日韩作为全球手游收入排行前列的区域,长期受到中国出海手游厂商关注;同时,作为老牌游戏强国,该区域游戏市场已迈入存量阶段,竞争尤为激烈。在此背景下,深度洞察市场现状并从过往成功经验中总结制胜规律,对于想要出海日韩的中国手游厂商而言至关重要。 […]
日韩作为全球手游收入排行前列的区域,长期受到中国出海手游厂商关注;同时,作为老牌游戏强国,该区域游戏市场已迈入存量阶段,竞争尤为激烈。在此背景下,深度洞察市场现状并从过往成功经验中总结制胜规律,对于想要出海日韩的中国手游厂商而言至关重要。 […]
2022 年 8 月 25,中国最大社交出海公司赤子城科技发布2022年中期业绩,社交业务依然扛起营收大旗,以“多产品、多市场”策略成功抵御全球经济逆风之势,上半年收入达 12.7 亿元,同比增长 52.4%。 与此同时,其投资成立的新游戏 […]
随着网络经济的发展,线上娱乐成为大众满足精神需求的另一种方式,泛娱乐应用赛道上,以网文小说和漫画阅读为代表的图书类应用数量不断增加,个别产品的爆火也让厂商们看到了图书类应用出海背后的商机。 本文根据在 AppGrowing 国际版 上所追踪 […]
自全球疫情以来,在“宅经济”红利的带动下,用户池增量可观,带动全球手游迈向新的增长周期。超休闲游戏的火爆冲击着“重度为王”的手游市场格局,中轻度游戏因其开发周期短、普适性强等优势一跃成为出海黑马。而国内中轻度游戏厂商出海和欧美厂商相较仍处起 […]
工具类应用作为非游戏应用出海的传统项目,由于其刚需属性以及开发门槛低等特点成为众多厂商的出海优先项。与此同时,新兴市场智能手机的发展拉动各领域工具类应用的市场需求。可见,工具类应用出海仍大有可为,也面临着获客成本不断增加、同类型产品竞争大、 […]
SLG 是全球游戏玩家最为关注的品类之一,在各大市场都拥有很高人气。 这类产品生命周期长,吸金能力强,头部产品甚至可以做到全球通吃,因此引来全球游戏厂商竞相追逐。 一直以来,中国游戏厂商都是 SLG 赛道上的“优等生”,代表产品包括智明星通 […]
本报告为 AppGrowing 国际版 追踪自2022年8月1日至8月15日的 8 月手游&应用上半月买量快讯。 01 手游广告投放趋势 8月上半月,米哈游旗下的《Genshin Impact》上升为本期推广手游第二名。天游网络旗下 […]
社交作为互联网用户的核心需求之一,吸引了无数厂商争相入局。尽管 Meta 等巨头早已在传统赛道编织起成熟的社交产品网络,但随着年轻一代消费能力崛起并不断提出新的社交需求,行业内仍有后起之秀持续涌现。 AppGrowing 国际版 根据 20 […]
根据 AppGrowing 国际版 《2022年上半年全球手游买量白皮书》,今年上半年角色扮演是海外买量最“卷”的手游品类,数量占比6.5%的角色扮演手游,投放了大盘15.9%的广告量,赛道内对于流量的竞争异常激烈。 来源:《2022年上半 […]
本文基于 AppGrowing 国际版 监测到的海外手游移动广告投放数据,结合海外移动广告素材,盘点近期超休闲新品手游创意亮点。 01 女友改造:超休闲跑酷的买量新思路 跑酷玩法在超休闲手游中属于常见的玩法,尤其是在《High Heels! […]