AppGrowing 国际版

  • 返回官网
  • 广告素材搜索
  • App推广排行
  • 价格
  • 产品介绍
  • 注册
  • 中文中文
    • EnglishEnglish
  1. 首页
  2. 手游分析
  3. 正文

6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智狂奔

2026年7月24日 51点热度 0人点赞 0条评论
图片

以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2026 年 6 月手游海外买量营销特征进行的分析。

从本期海外手游买量大盘来看,正在投放的 App 数量占比 TOP3 的仍分别是休闲、娱乐场和益智解谜。娱乐场类新投放 App 占比依旧第一,且持续增长,达 41.54%。另外,休闲和益智解谜类的新投放 App 占比均有小幅环比上升,分别占比为 30.86%、20.97%。

益智解谜、休闲和角色扮演类仍是买量市场的活跃品类,三者同时位列广告投放量与去重创意素材数 TOP3,反映出这些品类素材测试密度高、迭代节奏快。

图片

素材类型方面,本期视频依然是手游买量的核心载体,占比 71.37%, 图片素材的占比小幅增长至 24.48%。

视频素材时长分布则出现较明显变化,并未单纯追求“短平快”。16~30s 是主流时长,占比达 41.13%,可以兼顾 Hook、信息表达与卖点验证。与此同时,其它中长时长素材占比均有提升,其中 46~60s 与 31~45s 占比分别为 20.92%和 18.16%,这类时长可以为世界观表达、系统演示和差异化卖点保留更充足的内容空间。相较之下,<=15s 的素材大幅减少至 14.45%,这类素材更多作为转化素材,触达已有认知用户并促成行动。

图片

根据 AppGrowing 国际版 数据监测,6 月开发者投放榜 TOP3 分别是 Oakever Games(乐信圣文)、Vita Studio. 以及 Guru Puzzle Game。

本期榜单中有 10 家厂商来自中国,TOP3 均为中国开发者。

值得关注的是,投放量第一的乐信圣文 2016 年在北京成立,是 IAA 休闲游戏出海厂商代表。其产品多聚焦益智解谜、消除、数独等轻量玩法,通过低门槛机制、强关卡反馈和高频素材迭代,在海外休闲市场持续获得增长。

根据 Sensor Tower 2026 年 6 月中国手游下载榜,乐信圣文有三款产品进入 TOP5:箭头解谜游戏《Arrows GO!》登顶榜单,并在本期手游投放榜中位列第二;麻将消除游戏《Vita Mahjong》和猫咪数独游戏《Meowdoku》分别位居第 4、5 名。其中,《Meowdoku》于今年 5 月上线,一个月内即登上美国 iOS 下载榜第一。

图片

本期产品投放 TOP30 榜单中,20 款产品广告量环比呈下降的趋势。但仍有 RPG、放置、休闲益智类产品在 6 月加大买量。

上期我们提到,箭头解谜玩法在今年迎来明显爆发。这一趋势在本期仍在延续,Lessmore 旗下的 《Arrows – Puzzle Escape》 新进入投放榜,广告量环比增长 25.72%。箭头解谜虽是老玩法,但今年在买量侧重新升温,持续有产品跑出。

本期广告量环比增幅最高的产品是排名第六的《Hero Wars: Alliance Adventure》,广告量环比增长 89.72%。该作是欧洲游戏独角兽 Nexters Global 旗下的代表性 RPG 产品。玩家需要在奇幻世界“多米尼恩”中收集并培养英雄,组建阵容参与剧情战役、PvP 竞技场及公会战等内容。此次投放加码,或与其渠道扩展节奏有关。

近日,全球移动游戏分发服务商 Flexion(NASDAQ: FLEXM) 宣布与 Nexters Global 达成合作,把 《Hero Wars: Alliance》 推向全球多个第三方应用市场。根据合作计划,该作将于 2026 年第二季度陆续登陆 Amazon Appstore、Samsung Galaxy Store、Samsung Instant Play、小米 GetApps、Epic Games Store 以及韩国 ONE store。

对于一款成熟长线产品而言,拓展第三方应用市场,既能补充拉新渠道,也能重新触达老用户,为后续买量转化提供更多空间。

图片

另外,PlayDucky 发行的布娃娃物理沙盒游戏 《Melon Sandbox(甜瓜游乐场)》 为本期新上榜产品,广告量环比增长 3.01%,单日广告量保持在 2w 组以上。该作主打开放式沙盒玩法,玩家可以在场景中自由放置角色、武器、载具和机关,通过物理碰撞、爆炸、破坏等效果进行实验式互动,也可以下载其他玩家制作的模组和关卡内容,形成强 UGC 驱动的内容生态。

