纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 […]
纵观 4 月份手游各类别的投放情况,轻中度依旧是买量主力,休闲类依旧是是广告量和在投 App 数量占比 TOP1,益智解谜类紧随其后,且两者的当月新投放 App 占比均在 18% 以上。 以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球 50 个国家/地区、25 家全球性媒体平台的广告数据,对 2024 年 2 月手游海外买量特征进行的分析。 迈入 2024 年 Q1,游戏厂商依旧马力十足。2 月份每周手游广告量基本保持在 2 […]
由于文化相近,港台地区成为了国内厂商的出海第一站。不少厂商认为本地化措施比较简单,实际上由于市场发展经历、阶段不同,在同源的文化基础之上,又发展出港台玩家独特的内容偏好和消费习惯。这构成了港台市场入局易但长赢难的特点,也对厂商提出了深度本地 […]
经历了2022年的低迷,全球移动游戏市场在2023年推开了复苏之门。尽管宏观环境的波动尚未完全停息,但技术、地区和策略上的新力量成为了强力助推剂,“出海”成为越来越多中国厂商的“刚需”。 借力数据,AppGrowing 推出年度重磅报告《2 […]
临近年末冲刺期,游戏厂商通过买量获取用户的意愿变得更加强烈。据 AppGrowing 国际版 数据监测,11 月整个海外手游市场的广告量和在投 App 数量仍保持较高规模,并且有小幅度上涨。除了新游,我们还看到一些已上线几年的国产手游买量暴 […]
延续 4 月份买量竞争趋势,据 AppGrowing 国际版 监测,5月份的海外手游买量市场呈现进一步的回暖,不仅投放广告量增长,在投手游数也有明显回升,游戏厂商通过买量获取用户的意愿变得更加强烈。 我们也看到一些国产新游出现 […]
进入 2023 年 Q2,移动游戏的买量投放需求仍在不断增加。据 AppGrowing 国际版 监测,4月份海外在投手游产品数量增加极少,但手游广告量相较 3 月增长了 28.2%,可见游戏厂商进一步加大买量投放力度,“用户争夺战”变得越发 […]
以下是 AppGrowing出海观察 根据全球50个国家/地区、24家全球性媒体平台的广告数据,对2023年3月手游海外买量特征进行的分析。 01 手游广告投放趋势 整体来看,2023年3月份在投手游数为23051款,当月手游 […]
以 RPG 和 SLG 为代表的中重度游戏作为国内厂商的传统优势品类,凭借其较高的投资回报率,向来是国内厂商出海逐浪的“吸金”利器,也是海外市场的热门品类。 尽管 2022 年全球手游市场红利收窄,增长放缓。但出海仍然是国内厂商增量扩收的有 […]
2023年的国产游戏出海市场,又走出来一匹卡牌放置类的“黑马”。 近日 SensorTower 发布了1月份出海手游报告,在收入增长榜上,来自魔兔网络的《馬賽克英雄 - 送1024抽》(以下简称“马赛克英雄”)一举拿下榜单第二,仅次《明日方 […]