 AppGrowing 观察,目前海外帕鲁 like 手游设计的代表性思路有三类:帕鲁+SLG、帕鲁+轻度模拟经营,以及更偏向传统“宠物养成游戏”的帕鲁+RPG。
帕鲁+SLG:代表产品要数莉莉丝的《Palmon: Survival - Gamota》。这款 SLG 将“帕萌”直接嵌入 SLG 资源循环体系,结合自动战斗、自动化采集等轻量化设计,弱化传统 SLG 中复杂的兵力调配、布阵等硬核元素,转而以可爱的精灵形象呈现轻松愉快的养成体验。
帕鲁+模拟经营:4399 的《Catch & Build》则选择了更轻量化的路线。游戏前期围绕地图探索、收集宠物、家园建造经营、宠物养成等方面展开,强调经营成长的正反馈,更符合海外休闲玩家群体的需求。
帕鲁+RPG:Bilibili《Lumi Masters》目前还处于测试期。这款产品主打“轻社交 + 深度收集养成”,相比前两者,这类产品更强调收集与阵容搭配的策略乐趣。

产品逻辑在迭代,“帕鲁 like”买量素材的表达方式也发生明显变化。单纯展示“捕捉瞬间”已经不足以吸引用户,越来越多素材开始强调“抓到帕鲁之后能带来什么”,即宠物如何融入游戏进程和及时的情感反馈。
通过 AppGrowing 国际版 的新功能“App 卖点分析”,我们发现了三大核心创意卖点:
1. 用“宠物生产力”放大成长爽感
目前的素材中,“宠物生产力”卖点出现频率最高。
这类素材不再强调战斗爽感,而是展示帕鲁参与生产建造的过程,如:自动伐木、采矿、搬运资源,或者将帕鲁本身作为生产资源,聚焦的是解压感和收集快感。

来源:AppGrowing 国际版
2. 用戏剧化冲突放大抓宠爽感
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3. 用故事化叙事重构城建循环
通过“App 卖点分析”功能,我们发现《Catch & Build》的“剧情演绎”类创意素材在近一个月内的热度环比上涨了 150%。

来源:AppGrowing 国际版
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这种叙事使得 SLG 更加轻量化,能更有效地筛选并转化泛休闲玩家。随着帕鲁 like 素材逐渐从单一玩法展示转向情感体验的表达,这类 “故事化叙事”的结构,接下来还会出现更多变体。

一方面,“抓宠玩法”本身具有大众吸引力。从《宝可梦》到《幻兽帕鲁》,玩家基于收集、养成与陪伴的互动可以自然形成社交与情感联结。
另一方面,厂商仍在探索帕鲁+的最优解。开放世界的高昂的开发成本使得厂商更倾向从成熟品类入手,“帕鲁+成熟玩法”将在未来很长一段时间内成为出海主流方向。
对于出海市场而言,这场围绕“帕鲁+”的探索,也才刚刚开始。
更多创意卖点趋势详见“App 卖点分析”
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以上为《2026 出海新风口?为什么厂商都在做“帕鲁+”游戏》。
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