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“派對不獸控”广告投放策略深度分析:如何通过信息流广告攻占休闲游戏市场 | AppGrowing

2025年6月16日 1点热度 0人点赞 0条评论

在休闲游戏市场竞争日益激烈的当下,成功的广告投放策略往往决定了一款新游的冷启动成败。本文将通过AppGrowing平台提供的数据,拆解由Gamezaaa发行的《派對不獸控》的广告投放逻辑与营销节奏,探究其如何借助信息流广告快速打开市场,跻身多个地区榜单前列。

一、从预约到上线,铺量节奏高度集中

 

《派對不獸控》自2025年4月14日开放预约,到5月21日正式上线,在短短一个多月的冷启动期内,广告总投放量达到3685条。这意味着日均投放超百条,展现出强烈的市场试探与铺量意图。尤其在2025年5月25日,广告量达单日峰值1576条,几乎占总投放量的43%。该投放高峰时点距离游戏上线仅四日,可能与App Store榜单上升同步,用于扩大曝光并助推下载。

 

二、信息流广告为主导,素材以图片为核心

 

从广告形式看,《派對不獸控》采用信息流广告作为主要投放方式,占比高达98.4%。这类广告天然适配社交媒体及内容平台,能快速融入用户内容浏览行为,提升点击率与下载转化。素材类型方面,图片广告占44.23%,较视频素材更为轻量,适合快速测试创意效果和快速上线多变体,体现了其对素材效率的重视。

三、Meta Ads投放强度极高,形成平台集中策略

 

从平台分布来看,几乎全部广告(3677/3685)均投放在Meta Ads上。高集中度投放策略表明,《派對不獸控》在冷启动阶段选择聚焦资源投入最成熟、可控性最强的平台,以便利用Meta的强算法推荐机制提高ROI。这种“平台压强式投放”尤其适合中小型发行商快速试水市场并掌握投放节奏。

四、地域选择聚焦华语市场,精细化运营潜力大

就地区布局而言,该游戏广告覆盖9个国家和地区,在中国香港、中国台湾、中国澳门均进入App Store榜单前十,甚至在中国大陆登顶第一。可见其不仅在地理上选择文化相近、休闲游戏接受度高的地区进行投放,还结合地区用户偏好进行广告本地化处理,形成初步用户口碑效应。这种区域性集中策略有助于建立种子用户群,实现裂变传播。

结语

 

《派對不獸控》的广告投放策略体现了当下休闲游戏营销的多个趋势:前期高频试水+平台压强式投放+信息流主导+区域精准切入。通过AppGrowing的数据,我们得以还原其冷启动策略背后的逻辑链,为类似游戏的营销团队提供可复制的实操范式。

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最后更新:2025年6月16日

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