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露珠游戏又上新了?深度拆解动作类游戏《深淵:不滅者》广告投放策略 | AppGrowing

2025年4月14日 85点热度 0人点赞 0条评论

《深淵:不滅者》是一款由中国内地厂商露珠游戏开发的动作手游,自2025年4月1日正式上线以来,通过强势的广告投放策略,在多个市场迅速占据头部位置。本文将基于AppGrowing广告情报数据,深入分析这款游戏的广告投放路径和背后逻辑,为动作游戏厂商提供可借鉴的出海推广策略。

多平台高频投放,覆盖广泛市场

根据AppGrowing数据显示,自上线以来,《深淵:不滅者》共投放广告11,886条,覆盖13个国家/地区与8个广告平台,展现了典型的“广撒网式”投放策略。在手游早期推广阶段,这种做法能迅速完成用户认知构建,为后续的用户留存和付费转化打基础。

特别值得注意的是,在Google Play 2025年4月13日的数据中,该游戏已在中国香港、中国台湾和中国澳门进入Top 10,可见其在华语市场的精准渗透。我们可以合理推测,露珠游戏在制定广告策略时,结合了语言亲和力和用户偏好等维度,进行了地区优先级的差异化投放。

信息流广告为核心,视觉素材驱动转化

从广告形式看,《深淵:不滅者》以信息流广告为主,占比高达81.44%,同时素材类型中,图片类素材占据43.81%。这一组合表明其策略以“快速触达+视觉冲击”双重驱动。

信息流广告天然具有原生性与高渗透率的优势,而图片素材则便于迅速传达游戏特色和打击感等核心卖点。这对动作游戏尤为关键,因为激烈的战斗画面往往是吸引核心用户的第一道门槛。

广告节奏高密度,单日峰值超3800条

值得注意的是,《深淵:不滅者》在上线后一段时间内维持了极高的广告频率:在2025年4月9日,广告投放量达到单日3863条的峰值。这种密集型投放方式,往往用于强化转化漏斗中的“临门一脚”,例如:新服开启、活动上线等关键时点。

这背后反映出开发商较强的预算投入能力与清晰的推广节奏设计。结合版本号V1.5来看,游戏可能在该时间点上线了重要内容或功能更新,进一步刺激了推广需求。

Meta Ads为主力平台,优化出海成本结构

平台选择方面,《深淵:不滅者》高度依赖Meta Ads,在其上投放了9794条广告,占整体投放量约82%。Meta平台具有优异的用户定向能力与全球触达优势,在动作游戏等中重度产品的海外推广中表现突出。

这也意味着露珠游戏可能重点依赖Meta的兴趣定向、行为定向等功能来实现高效获客,从而在保控成本的同时提升ROI表现。

结语:中重度游戏的投放范式正在成型

通过《深淵:不滅者》的投放案例,我们可以看到一套较为成熟的中重度游戏广告策略模型:

  • 覆盖广泛市场 + 高频投放奠定用户基础
  • 信息流广告 + 视觉素材快速传递卖点
  • 高密度节奏 + 精准平台选择提升转化效率

对于希望出海的动作游戏产品而言,《深淵:不滅者》提供了一个值得借鉴的典型案例。如需进一步解读广告素材表现、目标人群分析等内容,欢迎访问 AppGrowing 官网 获取完整数据洞察。

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标签: 露珠游戏
最后更新:2025年4月14日

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