随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪 […]
随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪 […]
工具类应用作为非游戏应用出海的传统项目,由于其刚需属性以及开发门槛低等特点成为众多厂商的出海优先项。与此同时,新兴市场智能手机的发展拉动各领域工具类应用的市场需求。可见,工具类应用出海仍大有可为,也面临着获客成本不断增加、同类型产品竞争大、 […]
SLG 是全球游戏玩家最为关注的品类之一,在各大市场都拥有很高人气。 这类产品生命周期长,吸金能力强,头部产品甚至可以做到全球通吃,因此引来全球游戏厂商竞相追逐。 一直以来,中国游戏厂商都是 SLG 赛道上的“优等生”,代表产品包括智明星通 […]
本报告为 AppGrowing 国际版 追踪自2022年8月1日至8月15日的 8 月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游广告投放趋势 8月上半月,米哈游旗下的《Genshin Impact》上升为本期推广手游第二名。天游网络旗下 […]
社交作为互联网用户的核心需求之一,吸引了无数厂商争相入局。尽管 Meta 等巨头早已在传统赛道编织起成熟的社交产品网络,但随着年轻一代消费能力崛起并不断提出新的社交需求,行业内仍有后起之秀持续涌现。 AppGrowing 国际版 根据 20 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年7月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 7月手游广告量前期呈现上升趋势,从月初最低点单日约30w 条逐渐增加,最高 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年7月应用海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 7月广告量前期呈大幅度上升,从月初最低点单日约55w 条上升至单日约100 […]
本报告为 AppGrowing 国际版 追踪自2022年7月1日至7月15日的 7 月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游广告投放趋势 7月上半月,震游科技旗下的《Evony: The King's Return》广告投放量持续提 […]
2022 年上半年,游戏版号的重启为国内手游市场带来了一次“小春天”,另一方面,手游出海的浪潮仍在继续,越来越多的厂商也陆续加入出海逐浪的队伍。 AppGrowing 数据显示,2022 年上半年,无论国内还是海外,手游类移动广告均呈现出增 […]
以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年6月手游海外买量特征进行的分析。 01 应用广告投放趋势 广告量方面,6月月初出现大幅度下降,后期总体呈现上升趋势,30日广告量达到 […]