以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 4 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 4 月,海外应用各类别投放 App 占比排名变化不大。在投 App […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 4 月应用海外买量营销特征进行的分析。 2024 年 4 月,海外应用各类别投放 App 占比排名变化不大。在投 App […]
韩国二次元手游再出新爆款。 5 月 8 日,韩国游戏公司 Netmarble 上线漫改新游《Solo Leveling:Arise》(中文名:我独自升级:起立),产品同时上线了移动端和 PC 端。游戏上线首日登顶美国、日本、韩国、中国香港、 […]
In April 2024, the global app advertising landscape saw a consistent focus on Shopping, Tool, and Finance apps, with a n […]
In the fast-paced world of mobile gaming, where user attention is a scarce resource, the art of advertising has become a […]
Throughout April, the mobile gaming market saw a continued emphasis on casual games as the mainstay for advertising effo […]
5 月 16 日,游戏行业线下活动“XSOLLA DAY”将落地上海。本次活动主题为“二次元游戏全球市场观察”,邀请多位游戏行业的重量级嘉宾,一同聚焦、探讨二次元海外市场的趋势发展。 AppGrowing 大区总监武伟,将给大家带来《二次元 […]
纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 […]
"春势正好时,生机满乾坤。”在这个生机勃勃的春天,我们迎来了 AppGrowing 国际版 的四周年。 为了感谢各位行业伙伴的支持与信赖,近期 AppGrowing 国际版 四周年客户答谢晚宴先后在广州、北京、上海举办,北上广三地共同庆祝 […]
回顾 2024 年 Q1 海外游戏市场,除了《菇勇者传说》等小游戏出海表现出色,SLG 这一传统品类赛道也涌入更多商业化成绩优秀的“新品”。根据 SensorTower 发布的 3 月手游海外收入榜,元趣娱乐《Last War:Surviv […]
Here is AppGrowing's analysis of the global mobile App advertising markets in March 2024, based on advertising data from […]