据 PlayDucky 创始人 Ivan Fedyanin 透露,截至 2026 年 Q1,《Melon Sandbox》 已收录约 9 万个 UGC 内容,由约 3.5 万名创作者制作。目前,游戏日均接收 5000~6000 件 UGC 投稿,显示出其用户创作生态仍保持较高活跃度。

另一款新上榜游戏是 IGG 旗下的《Lords Mobile: Kingdom Wars》,其和点点互动旗下的《Kingshot(奔奔王国)》都具备王国策略属性,但《Lords Mobile: Kingdom Wars》更接近传统战争 SLG,而《奔奔王国》是以生存建造包装切入的轻量化 SLG 产品,用户门槛和买量表达都更偏泛化。

图片

本期预约榜中,上榜产品的预约中地区集中在日韩以及东南亚市场,上榜产品以 MMO、SLG、RPG 等品类为主。

Gravity 的《Ragnarok: The New World》持续加大预约期买量的力度,同时登上本期 AppStore 和 Google Play 预约榜第一,预约中地区依旧为印尼、新加坡、马来西亚等东南亚市场。与此同时,同属《Ragnarok Online(仙境传说)》IP 体系的《Ragnarok: Twilight Global》也进入了 Google Play 预约榜,预约中地区为韩国和荷兰。

本期有多款动漫 IP 或泛二次元向产品进入榜单,主要集中在 RPG 和 MMO 产品中。例如,App Store 榜单第 10 的 《サカモトデイズ ミッション》 是基于日本人气漫画《SAKAMOTO DAYS(坂本日常)》 改编的手游。原作讲述曾被称为“传说杀手”的坂本太郎,在退隐后经营便利店、与家人过上平静生活,却不断被卷入杀手世界纷争的故事。

除该类明确 IP 产品外,《Dragon Raja(龙族)》系列、《ドット伝説~魔王になる異世界放置RPG~》、《꿈의 여행자: 별빛 여정》以及《Ragnarok(仙境传说)》系列等也具备泛二次元特征。其中,《ドット伝説~魔王になる異世界放置RPG~》在 7 月新登上 iOS 日本免费榜,位列第 2 名。

此外,易幻网络新作《只今、骨休め中》拿下本期 AppStore 预约榜第 4,预约中地区为日本。据了解,这是一款以“骷髅打工人”为包装的放置卡牌产品,核心玩法包括角色收集、阵容搭配、自动战斗、离线收益和角色养成。

图片

创意热点方面,本期热门卖点依然接近社媒流行内容趋势,降低了观看体验门槛。高饱和度特效制造了第一眼冲击力;而生活化场景和轻松解压的内容,增强了观众的代入感。

新卖点更多是玩法变体与视觉叙事包装,通过用户熟悉的机制或新颖的呈现方式,提高素材的新鲜感。比如“弹珠消除玩法”与经典休闲游戏《Zuma》的核心机制相近,用户认知门槛较低;同时,《Zuma》作为早期 PC 休闲游戏代表之一,具备一定“回忆杀”属性。

上升期卖点方面,更偏向转化触发型表达。“真人推介”借助达人口播、真人出镜或类 UGC 内容提升可信度;“战斗爽感”则通过高密度对抗、技能爆发、群体混战等内容强化即时刺激,尤其适合 RPG、动作、策略等中重度游戏突出核心体验与下载动机。

图片

据 AppGrowing 国际版 数据监测,乐信圣文(Learnings)在 6 月持续保持较高的投放活跃度,主投产品集中在益智解谜、拼图、单词休闲等轻量品类,核心产品包括《Amaze GO!》、《Jigsawscapes® - Jigsaw Puzzles》、《Zen Word® - Relax Puzzle Game》 等。

从广告布局来看,乐信圣文的投放地区几乎分散全球,但欧美市场仍是主要阵地。6 月 Top 投放地区包括美国、德国、法国、意大利、西班牙等,其中美国占比最高,为 4.05%;德国、法国分别为 3.64% 和 3.39%。

图片

Oakever Games 是乐信圣文在新加坡设立的境外发行主体,《Amaze GO!》是其在 2026 年 2 月发行的游戏。从投放趋势来看,《Amaze GO!》自 5 月开始不断加大投放力度,6 月广告总量超 22 万组,已成为乐信圣文当月投放资源占比最高的产品。

《Amaze GO!》所属的箭头解谜玩法,是近两年海外休闲益智赛道中较受关注的细分方向之一。这类玩法通常围绕箭头方向和顺序消除展开,用户在短时间内即可理解目标。类似“路径逃脱”的创意在欧美、东南亚等休闲游戏市场较为热门。

不过,该产品在 6 月的投放节奏呈现明显的阶段性波动。月初投放强度较高,最高单日广告组数超过 8 万组;随后快速回落,最低单日约 2.9 万组。在经历前期波动后,产品每日广告组数逐渐稳定在 3.6 万至 5 万组之间递增浮动。

图片

在素材创意方面,《Amaze GO!》采用了 “剧情反转”策略。对于轻量解谜产品而言,这种素材结构能够降低玩法广告的单调感,也有助于在信息流环境中提升完播和点击表现。

比如这则素材,以夫妻深夜异动作为开头,营造类似“家庭剧”的紧张氛围,迅速吸引观众注意力;随后男方一脸高兴地整理仪表,女方则拿着煎锅悄悄追踪丈夫行踪,一系列镜头不断加深悬念,推动用户继续观看。

同时,画面下方的 emoji 进一步放大了观众的情绪反应,让素材更贴近短视频平台常见的娱乐化表达。最终,剧情揭示所谓“出轨”或“秘密”的真相并非情感危机,而是男方沉迷玩游戏。通过这一反转,素材成功将用户对剧情的好奇心转化为对产品的关注度。

图片

来源:AppGrowing 国际版

图片

以上为《6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智产品高频跑量》。

*以上相关广告素材由 AppGrowing 国际版 采集于公开之信息,仅为研究分析所用,相关版权归原著者所有。内容仅供一般性参考,不应视为针对特定事务的意见或依据。

关注公众号“AppGrowing出海观察”,后台回复“0723”,即可获得“6 月海外买量月报”完整版 PDF,或立即注册 AppGrowing 国际版 了解更多移动广告策略分析。

图片
图片
图片

MORE:

  1. 6月手游月报:《放置少女》空降iOS投放榜第2,沐潼、字节新游打响预约抢量战 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2023 年 6 月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 就大盘数据来看,6 月份的海外手游买量市场继续保持增长趋势; […]...
  2. 6月手游月报:策略类手游创意素材解读,双端手游预约榜单 以下是 AppGrowing 出海观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年6月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 广告量方面,6月总体呈现下降趋势,但在月末时有一定程度上升。6月素材量在 […]...
  3. 6月手游月报:米哈游《绝区零》登顶99个国家和地区下载榜,娱乐场类别为在投手游数TOP1 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 6 月手游海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 6 月海外手游各类别投放 App 占比排名中,娱乐场类持续发力,超 […]...
  4. 1月手游月报:《Envoy》登顶投放榜,点点互动新作开启韩国市场预约买量 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、28 家全球性媒体平台的广告数据,对 2025 年 1 月手游海外买量营销特征进行的分析。 本期海外手游各类别投放 App 占比排名中,休闲、益智解谜和模拟类分列前三。娱乐 […]...
标签: 乐信圣文 手游买量
最后更新:2026年7月24日

App Growing Global

这个人很懒,什么都没留下

点赞
< 上一篇
下一篇 >
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
订阅邮件实时跟踪全球移动广告情报。
分类
  • news
  • 产品功能
  • 优化师投稿
  • 地区分析
  • 平台分析
  • 应用分析
  • 快讯
  • 手游分析
  • 数据报告
  • 最新活动
  • 月度报告
  • 白皮书
  • 行业专访
最新 热点 随机
最新 热点 随机
7 月手游月报:夏季买量升温,IGG《王国纪元》再次破圈 “与 AI 同游”的 2026 CJ,AppGrowing 带来行业首个素材策略分析 Agent 6月应用月报:短剧应用强势领跑,香港、欧洲房产平台投放升温 6月手游月报:乐信圣文登顶,休闲益智狂奔 AI 时代,买量团队需要重新理解“复刻” 大疆 Pocket 4、Marshall 音响…CJ「律动之夜」好礼等你来!
What Is CPI in Mobile App Advertising?What Is CTR in Mobile App Advertising?What Is CPM in Mobile App Advertising?What Is ROAS in Mobile App Advertising?What Is Mobile Ad Creative Fatigue?Why Cleaner App Ads Rose While Creative Output Stayed Flat
2022年下半场,泛娱乐出海走向分岔路? 卷生卷死的SLG,下一步还能怎么走? 立即领取 |《2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告》正式发布! 冰川网络《Hero Clash》休闲游戏广告投放策略拆解|AppGrowing 三七又成功推出一款出海手游,《小妖問道》如何赢得港台用户?| AppGrowing Roblox - 独特的元宇宙游戏与其背后的广告投放策略 | AppGrowing国际广告情报

Copyright © 2021 App Growing Gloabl. All Rights Reserved.